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[達人專欄] [PSP遊戲]《第2次超級機器人大戰Z 破界篇》簡介 + 短感

作者:冥王草莓│第 2 次超級機器人大戰 Z 破界篇│2011-04-21 18:46:26│贊助:3,785│人氣:35667
在櫻花飄落的這個季節裡,我每晚貪婪地撫摸你的身軀,一刻都不想停下來。
而你也彷彿回應我的熱情般,從誠實的肉體中散發出令人害羞的微熱體溫……



是的,我的PSP好像有點過熱了……





這是款什麼樣的遊戲我就不多說了,從以前到現在已經介紹過無數次。

比較值得一提的是,本作是PSP平台上的第一款原創機戰系列遊戲。

(前面兩款是MX跟AP,分別是從PS2跟GBA上移植過來的。)

由於是針對平台推出,因此嚴格來說這才是真正的第一款PSP機戰!

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遊戲名稱:第2次スーパーロボット大戦 Z 破界篇

對應平台:PSP    遊戲類型:SRPG(戰略模擬 + 角色扮演)

製作廠商:BANPRESTO   發行廠商:NAMCO BANDAI Games

遊戲人數:1人     對象年齡:中二以上,無精神疾病者。

發售日期:2011-04-14  有無修正:無碼、無遮蔽

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本次新規參戰作品(以機戰史上而言):

機動戦士ガンダムOO 1st season         (實際比較過後,突然覺得基佬好弱……)

装甲騎兵ボトムズ                (含系列作共四部,但我連聽都沒聽過。)

劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~     (而虛空歌姬的重點劇情要等「再世篇」)

地球防衛企業ダイ・ガード            (參戰不意外,只是專屬劇情少得可憐。)

交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 閃光神作,但劇場版的阿蓮莫蓮是……)

真マジンガー 衝撃!Z編             (坦白說,最強的應該是兜甲兒她老母。)

コードギアス 反逆のルルーシュ         (既然有找名塚,幹嘛不給娜娜莉台詞!)

天元突破グレンラガン              (卡米那救不活,外加優子乳搖不給力。)

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其實光有「天元」跟「反逆」參戰就很令人心動了,再加上還有個人相當中意的「鋼彈OO」……

而這代也正好是以這三部的劇情為主打,分成三個主要選擇路線,也就是要跑個三輪才能算玩透。

目前除了「反逆」的11區路線我還沒走過外,其他兩條線我都解決了。以下先就來個基本介紹。

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↑陽春到另人蛋疼的開頭選單畫面。      ↑主角設定畫面(遺憾的是只有男沒有女)。

我認為開頭選單畫面很重要,因為機戰就是款必須不斷使用SL大法的遊戲。
因此我們最常看到的畫面無疑就是這個開頭選單,如果設計太醜不就很難受?

而主角僅有一位可選,沒有女主角也沒有副駕駛。
重點是就算我幫他取了某大叔的名字也一點都帥不起來。(我的標準大概是Z的男主角才叫帥。)
生日與血型這部分會直接影響到主角日後所習得的精神指令。
以先前的作品來看,通常只要用寺田的生日血型就一定會有「魂」或「勇氣」之類的……

但不知為何,我很討厭用寺田的生日血型,所以都用自己的。(結果它居然給我一個「脫力」。)

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本次的所有精神指令:



大致上都與前作Z相同,比較能影響戰局的「覺醒」、「再動」等都得逼近50級左右才能學到。

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而這次使用次數較頻繁的是「分析」:



效果正如字面上,指定一個目標後,同一回合內我方所有針對該目標的攻擊威力都會提高10%。
同時,該目標的所有反擊威力都會減少10%。

這個用來處決BOSS級機體很好用,而且消耗SP又少,再加上一堆駕駛員都有,普及又實用。

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另一個就是「直擊」了。無論是攻擊對象的機體特殊能力或是駕駛員的特殊スキル,
只要是跟防禦相關的玩意一律無視,給與對手最直接的傷害,故稱「直擊」。

援護防禦就不用提,後期敵方光只是發動「底力」或「ガード」,玩家就一定會打到想摔主機……
更何況還有敵方機體本身的特殊防禦能力、フィールド等等……
打BOSS級機體時一定要用「直擊」,加了「熱血」後打下去看看威力差多少就知道多重要了。

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來看看本次的「愛」與「勇氣」:



內容有「加速」、「必中」、「不屈」、「熱血」、「氣合」、「直擊」,共六樣。



內容有「加速」、「必中」、「必閃」、「熱血」、「氣合」、「努力」、「幸運」,共七樣。

兩個精神力的消耗SP量差不多,但各有優缺。
「勇氣」的內容雖然有「直擊」,可惜它配的是「不屈」而不是「必閃」。
雖然乍看之下是一樣意思的玩意,不過實際上是「必閃」比較好用。
因為「不屈」名義上而言不會被打死,可是依然得承受敵方攻擊時所附加的「特殊效果」。
也就是前面有「S」標示的武器,會產生「裝甲值下降」、「氣力下降」等等的負面狀態。

而「愛」的缺點就是沒「直擊」,其餘都沒什麼好挑剔。
所以選擇主角精神力時可以參考攻略WIKI上面的生日血型對照表,挑出理想實用的精神指令。

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機體改造頁面:


↑橘色方格是已改造,藍色則是即將改造。   ↑武器頁面。滿改的威力上升總值為1900。

武器滿改的上升數值會因機體而異。
超級系機體大約在1600~1700之間,擬真系機體大約在1800~1900左右。
所有機體的最強武裝平均值大約在6100~6800左右,合體攻擊不包含在內。


↑一架機體的滿改費用約為935000。   ↑滿改後可選擇上述任一項ボーナス。

ボーナス只能選一種,一但決定後便無法再更改。
所有射擊型機體我都一律搭配「武器射程+1」,其他則大多是「移動力+1」。


↑決定ボーナス後,會再與你確認一次。    ↑其後,這是額外再附贈的カスタムボーナス。

カスタムボーナス是機體專屬的附加能力,每架機體的ボーナス內容都不同。
例如上圖的「サイコフレーム」這類,總之都是些很有實際效意的附加能力。



改造完畢後就像上圖這樣。不過這只是10階改造,若要15階改造得把這款遊戲破個四輪才行。
基本上我打個兩輪就累翻了,恐怕沒辦法拼四輪。若有人打了四輪,拍個15段改的圖放上來吧。

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角色能力頁面:



簡單明瞭的介面,這次的排板方式個人相當滿意。
文字不但清楚且間距分明,不會像NDS機戰那樣擁擠,整體看起來寬暢又舒服。

地型適應的方格中,上面是駕駛者,下面是機體,中間是總合。而最左下角的是強化零件搭載數。


↑駕駛員能力頁面。             ↑機體能力頁面。
 按□鈕可將精神コマンド切換成特殊スキル。  按□鈕可顯示搭載的強化零件、機體改造度。

另外,駕駛員能力頁面按○鈕可以直接進入人物簡介頁面,按△+R鈕可切換成副駕駛。

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再來是戰鬥界面:



此為進入戰鬥前的確認選單,採用的是傳統樣式,加上這次沒有小隊系統,所以看起來簡單明瞭。



接著進入戰鬥畫面。這次機體佔據畫面的空間變大了。
我圖片以鋼彈為例,由於是Z的續作,因此機體是採用原尺寸比例,而不是SD版頭很大的鋼彈。
對於前次是玩NDS機戰的朋友可能會不習慣,但個人覺得這樣的比例才能把機體魄力展現出來。




無論是射擊、近戰、被彈等等,畫面都相當流暢。機體之間在近遠比例方面也沒什麼能挑剔的……



而且大部分的角色最少都會有兩段cut-in畫面。收錄的台詞也很豐富,同一個招式至少有兩三種。

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劇情模式、角色對話:



有沒有文字對話框變大了?可能是PSP畫面比例問題,NDS玩久了真的會眼殘……

文字的顯示快慢可以四段調速,當然也能按著R+○鈕以超快速略過。
只是這代有個缺點,就是R+○鈕會把有語音的對話一併跳過。(前作則是碰到語音會停下來。)

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部分CG圖:



故事進行時偶爾會穿插一些原作動畫的圖片。雖然數量不多,但起碼令人印象深刻的名場面都有。



當然,由於十分忠於原作,因此該領便當的一個也逃不掉……



不過對於領便當角色的投資是可以取回的,上面左圖就是Dynames的改造資金,會全數退回給你,
只是駕駛者Lockon的擊墜數跟經驗值自然不可能拿回啦……

右邊那張圖是進行分隊時,詢問是否要將強化零件卸除。雖稱不上多貼心,但至少有總比沒有好。

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本次新增的「サブオーダー」系統:


↑大約在第13話左右就能正式啟用。     ↑サブオーダー主選單畫面。

分別有四種選項,依順序對應右邊的四排方格,每一排可以放五個角色且不能重複。
從上到下分別為:PP+20、擊墜數+2、經驗值+500、資金。

簡單的說,就是派遣人物去取得這些東西,每話結束後都會有一次這樣的機會,一定要記得使用。


↑選擇要派遣的角色。            ↑將右邊方格登錄完畢後再一次執行。

接著就會出現已完成訊息:



PP、擊墜數、經驗值都是固定的,只有資金部分會隨人物等級影響金額多寡。

要注意的是,這裡能派遣的人物只有「前一話沒有出擊的角色」,有出擊的角色將不會在選單中。
由於這代的登場作品太多,人物根本培養不完,所以這個系統可以把冷凍在倉庫的角色給練起來。
算是對沒有小隊系統、人物又過多的一種補償吧?(這代總覺得一堆人在搶等級……)

不過這系統對於經常出擊的主力角色沒什麼意義,畢竟有出擊的角色無法使用這系統。
所以最主要還是為了拿錢。你看看,像這樣一趟就將近10萬收入,搞個十次就能改滿一架機體!

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接下來是一些與戰鬥有關的介紹:

首先是輔助部分:


↑プトレマイオス算是典型的支援用母艦。   ↑在37話之前是完全無武裝的狀態。

遊戲發售前我就決定要將這架母艦搞成擊墜王牌了,但一開始發現居然沒武器!整個人都軟掉了!

不過還是有生存的方式啦……



就是艦長持有的「修理スキル」技能,配合母艦本身的修理裝置,就這樣一路靠補HP練上來……


↑首先找一架垂死邊緣的機體,靠過去。    ↑因為有「修理スキル」,恢復量會多50%!

也就是血量低於8000的機體大多能一次補滿,雖然沒有擊墜數,但經驗值確相當可觀喔。


↑像這樣,一口氣連跳六級。         ↑與被修理者等級差距越大,經驗值就相對多。

所以就算完全不殺人,也是能升級。有修理裝置的機體都可以考慮給駕駛者配上「修理スキル」。

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補給方面也是一樣:



有「修理スキル」當然也會有「補給スキル」,但「補給裝置」本身就是將對象的EN全補滿了。
因此這個「補給スキル」的用途是將原本不能移動後使用的「補給裝置」變成可移動後使用。



如此一來就方便多了吧?要注意的是,「補給裝置」在使用後會讓被補給對象的氣力-10,
所以一個不小心會讓本來能使用的必殺技變成無法使用。(但精神力的「補給」則不會減氣力。)

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再來是攻擊部分:

輔助機體就把PP投資在「修理スキル」與「補給スキル」,
而攻擊型機體則是「再攻擊」與「連續行動」,這兩個都是本次足以左右戰局的關鍵。


↑「連續行動」的習得PP量是300。    ↑「再攻擊」的習得PP量是200。

所以一共要消耗掉500的PP,也就是說絶對不能浪費任何PP點數去投資其他玩意。


↑只學會這兩項,再廢的角色也能成為王牌。  ↑如果還有多的PP,點高「技量」就對了!

點高「技量」的目地是因為「再攻擊」的發動條件是攻擊者要比被攻擊者的技量高出20以上。



好,接下來我找個有學「再攻擊」與「連續行動」並且武器有改造的機體來示範。



盡可能選這類狙擊型的機體,射程有辦法弄多遠就多遠。
我在上面裝了一個「ハロ」與一個「脊髄反応コネクタ」的強化零件。
如果還是不夠的話,駕駛員本身還有「狙擊」精神力。所以才選這類角色。


↑首先朝你要移動的方向前進。        ↑然後瞄準射程內的任一敵人展開攻擊。

看圖右,就算我把武器改滿了,也一樣沒辦法一發打死敵人。


↑但這時「再攻擊」效果發動了。       ↑接著自然是成功擊墜。

如此一來就不需要再派一架機體來檢尾刀,同一次行動中就能順利將敵人擊墜。



仔細看,因為要配合移動後攻擊,所以第一擊非得用唯一可「P」的「格鬥」,
然後「再攻擊」的部分就選擇威力比較大的「超電導來福槍」,
如此一來便等於讓「超電導來福槍」免費掛上「突擊」的精神指令,
簡單的說,就是讓原本不能移動後攻擊的武器變成能移動後近距離開火。

但要注意的是,「再攻擊」的部分威力會比第一擊還來得弱,這跟「援護攻擊」是一樣的意思。
另外,「再攻擊」不支援「熱血」與「魂」,但是可以支援「必中」跟「直擊」。



好,剛剛擊破了一架敵機對吧?但是還沒完。


↑擊破敵機後,特殊技能「連續行動」發動!  ↑接著朝目的地「再一次」移動!

就像這樣,如果要趕路,往特定地點前進的話,這樣等於是免費送了你一個「覺醒」。

但要注意的是,「連續行動」必須是氣力120的狀態才會啟動,
如果氣力是115,擊破敵人時剛好120的話,這樣也算在內。
一定要確實「擊破」敵人才會啟動,因此才會建議配合「再攻擊」一起使用。
還有,同回合之內「連續行動」只允許發動一次,就算變換駕駛員(如真蓋特)也不能再一次。


↑接著在射程內重複做一次剛剛的動作。    ↑如果這樣還不滿足,就用這個手段吧。

所以在同回合內,我讓一架機體總共發動四次攻擊、兩次移動、擊墜兩機。

有高達八成關卡的SR取得條件都是「X回合內殲滅所有敵人」,所以有時候根本來不及清場。
但只要有上述兩項特殊技能,就可以把整體難度大幅降下,縮短攻略關卡的回合數。

另外之所以要選擇射程遠的機體,也是因為「連續行動」後必須在射程範圍內馬上鎖定下一架。
當然也可以配合「ヒット&アウェイ」使用,這樣上面的流程就會變成兩發「超電導來福槍」,
如此一來更能確實打爆敵人,而且還不用為了打敵機而先移動到不想移動的位置。

總之,與其把PP浪費在什麼「格鬥」「射擊」上,不如存起來點「再攻擊」與「連續行動」。
畢竟你攻擊力再怎麼高,沒辦法一發打死敵人的話,上面的整個流程都無法成立,根本沒效率。

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還有一個不能不知道的重點:



抱歉,這張我忘了用紅筆標示,看特殊スキル最上面那項「戰術指揮」。

這是魯路修一個人獨有的特殊スキル,雖不足以到影響整個戰局的程度啦,但效果相當不錯喔。



會消耗掉一個攻擊回合、可移動後使用。一共有三種指揮方式可選擇,效果會持續一整個回合。


↑先決定好指揮範圍。            ↑然後用力給他按下去。

配合魯路修的エースボーナス(戰術指揮的效果範圍+2格)就能讓所有出擊機體都提升能力。
三種戰術可依照情況自行選擇,一般我在打BOSS機的時候都是選「特攻指揮」。
防禦迴避什麼的給他降個40沒差啦,反正打BOSS機時一定都要掛「必閃」、「不屈」啊。

總之不用白不用,如果沒有特定要拼魯路修的擊墜數的話,就每回合都來個戰術指揮吧!

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啊,關於剛剛有提到的エースボーナス,我簡單說明一下:



當人物的總擊墜數累積到70時就會出現エースボーナス,但奇奇怪怪的廢渣技能一堆就是了……
而原本「擊墜50機,出擊氣力105。」這點也一律改成70機,因此這代的擊墜數相當重要。

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最後來聊聊這次的原創敵方角色:


↑是的,這玩意叫次元獸。          ↑塗裝比較華麗點的次元獸。


↑稍微增加一點萌度的進階次元獸。      ↑次元獸中的霸主,但還是個次元獸……


喂!為什麼全都是次元獸!

坦白說整個遊戲將近有80%左右的成分都在跟這些次元獸交戰。請仔細看一下他們的「技量」。
沒錯,每個都超過220!如果不是在第二輪狀態,打這些傢伙根本無法發動「再攻擊」!
每個裝甲都硬得跟什麼一樣,武器幾乎都有掛「S」效果,每次都被牠們搞到全體氣力嚴重低下。

而且縱使是參戰作品的主線劇情裡,牠們照樣三不五時出來亂入客串。



你看,每次出現這種狀況我就忍不住抱頭鬼喊:「媽啦!又是你們!」,真的是讓人越打越憂鬱。
該怎麼說呢,很多劇情根本沒梗,硬要派這些次元獸出來撐場面、拖話數,這點我感到有些厭煩。

來看看最終BOSS好了:



這個嘛……不知道別人怎麼想,仔細看機體正中心的部分,我個人是覺得中二感十足啦……


↑總血量高達22萬,其他規格都高到破表。  ↑而且還每回合「必中」常駐!


↑看看這武裝有多下流,MAP還帶S的!   ↑這個是打BOSS前的選項。

先來說選項部分,選第一項是挑戰70級的BOSS,也就是上面圖片中的狀態。
如果喜歡搞自虐可以選第二項,就是挑戰99級的版本。AI會變高,每回合硬是要弄死你一架。

而且因為BOSS的「必中」是常駐的,因此……



就會造成這樣的囧狀況,只有「不屈」而沒有「必閃」的角色只要被K到一下就整個廢了……
而且BOSS的防禦力超高,我用最強的武器+「魂」都損不到他兩萬,打這最終話真的是苦戰。

所以……




嘛,反正最終BOSS的特殊スキル裡面也沒有註明「GEASS無效」這點啊!
不開玩笑了,總之不管打幾輪,我覺得這最終話的難度都不會減少太多,算是蠻有挑戰性的啦……

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最後建議有時間的人至少玩個兩輪吧。前面有提到,主線有三條……


↑不管路線怎麼選,總話數都是50話。    ↑破關後的獎勵表。

前面有提到,要進行15階段改造必須要破關四輪。資金與PP會按照比例繼承下去,
當然是包含已使用的PP與已改造掉的資金都退回來做計算。

不過擊墜數是完整繼承下去,所以大約在第二輪就能把所有主力角色的エースボーナス都弄出來。



最後就是續作的預告,這款第二次Z共分為「破界篇」與「再世篇」前後兩章節。
按照前作Z與SP資料片的存檔讀取來看,這次應該也能用「再世篇」讀取「破界篇」的存檔吧?
而至於是讀取哪部分資料還不清楚。總之能夠的話,盡量保存一份完美一點的破關存檔等續作吧!

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是的,最後的附錄按照以往慣例,會介紹幾架個人覺得不錯用的機體。

可能有人覺得我每次碎碎念真的太煩了,這次我稍微克制一點好了……

(注意:以下提到的「滿改」指的是10階段改造,並非15階。)

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機動戦士Ζガンダム



戰鬥畫面展示:ハイパー・メガ・ランチャー




戰鬥畫面展示:ビーム・サーベル(ハイパー)


機體名:Zガンダム
    (カスタムボーナス:特殊能力「バイオセンサー」追加

駕駛者:カミーユ・ビダン
    (エースボーナス:反擊」時威力增加20%、會心一擊率增加20%

精神指令:集中 直感 氣合 狙擊 直擊 魂

登場的UC鋼彈系列作品裡最先加入的角色。他所有能力值都不輸給任何一個CE的鋼彈主角……
我甚至認為他才是主要角色,後期加入的阿姆羅跟夏亞根本配角。
論能力值總合來說,雖然都跟阿姆羅不相上下。但贏在他有「魂」,而阿姆羅跟夏亞都沒有。

機體可以變型增加移動力是優點之一,雖然這次沒有最強武裝「ウェイブライダー突擊」,
但做為必殺技的「ビーム・サーベル(ハイパー)」不單有「バリア貫通」宇宙適應還是「S」。
對於終盤幾乎都是宇宙戰的情況而言,這招只要配合「魂」就能媲美其他超級系機體的輸出威力。

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THE ビッグオー



戰鬥畫面展示:サドン・インパクト


機體名:ビッグオー
    (カスタムボーナス:武器「プラズマ・ギミック」追加

駕駛者:ロジャー・スミス
    (エースボーナス:特殊スキル中的「ネゴシエイター」改為交戰對手的氣力-5

精神指令:


於29話入隊。會培養他的理由只因為他是25歲的紳士。(其他作品的男主角都是死小鬼……)
雖然個人喜好佔很重,但駕駛者能力其實並不在話下,超級系角色有「魂」是很難得可貴的。

羅傑‧史密斯有一項專屬的特殊スキル「ネゴシエイター」,效果是與敵交戰後就能降低其氣力。
若取得エースボーナス就是一次-5,沒有則是-3。(交戰就行,就算沒命中對手也沒關係。)
不過由於是依照「戰鬥場數」來計算而不是攻擊次數,所以無法靠「再攻擊」造成兩倍氣力耗損。

機體的武裝還算豐富,近遠都能打,且平均威力都還算高。唯一的缺點就是移動力實在太低了……
免強做為彌補用的遠距離武器クロム・バスター的射程可達7(副駕駛的桃樂絲還有「狙擊」)。
在氣力還未達130之前盡量耗EN用遠距離攻擊,反正最強武裝サドン・インパクト是耗彈藥。

(似乎還保留了一招「ビッグオー・ファイナルステージ」,應該是於「再世篇」才會實裝。)

MAP武裝:プラズマ・ギミック



必須要把機體滿改,取得カスタムボーナス才會追加的地圖武器。
已自身為中心,半徑三格的範圍(無視敵我)。但不可P,羅傑的「覺醒」又要50級以上才有,
除非終盤出現的極少數60級以上的BOSS由羅傑擊墜跳級,否則到破關都還學不到「覺醒」。

攻擊範圍內若真的有一狗票敵機讓你看不順眼的話,衝過去用「再動」用力給他轟下去也可以啦。

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∀ガンダム



戰鬥畫面展示:ビーム・ライフル(高出力)




戰鬥畫面展示:ミリシャ一斉攻撃


機體名:ガンダム
    (カスタムボーナス:特殊能力「HP回復(中)」、「EN回復(中)」取得

駕駛者:ロラン・セアック
    (エースボーナス:每當我方回合開始時,SP回復5

精神指令:直感 集中 手加減 幸運 氣迫 魂

這雖然是架沒有搭載「月光碟系統」的∀鋼彈(一樣要等「再世篇」實裝),不過卻意外地好用。
駕駛者羅蘭(不能穿女裝真的很可惜)理所當然有鋼彈系主角該有的高能力值。
難得的是,從一開始他就有這代非常稀少珍貴的「援護攻擊」(不到50級就可以升到LV3)。
我一直都是配合該機體威力最高、射程最遠的武器「ビーム・ライフル(高出力)」進行援護……

該回合的援護次數耗完後就改用「ミリシャ一斉攻撃」+「魂」對BOSS級機體進行攻擊。
這招威力雖然比較低,但確是此機體唯一有「バリア貫通」的武裝(僅只有兩發,要謹慎使用)。
只是這武器好像有點BUG吧?為什麼他地型適應的部分,「海」是S,「空」卻才只有B呢?

另外,還有一個推薦的運用方式:



是的,讓羅蘭駕駛「百式」。

既然沒有月光碟系統可用,與其可惜他的「幸運」跟「魂」,不如乾脆換搭乘有MAP的機種吧。
以武裝而言,同改造階段的情況下百式比沒有月光碟的∀鋼彈還高出一個等級喔。
要注意的是,這個MAP武器「メガ・バズーカ・ランチャー」是滿改機體的カスタムボーナス。

如果有閒錢,或者是正要打第二輪的朋友可以考慮直接投資這架,∀鋼彈先直接丟一邊也沒關係。

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地球防衛企業ダイ・ガード



戰鬥畫面展示:グレートノットパニッシャー


機體名:ダイ・ガード
    (カスタムボーナス:對フラクタル・ノット武器(也就是最後三招)彈藥數+1

駕駛者:赤木駿介
    (エースボーナス:精神指令中的「熱血」變成「魂

精神指令:


這架機體的性質比較偏向ビッグオー。移動力僅有5格,而且用個「加速」還要耗掉25的SP。
但好歹ビッグオー有長距離攻擊手段,又有「狙擊」。而這架不但射程短,三個人沒一個有狙擊!
唯一的優點就是裝甲值高出ビッグオー不少,而且因為有「鐵壁」所以比ビッグオー更能玩無雙。

排除射程與移動力不提,他的武器輸出威力也實在不怎麼樣。所幸那個エースボーナス還算不錯,
可以讓原本的「熱血」變成「魂」,而這個「魂」只需要消耗40的SP,一場打三發都沒問題。

雖然不是非常滿意,但若毫無價值的話我也不可能用到最後。
他算是唯一可當打手又可當補給機的超級系機體。本身有搭載補給裝置,我加了「補給スキル」,
後半段幾乎都靠他在補給,沒事幹的話就讓他撿撿尾刀。就整體素質而言,他算史上最強補給機!

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新機動戦記ガンダムW



戰鬥畫面展示:バスターライフル最大出力


機體名:ウイングガンダム
    (カスタムボーナス:MAP武器的バスターライフル彈藥數+2

駕駛者:ヒイロ・ユイ
    (エースボーナス:迴避率+20%、機體移動力+1

精神指令:加速 集中 直感 突擊 氣迫 魂

作品中的鋼彈五機都會在29話以前全部加入。但強度設定不太平均,唯一好用的只有飛翼鋼彈。
最強武器威力、射程以及移動力(因為可變型,駕駛又有「加速」。)都是其他四機遠比不上的。
遠程攻擊的鋼彈機種有「突擊」的不多,而且駕駛又有「ヒット&アウェイ」,
這類型最適合讓他學「再攻擊」與「連續行動」來清場,而希洛也是五個人當中唯一有「魂」的。

唯一的缺點就是沒有半個武器帶有「バリア貫通」,駕駛員如果能在多個「直擊」就相當完美了。

MAP武裝:バスターライフル



這個MAP有附帶「サイズ差補正無視」,如果有達到カスタムボーナス的話,彈藥數會變5發。
由於此武器不需要消耗EN,因此只要射程內有兩架以上的敵人就請毫不吝嗇地直接轟出去吧……

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真マジンガー 衝撃!Z編



戰鬥畫面展示:光子力ビーム



機體名:マジンガーZ
    (カスタムボーナス:特殊能力「EN回復(小)」變成「EN回復(中

駕駛者:兜甲兒
    (エースボーナス:氣力滿130時,所有攻擊威力增加20%

精神指令:必中 加速 不屈 鐵壁 熱血 突擊

由於採用的是最新TV版內容,所以光子力ビーム已不再是小招式,而是能突破大氣層的集束砲。
必要氣力只需120,滿改攻擊力竟高達6900!射程1~7,還被歸類成格鬥武裝。超變態!
其實我原本以為這招會以MAP武器的方式呈現……

因為駕駛有「突擊」的關係,加上原本最強的ブレストファイヤー沒有「バリア貫通」,
所以多半都是採用「突擊」+光子力ビーム做為攻擊手段。而且其他的精神力也沒半個是廢技……
雖然光子力ビーム的EN消耗量挺高,但每回合都會「EN回復(中)」能做為彌補手段就是。

另外,也可以考慮掛上「鐵壁」放個「加速」一個人衝進敵陣中。
全程都以射程5的ルストハリケーン進行反擊,如此一來便能將敵機體全數造成「裝甲值低下」。
總之實用度算相當高,加入的時間也很早,一路用到最終話都不是問題。

我很期待魔神Z最強之翼「ゴッドスクランダー」實裝後會有多變態。
應該會跟原作一樣,多出「ビッグバンパンチ」以及「ロケットパンチ百連發」等超強武裝吧……

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機動新世紀ガンダムX



戰鬥畫面展示:ツインサテライトキャノン


機體名:ガンダムDX
    (カスタムボーナス:ツインサテライトキャノン的充電時間減少一回合

駕駛者:ガロード・ラン
    (エースボーナス:氣力120時,我方回合每次開始都會自動掛上「幸運

精神指令:不屈 集中 幸運 直感 氣合 勇氣

這架基本上與歷代機戰作品每次登場時一樣,沒有月亮出現的場合就等於廢了。


↑出現這個畫面時就代表充電完成。      ↑充電所需回合數會顯示在此畫面的右下角。

單體版本的ツインサテライトキャノン改造全滿的數字是8900,而這是本作數字最高的武器。
雖然沒有「バリア貫通」,但是卡洛德有「勇氣」(「勇氣」裡面有包含「直擊」)。
只差在沒有「魂」,否則這個ツインサテライトキャノン將會成為鋼彈系列裡面輸出最高的武裝。

至於MAP版本的ツインサテライトキャノン我是不太建議使用啦。
要求氣力太高,雖然射程是無限大,可是那個範圍真的是超龜毛,中間空了一整排實在不好描準。
而且兩個版本只能選一種打出一發,打完後要重新再充電過一次。所以建議保留一發單體的打王。

可惜的是,這次副駕駛沒有蒂法,所以自然不能用「Gビット」,精神力部分也少了很多輔助……
也沒有Gファルコン可以合體,也就代表沒有紅外線飛彈跟擴散光束砲……
所以再沒有月亮的場合就只有用光束劍慢慢砍的份,因此如果沒有月亮就不要讓這架機體出擊吧。

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創聖のアクエリオン



戰鬥畫面展示:壹發逆轉拳



機體名:ソーラーアクエリオン
    (カスタムボーナス:特殊能力「HP回復(中)」取得

駕駛者:アポロ
    (エースボーナス:每話出擊時氣力+20

精神指令:


因為ソーラー模式的所有格鬥系武裝都要消耗EN,機體本身也都沒有「EN回復」的特殊技能。
為了賺取氣力兼保留EN,最一般的作法就是先變型成ルナ。因為ルナ的武裝全都是消耗彈藥數。
把10發ルナティックアーチェリー都打光也沒關係,只要存到氣力再變回ソーラー就行了。

當然囉,如果有取得エースボーナス的「出期氣力+20」,上面的存氣舉動就可以完全省略了。
如果要打小兵就用射程14格的「無限拳」,配合「連續行動」快速清場。
雖然這次武裝部分沒「太陽劍」,但用來充當必殺技的「壹發逆轉拳」改滿也有6900的威力。
論攻擊力而言並不輸給其他超擊系機體的最終武裝。只是EN的消耗要注意(可考慮使用補給),
可以的話最好保留能夠使用一次「壹發逆轉拳」的量,並且加上「愛」,賞BOSS機一發痛快。

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機動戦士ガンダムSEED DESTINY



戰鬥畫面展示:アロンダイト



機體名:デスティニーガンダム
    (カスタムボーナス:所有武器攻擊力+300

駕駛者:シン・アスカ
    (エースボーナス:迴避率+15%、進行反擊時的攻擊力+10%

精神指令:集中 加速 直感 直擊 氣迫 魂

很好!這次的Destiny 比前次玩的NDS版本強太多了!我幾乎差點替小鳥真流下感動的淚水……
武裝方面雖然少了「フル・ウェポン・コンビネーション」,但是這根本一點也不影響強度。
因為光是アロンダイト對艦刀就很威了。改滿的攻擊力是6100,若再加上カスタムボーナス,
攻擊力整整可達6400!而且小鳥真有「直擊」又有「魂」,整體輸出根本就是超級系的水準!

最大射程武器有7格,加上連這個射擊武器改滿都有6300,機體不但有「EN回復(小)」,
而且還能進行「分身」,掛個「集中」下去就可以玩鋼彈無雙了!幾乎找不到可以挑剔的地方啊!



戰鬥畫面展示:コンビネーションアサルト



機體名:ストライクフリーダムガンダム
    (カスタムボーナス:特殊能力「EN回復(小)」變成「EN回復(中

    ∞ジャスティスガンダム
    (カスタムボーナス:特殊能力「EN回復(小)」變成「EN回復(中

駕駛者:キラ・ヤマト
    (エースボーナス:射擊武器威力+10%

    アスラン・ザラ
    (エースボーナス:格鬥武器威力+10%

精神指令:


先來講講這個合體技。由於每次都一定會有這招,比較之後我認為這次絶對是做得最差的一次……
排除主機效能所呈現的畫面流暢度差異不提,光是機體動作、創意等,前部NDS的還贏這個呢。
我是為了要拍照所以看了一次戰鬥畫面,之後我就不再看第二次了。真的很失望……

這招的攻擊類型被歸類成「射擊」,所以理應由射擊能力較高、有「魂」的基佬來發動沒錯。
但雖然合體技的威力改滿後是7000,可是以兩機所消耗的EN而言,這招的威力實在太低了。
沒有辦法打出很漂亮的數字……只不過是這次少了拉克絲的永恆,這兩個傢伙竟變得如此狼狽……

如果將兩人分開來看更慘,單打獨鬥的水準也都沒有比上面的小鳥真還強。
基佬的ドラグーン・フルバースト改滿威力有6200,可是必須要等到氣力130才可以使用。
阿濕男更慘,最強武裝ファトゥム-01改滿威力只有6000,何況精神力居然沒有「魂」……
重點是兩個人都沒有「直擊」,就算不用合體技,兩個人分開輪流打一次的話,也沒有損特別多。

所以與歷代有參戰的作品比起來,這次他們兩個的實用性降低了不少。(果然還是要靠拉克絲。)

MAP武裝:スーパードラグーン



基佬的MAP武器。或許是因為採用ドラグーン・フルバースト的話,範圍部分太犯規。
所以Z系列的的MAP一直都是用這招スーパードラグーン。(不用奢望靠這招來耍威,很弱。)
自身為中心的半徑五格範圍內,指定一個半徑兩格的小範圍進行攻擊。彈藥兩發,氣力要140。

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交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい



武器畫面展示:ビットレーザー


機體名:ニルヴァーシュ type ZERO Spec-V
    (カスタムボーナス:特殊能力「HP回復(中)」與「EN回復(中)」取得

駕駛者:レントン・サーストン
    (エースボーナス:レントン、エウレカ、ニルヴァーシュ的最大SP+30

精神指令:


與前作Z的Spec-3版一樣,只有兩個武裝。一個是近距離攻擊,另一個則是不可P的遠距離攻擊。
不同的是,這次的兩個武器都被歸類成格鬥系。因此蘭頓的能力值也有大幅度的調整。
而換搭乘Spec-V之後,機體的尺寸會由原來的M變成L,因此迴避率方面已無法像以前那樣卓越。

簡單的說,尼爾瓦修已經被改良成偏向超級系的機種了。不過有一點卻還是不變,就是地型適應。
機體本身是「空S」,武裝也全部都是「空S」,只要把蘭頓的「空A」用PP點數往上升一級,
尼爾瓦修將會成為本作最強空中戰機體!(移動力也非常高,又有「加速」。)

可移動後攻擊的ステッキ武器,僅需耗20的EN。而遠距離ビットレーザー是耗彈藥(8發)。
後者只需氣力達110就可使用,改滿的威力是6400,射程是1~7。威力算相當不錯。

建議把エースボーナス達成,這樣蘭頓、艾蕾卡、尼爾瓦修三個人到48級時SP就會有130。
如此一來,蘭頓可以用兩次「勇氣」,艾蕾卡可以用兩次「覺醒」,尼爾瓦修可以用兩次「魂」。

雖然對BOSS級機體會稍嫌無力,不過若拿來清小兵可是相當好用。(建議學個「再攻擊」。)

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六神合体ゴッドマーズ



武器畫面展示:六神アタック




武器畫面展示:ファイナルゴッドマーズ



機體名:ガイヤー   (六神合體前)
    ゴッドマーズ (六神合體後)
    (カスタムボーナス:特殊能力「六神合体」的氣力限制解除

駕駛者:明神タケル
    (エースボーナス:特殊スキル的「超能力」變成「超A級超能力

精神指令:根性 直感 氣合 直擊 愛 覺醒

其實以超級系機體來說,這架真的設定得不錯強。一堆強制出擊的章節就知道製作群很強調他。


↑氣力達130時就會出現六神合體的指令。  ↑一但完成合體後,該話就不能進行分體了。

駕駛者的特殊スキル「超能力」效果是提高命中率與迴避率,而這項能力一共分為L1~L9。
等級高上升值就高。而エースボーナス的「超A級超能力」就是直接將「超能力」跳級到L9。
所以如果在第一輪有達成エースボーナス的人,玩第二輪機乎可以不用「必中」了。

機體的部分跟歷代登場時的設定差不多,必須要靠ガイヤー打到氣力130才能進行六神合體。
除非有達成カスタムボーナス(氣力無視,直接合體。),否則這個ガイヤー實在有點不給力。
不管是合體前還是合體後,他的所有武裝都要消耗EN。(連最弱的格鬥都要耗EN)
也就是說常常有「好不容易可以合體,但EN全耗光了。」的狀況出現。
因此他跟上面有介紹過的ソーラーアクエリオン一樣,是最容易要被接受「補給」的主力機體。

排除這點不提,原則上他的攻擊力可說是高得嚇人。最強武裝改滿後居然高達7000的威力!
宇宙適應是S,駕駛有「直擊」又有「愛」。面對BOSS級機體時可以打出非常漂亮的數字。

基本上只要想辦法提高他的移動力或射程就行了,否則一定會經常碰到反擊不能的囧狀況。

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劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~



武器畫面展示:ISCマニューバー



機體名:VF-25FメサイアB-TP
    (カスタムボーナス:所有武器攻擊力+300

駕駛者:早乙女アルト
    (エースボーナス:可以移動後再「變型

精神指令:集中 根性 幸運 直感 突擊 魂

武器威力與射程都很不錯,缺點是マクロスF系列的機體只要不小心被K到一下就會馬上爆掉。
不過由於機體尺寸小,加上運動性還算不錯高,只要掛上「集中」,要被打中是極為困難的事。

駕駛者本身並沒有什麼特色,能力值也都普普。但卻是整個系列中唯一有「魂」的角色。
加上カスタムボーナス的全武器攻擊力+300這點,免強能把整體強度稍微提高些……

而マクロスF系列中,也僅有這架可以進行「換裝」。有一開始的SP裝備,
裝甲與HP強化的AP裝備,強調運動性的TP裝備。一共有三種樣式可供選擇。
武器也會隨著換裝而改變。例如AP裝備會增加「速射型光束旋回砲塔」與「全彈發射」等……
TP裝備則是增加遠距離的「光束加農砲」,而「全彈發射」會被改回「ISCマニューバー」。

如果是在非宇宙的地方作戰,不管用上面哪套裝備我都建議維持F的狀態(就是飛機的樣式)。
因為F的機體地型適應是「空S」,最強武器「ISCマニューバー」也是「空S」。
何況F型態的移動力這麼高,駕駛員又有「ダッシュ」,要確實活用這種高速移動的機種才行。

由於這次的武裝方面沒有「反應彈」與「MDE彈」,ブレラ的VF-27也不會加入,
所以沒有ツインバルキリーマニューバ的合體技可以用,因此整體彈藥數變得相當吃緊。
可能的話,建議給駕駛者學個「Bセーブ」,必要的時候適當進行「補給」,借此提高續戰力。

順便介紹一下這次的マクロスキャノン:



很奇怪的射擊範圍,是寬兩格而不是三格,不過至少長達八格,所以能夠打到的敵人算相當多。

精神指令:


精神指令也都不錯,有「直擊」、「突擊」、「熱血」。可以把他當成超級系機器人來使用了。

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超重神グラヴィオンツヴァイ



武器畫面展示:ソルグラヴィトンブリンガー




武器畫面展示:超重劍



機體名:ソルグラヴィオン
    (カスタムボーナス:特殊能力「HP回復(中)」取得

駕駛者:天空侍斗牙
    (エースボーナス:斗牙與他全體後宮們的最大SP都+10

精神指令:


超重神在前作Z可是威到不像話,不過由於這代沒有他的劇情,所以其他新規參戰的機體更強。
但也不能說他弱,即使少了合體技的「超重炎皇斬」(因為這代沒有ゴッドΣグラヴィオン。)
至少普通的「超重劍」改滿也有6600,配合斗牙的「勇氣」用,威力超過「壹發逆轉拳」。

不過同樣的,他好用的武器都是大量消費EN,例如Gグラディウスアタック就要一次耗50,
超重劍一次要耗90……而能打最遠的ソルグラヴィトンSCパンチ也只有兩發彈藥而已。
如果有想培養他的人,建議是一口氣將機體改造到滿。
近距離用上面第一張圖片上的ソルグラヴィトンブリンガー(EN只耗10,有バリア貫通),
遠距離就用ソルグラヴィトンキャノン(因為這招耗的是彈藥數。),進量把EN確實保留著,
以方便在必要的時候隨時可以發動「超重劍」。

一直以來他都算是最豐富的精神指令庫,作品中唯一有六人精神力的機體。
可惜的是,這代將只要是超過三人以上駕駛的機體,除了主駕駛之外,其餘精簡成4種精神力。
雖然這點有些遺憾,不過仔細一看至少該有的、好用的一個都沒少。建議「熱血」都給英司用,
琉菜的精神力要用來「直擊」,斗牙只要用「直感」就好,愛娜的「補給」是用來對自己使用。
這樣分配下,續戰力就會提高,不會很快燃燒殆盡。(要搞無雙的話記得用莉露的「鐵壁」。)

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超獣機神ダンクーガ
獣装機攻ダンクーガノヴァ



武器畫面展示:ファイナル斷空砲(藤原忍)





武器畫面展示:斷空彈劾劍(飛鷹葵)



機體名:ファイナルダンクーガ
    (カスタムボーナス:最大EN+100

駕駛者:藤原忍
    (エースボーナス:特殊スキル的「野性化」發動時,會心一擊率+30%

精神指令:


機體名:ダンクーガ・マックスゴッド
    (カスタムボーナス:全武器命中+10、CRT+10

駕駛者:飛鷹葵
    (エースボーナス:特殊スキル的「野性化」發動時,會自動使用一次「覺醒

精神指令:


由於兩架ダンクーガ屬同性質,我放在一起介紹。

關於「超獸合神」:


↑初期只能以葵的ノヴァイーグル行態作戰。  ↑合體完畢後要盡量在五回合內將關卡通過。
 必須將氣力提升至130後才能進行合體。   否則會因為機關暴走而強制解除合體狀態。

這個狀況只有葵的ダンクーガノヴァ才有,等到通過某特定關卡後,才會正式以合體姿態出場。
雖然之後沒有合體限制了,但在38話左右與Rーダイガン合體之前卻一直處於不能飛的狀態。
也就是說ダンクーガノヴァ一路走來可說是相當辛苦,不管在各方面都處於弱勢……

相較之下,忍的ファイナルダンクーガ就不一樣,登場時就直接是ファイナル型態(可以飛),
武裝也是全齊的狀態(只是這代沒有「斷空光牙劍」),能力值部分也是忍比葵的還要好很多。
光看那個エースボーナス就知道,忍是會心一擊率+30%常駐,葵則是只有一次的「覺醒」。

兩架機體的「ファイナル斷空砲」射程都一樣,不過忍的威力多出100。
而葵的威力雖然比較弱,但是消耗EN比較少。整體比較下來是各有優缺,大致上都還算好用。
如果不是葵有「斷空彈劾劍」,而忍沒有「斷空光牙劍」,不然兩架機體的強度差距會拉更遠。

兩個都想培養的人我建議終盤出現的65級BOSS最好讓葵用「努力」打爆。要飆過50級。
因為她的「愛」要50級才會出來。而另一個ダンクーガ裡面的結城沙羅則是一早就有了。
另外,兩架ダンクーガ就算緊緊靠在一起也不會出現合體技。這點其實一開始我挺期待的說……

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機動戦士ガンダムOO 1st season



武器畫面展示:トランザム發動



機體名:ガンダムエクシア
    (カスタムボーナス:全格鬥武裝的攻擊力+400

駕駛者:刹那・F・セイエイ
    (エースボーナス:只要對手是「鋼彈」或有掛太陽爐的,一律多給予50%傷害

精神指令:集中 必中 必閃 氣合 魂 覺醒

作品中的四架鋼彈都有トランザム,全改滿的威力一率都是6700(但射程、形式皆不同)。
但剎那的カスタムボーナス有格鬥武裝威力+400,所以是7100。比其他三架鋼彈還強。
而這個7100的武器加上「魂」以後,比基佬跟阿濕男的BL合體技(也加魂)強上一大截!
所以文章開頭我才會說:「突然覺得基佬好弱……」

果然,這個時代就是要靠トランザム系統進行武力介入,才能根絕世上的一切紛爭!
比較跩的是,剎那的特殊スキル理面打從一開始就有「連續行動」了,當場就省下300PP。

除了Lockon在到數第三話會領便當外,剩下的Allelujah跟Tieria我都建議各位可以用到最後。
トランザム系統雖然必要氣力高達140,但是輸出威力真的不是亂蓋的,個人相當推薦!



戰鬥畫面展示:GNビームキャノン


機體名:プトレマイオス
    (カスタムボーナス:修理裝置的HP回復量變兩倍

駕駛者:スメラギ・季・ノリエガ
    (エースボーナス:特殊スキル的「指揮官」效果變兩倍

精神指令:


前面在介紹「修理スキル」時有提到的支援型母艦。38話後正式實裝武器(飛彈跟光束砲)。
但武裝給的太晚,我花了點時間在第二輪才把即墜數拼到70,不然エースボーナス得打?了。

母艦的GNビームキャノン射程是7,消耗EN只有10,如果願意花錢改造的話其實不難用。

不過最主要的作為應該是:


↑讓エクシア與母艦隣接,武器欄會多一項。  ↑接著エクシア會與GNアームズ進行合體。


↑這是攻擊範圍,自己為中心四個方向選一。  ↑然後朝指定方向揮出三刀。

很遺憾的,GNアームズ並不是設計成エクシア的最終型態,而是以MAP武器的方式呈現……
除了鋼彈DX外,這招算是威力最大的MAP武器,エクシア與母艦的EN只各消耗50而已。

另外,領便當的那位鎖定兄也可以跟母艦一起用GNアームズ,只是我忘了拍到照片就是了……

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真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日



戰鬥畫面展示:真・ゲッターチェンジアタック




機體名:真ゲッター1
    (カスタムボーナス:可以移動後再「變型

駕駛者:流龍馬
    (エースボーナス:氣力150時,給予敵人的傷害值+30%

精神指令:


說實在,這機體沒有「ストナーサンシャイン」跟「真・シャインスパーク」就不能叫真蓋特。
免強只能說是強化版的ゲッター1而已……
因為這次給的最終武裝「真・ゲッターチェンジアタック」不但威力稍嫌不足,彈藥數才一顆!
接著就得靠ゲッタービーム在那裡硬撐,然後打沒幾下EN就全沒了……這真的非常虛軟無力。

所以這次如果真的想玩這架,那就要充分活用「變型」了。這點跟アクエリオン的用法差不多。
建議是變成真ゲッター2,可以掛個「集中」殺進敵陣,用プラズマドリルハリケーン來反擊,
因為這招的EN消耗量只有15,而且射程高達7,機體本身有分身可以降低死亡率。

如果BOSS級機體不是飛在空中的,也可以變成真ゲッター3,用「大雪山おろし」來攻擊。
這招的威力比ゲッタービーム還強,EN也只消耗40而已。若龍馬有カスタムボーナス更好!

所以如果真的要靠真ゲッター1打全場恐怕很難,就等著看看「再世篇」會不會有所改良吧……

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コードギアス 反逆のルルーシュ




戰鬥畫面展示:輻射波動機構


機體名:紅蓮貳式
    (カスタムボーナス:輻射波動機構的攻擊力+400

駕駛者:紅月カレン
    (エースボーナス:格鬥武器的傷害值+10%

精神指令:ド根性 不屈 必中 鐵壁 熱血 魂

黑色騎士團的ACE。如果一開始選「11區路線」就能一路用到最後。她是我擊墜數1st的人物。

同樣是紅色,這架紅蓮貳式比上面的真蓋特還強!單純比攻擊力的話,真蓋特改滿6800,
但是只能打一發,需求氣力要120,駕駛員沒有「魂」,招式無法「バリア貫通」。

可是紅連貳式的輻射波動機構改滿+カスタムボーナス有6700,但是消耗EN只要35,
能夠連打好幾發,需求氣力才115,駕駛員有「魂」,招式也能夠「バリア貫通」。

雖然紅連貳式不能飛,但是移動力有7,輻射波動機構也能夠對空使用(空A,會跳起來攻擊)。
而且機體特殊能力的「輻射波動」可讓敵方1500威力的武器輕減,駕駛員又有「鐵壁」。
重點能裝備三個強化零件(鋼彈只能裝兩個)。不管從各方面來看,紅蓮貳式根本是超級系!

想像一下,等「再世篇」換成紅蓮可翔式的遠距離輻射波動地圖砲,以及紅蓮聖天八極式……
總之首次參戰的作品,而且又是主線劇情上的重要角色。其強度設定上肯定會讓人熱血沸騰。



戰鬥畫面展示:MVS二刀流


機體名:ランスロット・エアキャバルリー
    (カスタムボーナス:MVS二刀流的攻擊力+300

駕駛者:枢木スザク
    (エースボーナス:氣力130時,全武器傷害值+20%

精神指令:加速 直感 集中 熱血 友情 魂

不列顛尼亞帝國軍的白色惡魔兼亂入王。於「11區路線」不斷亂入,有著與紅蓮並駕齊驅的實力。

加入我方的話數少到可以用單手算得出來,無論用何種方式都無法讓他在最終話加入支援……
若比照動畫劇情,「再世篇」會以敵人姿態、皇帝直屬的親衛隊「Knight of Rounds」登場,
接著最後以「圓桌騎士Knight of Zero」的身分正式成為魯路修的直屬騎士。
所以若要樞木朱雀正式加入我方,恐怕要等「再世篇」的遊戲最終盤之前幾話才會有機會了。

雖然可用的話數不多,但若想花錢改造、稍為玩個一下也沒關係,反正改造費最後會全退回。
除了最高輸出威力與防禦力輸給紅蓮貳式外,其餘各項能力都勝過紅蓮。(而且他能飛)
倒數第三話以敵方姿態登場時請務必集中火力先幹了他,因為他具有一擊就將母艦幹翻的實力……



戰鬥畫面展示:ハドロン砲


機體名:ガウェイン
    (カスタムボーナス:最大EN值+100

駕駛者:ゼロ(ルルーシュ・ランペルージ)
    (エースボーナス:特殊スキル的「戰術指揮」效果範圍半徑+2格

精神指令:


其實ガウェイン是由魔女操縱的才對,魯路修根本只在後座耍帥擺Pose兼嘴砲而已……
不過由於他是主角,所以遊戲設定上是魯路修為主要駕駛。(畢竟續作還要駕駛蜃氣樓。)

如果單純以駕駛員數值來比較,魯路修跟上面兩位差了整整一大截。射擊水準免強還可以,
但是由於格鬥戰實在太爛了,導致近戰武裝スラッシュハーケン幾乎快變廢招……
不過可能是做為彌補吧?機體設定得非常強,裝甲、運動性與HP都跟蘭斯洛特不相上下,
而且這兩個人的精神力都配得相當不錯。比較好用的攻擊與輔助精神力大致上都有。

雖然沒有「直擊」,ハドロン砲也沒有「バリア貫通」,但基本上不太可會用這架來打王就是。
畢竟輸出威力沒想像中的理想,就算是加了「魂」也沒辦法像紅蓮貳式的輻射波動機構那般強勁。
魯路修真的是耍帥用的而已……
可以考慮將SP每回合用在「かく乱」,對王級機的「分析」也可以交給他。
而C.C.的SP就用來對王級機放「脱力」(SP全滿的話可以連放個兩次)。
行動方面就盡量以「戰術指揮」為主(這點前面有介紹過),總之就是讓他進行全面性的輔助。

來看看MAP版的ハドロン砲:



射擊範圍還算不錯,不過我在打第一輪時並沒有把這架改滿(錢都投資在紅蓮貳式身上)。
所以威力普普。如果想玩這架的人建議除了武器外,最好把EN也弄滿,這招要耗60……

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天元突破グレンラガン



戰鬥畫面展示:ギガドリルブレイク



機體名:グレンラガン
    (カスタムボーナス:HP歸零時,會以HP10的狀態復活一次

駕駛者:カミナ
    (エースボーナス:氣力最大上限+30

精神指令:信賴 直感 氣合 熱血 氣迫 魂

於32話以前由卡米那駕駛的紅蓮螺巖。初期是由卡米那的グレン與西蒙的ラガン合體。


↑合體後可以隨時用「操縱者交待」。     ↑這樣就能把操縱權讓給西蒙。

合體之前的グレン與ラガン隣接後就可以使用一招叫キャノンボールアタック的格鬥系合體技。
但這招滿改的威力只有5600,氣力需求要120,而既然氣力都已經120了還不如合體。
合體後的倒數四招威力都超過5000,而且都有「バリア貫通」,陸戰地型適應都A。
最強的ギガドリルブレイク的威力更是高達6500,缺點就是會一口氣消耗掉75的大量EN。

可能你會覺得6500的威力看起來也沒什麼,但是!如果是讓卡米那駕駛就不一樣了。
卡米那的所有能力值都比西蒙高出不止一個檔次,最重要的格鬥甚至遠超西蒙60以上。
如果你玩的是第二輪,卡米那有拿到エースボーナス的氣力最大上限+30,
再加上個「氣力界限突破」給他的話,氣力就可以一口氣飆到200!根本是強到靠杯!
還有一個重點,卡米那是整款遊戲中最快學到「熱血」的角色,21級時就有了。

所以在32話以前,有碰到SR條件是將王擊墜,而王又會在HP低於一定值逃脫的話,
這種全部交給唯一有「熱血」的卡米那來解決掉就對了。(打出來的數字保證握拳叫好)
只可惜這麼強的角色最後竟然就這樣去了……

「シモン!オレを信じろ!お前を信じるオレを信じろ!!」



戰鬥畫面展示:大グレン団突撃



機體名:ダイグレン
    (カスタムボーナス:機體搭載時的回復量+100%

駕駛者:ダヤッカ
    (エースボーナス:氣力130時,我方回合每次開始時會自動掛上「突擊

精神指令:


喂喂!到底誰才是艦長啊?搞得妮婭才是大紅蓮團的領袖一樣。她來頂替卡米那的是吧?

設計上偏向大空魔龍那類的超級系母艦,移動力差且不能飛,主要武裝都是以格鬥為主。
而這架大紅蓮則是在32話之後,卡米那用性命換回來的。由於意義深重,請用到最後。

武器方面有最高射程的主砲8發,有跟沒有一樣的副砲12發,消耗20EN的格鬥技,
以及做為必殺技的「大紅蓮團突擊」(EN耗50)。
不過由於這個艦長本身的素質是射擊偏重,所以主砲的威力反而比格鬥來得大。
只是這樣就可惜了格鬥系的「大紅蓮團突擊」。(算是所有登場母艦中招式最華麗的。)

若走的是地上篇路線,想培養這架母艦的人就讓他用「努力」擊墜螺旋王,直接採飛快式跳級吧。



戰鬥畫面展示:ギガドリルブレイク・大グレン団スペシャル





機體名:グレンラガン(可飛行狀態)
    (カスタムボーナス:HP歸零時,會以HP10的狀態復活一次

駕駛者:シモン
    (エースボーナス:每話出擊時,氣力+30

精神指令:


紅蓮螺巖進入最終決戰前的樣式,多了個翅膀,機體與所有武器的地型適應變「空A」。
但很囧的是,身為駕駛者的西蒙卻只有「空B」,宇宙戰也是B……
這對遊戲最終盤的幾話來說有點不利。本來卡米那死後,紅蓮螺巖的整體攻擊力就降了,
現在又再加上地型的不利,導致紅蓮螺巖直接被其他超級系機體給壓過去了……

上面的那招是合體技,與大紅蓮隣接在一起就能發動,滿改的威力是7000。
算是對攻擊力大幅降低的紅蓮螺巖的一點點補償吧?(不過這招的動畫還挺不錯看的。)

一樣是屬於要特別注意EN消耗的機種,全部的招式都要消耗EN,有一個MAP武器。



自身為中心的半徑四格範圍內選一個十字小範圍進行攻擊。改滿威力就只有3900……
必要氣力要140,最扯的是這麼弱的招式居然要耗掉70的EN!?
這EN量都可用一個ギガドリルブレイク了,而且就算運氣好到能打到五架也不划算啊。

總之,這架機體在整個遊戲的前半段算是相當好用,但到了敵人變強的後半段就會顯得有些無力。
我們可以稍微期待在「再世篇」中,會不會出現最終型態的「天元突破グレンラガン」。

---

原創機體



戰鬥畫面展示:SPIGOT-VX



機體名:ブラスタ(SPIGOT)
    (カスタムボーナス:特殊能力「EN回復(小)」習得、移動力+1

駕駛者:クロウ・ブルースト
    (エースボーナス:獲得資金+25%、氣力130時,攻擊力增加10%

精神指令:依生日血型設定有所不同。

算是設定得相當不錯的主角,所有初期地型適應都是A,不但特殊スキル中有「強運」,
就連エースボーナス都有「獲得資金+25%」,根本就是被設計出來搶錢的主角嘛……

在初期幾乎沒有人有「援護攻擊」,但這個主角不但有,而且還多掛了個「連携攻撃」,
因此我在第一輪遊戲時是選擇射擊武裝。(可以選擇「射擊」或「格鬥」兩種武裝樣式)
這樣進行援護時更方便,最高射程可達8格。

不論選「射擊」或「格鬥」,武器名稱與威力全都一樣,差在格鬥武裝射程較短但可P,
射擊武裝射程較長但不可P。兩種版本都有「バリア貫通」以及「サイズ差補正無視」。

還有,戰鬥畫面也會有些微的差異,上面的圖片內容是射擊型,如果是換成格鬥型武裝,
最後的集束砲擊會改成以巨劍進行突刺。雖然招式不怎麼華麗,但不至於讓人感到噁心。
而且可能是NDS版本的機戰玩太多,看了太多設計得很中二的主角機體的關係。
因此現在看到這架外觀設計得還不錯的主角機體時感到蠻高興的。最起碼機體配色我還挺喜歡的。

只是如果能夠的話,既然這是機戰Z的系列,可不可以把小原節子還來啊……



戰鬥畫面展示:ブルーム・イン・ヘヴン


機體名:パールネイル
    (カスタムボーナス:MAP與射程1的武器外,其餘武器射程全+1

駕駛者:マルグリット・ピステール
    (エースボーナス:反擊回合時,攻擊威力增加20%

精神指令:直感 氣合 祝福 熱血 期待 再動

比起前作Z的女主角、那個乳搖不起來的小原節子,這位恐怕會是本作相當珍貴的存在。
(我說那個胸部特寫真的太過分了,鏡頭停在那個位置這麼久,攝影師你這是性騷擾!)

這位原創角色初期一直都是以敵方姿態登場,正式加入的時間是倒數第二話……
我不是很清楚讓她加入的整個正確流程如何,只是每次有她出場的關卡,都一律用主角把她打爆,
直到最後一次分支路線(不管選哪一條都會碰到她)時,用主角進行「說得」讓她撤退。
接著在倒數第二話(第49話)時不攻擊她,把她留到最後。這樣就會在該地圖上加入。

在第49話達成她加入條件後,會出現兩架BOSS機,最好都由她+「應援」來打爆,
盡可能讓她在最終話之前學會「再動」(要49級),這樣在最後關卡時才能派上用場。

有總比沒有好的MAP武裝:



四個方向選一,無法延伸。但是這樣的範圍其實還算不錯,只可惜她實在加入得太晚了,
最終話的小兵都硬得跟什麼一樣,再強的MAP武器也打不出很好的效果。
如果能提前個五話加入的話,相信一定有非常大的發揮空間。最遠的射擊武裝跟主角一樣是八格。

-------------------------------------------

好了,大致上就介紹到這邊。如果有發現我沒提到的重點,可以在留言區告知,我會非常感謝的。
                               
                                 2011/4/21
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留言共 183 篇留言

無双護衛兵
1

04-21 18:47

冥王草莓
我可以摸你的胸部嗎?這是獎品。04-21 18:49
無双護衛兵
下午剛玩到第16話玩(滾動)

還有得玩

04-21 18:49

冥王草莓
所以你太花心了,一堆主機要玩,遊戲都堆到天花板了。04-21 21:29
又回歸人間的老骨灰
莓姐,好久不見啦。

04-21 18:53

冥王草莓
你好啊骨灰大。04-21 21:30

第3名XD

04-21 18:57

冥王草莓
嗯哼~04-21 21:31
神代 なつき
熱血阿!!!

魯路修機甲夯!!

04-21 18:58

冥王草莓
可惜不能對敵人使用GEASS。04-21 21:32
蒼い月 ( 蒼月琉華 )
遞5...

04-21 19:02

冥王草莓
喔嗚~04-21 21:32
夜天の光輝–Fate
二哥會頭香真是讓人一點都不驚訝…

04-21 19:08

冥王草莓
這無疑是愛!04-21 21:33
(゚Д゚)何…やて…
天人母艦沒武裝可用,這也太刺激了。
後面看到六神合體,感覺還真是懷念。

04-21 19:10

冥王草莓
不過他有GN防護罩,要死也不容易的。

六神合體我本來不打算用的,要不是他強制出擊的話數這麼多……04-21 21:35
任孤行
有了超級系
就能拯救世界
這是我的真理

04-21 19:10

冥王草莓
不如我們先一起毀滅世界你覺得如何?04-21 21:36
夜天の光輝–Fate
機戰系列真的沒研究啊,不過如果IS參戰的話我或許會考慮wwww

從你對優子的評價我感受到了深深的忌妒…

04-21 19:11

冥王草莓
IS沒望啦,不要跟杉崎一樣妄想好嗎?

才沒有忌妒,那種東西只會降低運動性罷了……04-21 21:38
想重新振作的蒼殤
我表示:我也正在寫SRPG的HG~~但遊戲居然偷跑...要爆肝了[e3]

04-21 19:13

冥王草莓
堅固的肝臟正是玩遊戲的先決條件。04-21 21:38
菲斯特
[e18]好多混在一起

04-21 19:16

冥王草莓
是的,他們的人際關係非常複雜。04-21 21:39
夜歌
123

04-21 19:17

冥王草莓
壹貳叁04-21 21:41
無双護衛兵
你那是什麼回應啊= =

我很認真看完了耶

04-21 19:23

冥王草莓
我一時衝動就回了這種東西……

居然這麼認真看,搞得我好害羞 ><04-21 21:42
灰暗
大大您介紹得真是有夠給他詳細,雖然大叔我沒有PSP,但是也看得心滿意足。

不過有一句話,大叔我不知道該不該講?

就是...草莓大大怎麼突然有羞恥心了!介紹的這麼專業詳細,是開始走熟女風格了嗎?

以前會H、會吐槽、會貧乳,會傲嬌的草莓去哪裡了?

大大變得好正經。

這不是草莓會長,這不是草莓會長!(地上打滾,哭天喊地

04-21 19:24

冥王草莓
大叔你有所不知,這篇會在首頁出現,所以這類文章我會盡量維持貴族氣息~04-21 21:42
雪人鐵金剛
敵方次元獸設計的蠻華麗的

04-21 19:35

冥王草莓
但是很不好打,而且出現的頻率太高,打久了真的會很煩躁的。04-21 21:44
カワイイボク
看到櫻花,就想到粉紅小二哥
草莓這女人真是宅得要命...









有鋼彈狂有自爆狂
加個宗介一定更歡樂

04-21 19:38

冥王草莓
等等,為什麼櫻花可以扯到我宅得要命?

宗介再加進來恐怕出擊數會很吃緊,已經一堆人被冷凍了說。04-21 21:45
叫椎名海瀨的海獺
居然也有天元突破的陽子

04-21 19:42

冥王草莓
對啊,她是打遠距離的,還不錯用。04-21 21:46
又回歸人間的老骨灰
最後主角那邊這句「射擊」或「射擊」?

04-21 19:44

冥王草莓
啊,我筆誤了!謝謝你幫我找錯誤~04-21 21:48
白鳥麗次
好精闢的介紹 不推實在說不過去

俺也好想玩 可是俺只剩下電腦了(TV-GAME跟掌機都賣了或壞了)

好久沒玩機戰系列了 想不到改這麼多了 連自爆都改成有戰鬥畫面了!?

可是地圖畫面的機器人怎麼又變回大頭畫面 這樣要怎麼用地圖兵器呀?

看樣子俺跟機戰系列脫軌太久了 玩到α外傳之後就沒玩了

04-21 19:50

冥王草莓
是啊,這次是採平面而非立體。
地圖武器一樣能轟啊,只是有效果但機體動作這樣。04-21 21:49
不營養大雞排-Snow
原來妳最近都在玩這款唷

04-21 19:53

冥王草莓
嗯啊,二哥他們也在玩。04-21 21:50
未来日記
我還是比較喜歡創勝大天使這架機體啦!

04-21 19:56

冥王草莓
對啊,很好用耶,我兩次都是用到最後。04-21 21:52
想い出して、あの頃...
遊戲買來還沒有動= =

話說這次機戰怎麼感覺中二角色很多的樣子[e20](誤)

04-21 20:05

冥王草莓
沒有誤,死小鬼居多沒錯。想找個大叔來用都很難。04-21 21:53
玫札爾斯
很棒的介紹@@b
話說有那個耶 六神合體的雷霆崖 哞哞哞哞哞~~(?!)

話說我一直想知道覺醒的伊甸王跟開月光蝶的逆A鋼彈哪一架會贏(狂汗)
機戰系列我玩到α第三次大戰就沒玩下去了QWQ多好多東西阿...

04-21 20:07

冥王草莓
理論上應該是伊甸王才對,他的武器威力超過四位數了。04-21 21:53
lkigem
哇~~~真是好介紹
我目前連一輪都還沒破關的說
因為都在邊看劇情邊玩
這代的次元獸太煩人了~~還有那萬惡不償命的SR

04-21 20:08

冥王草莓
有些SR真的很難拿,同一個關卡要打好幾次。
可以考慮第一輪不拿,等資金跟PP承接下去再從第二輪開始拿。04-21 21:53
月巴豆頁 楊伐善
那個修行方式是斷界?
界王拳xXD

04-21 20:09

冥王草莓
要這麼說也是可以啦~04-21 21:54
朱い月
我玩了第一話
最近太忙了= =
等下下禮拜才開始玩吧...
命運畫面好棒><
看來命運終於贏過基老了(握

04-21 20:10

冥王草莓
對啊,這次很難得有把他用到最後,精神力跟武器威力都設得太理想了。04-21 21:55
蜉蝣
好糟糕的開頭
原來妳最近都在當宅女

呃,我是說閉關修練啦[e18]|||

04-21 20:10

冥王草莓
不不,我連到公司都拿著PSP,這樣不算宅~04-21 21:56
阿豐
[e28]辛苦你了,看的出來你很喜歡機器人大戰
這篇打的也非常辛苦,~

04-21 20:16

冥王草莓
好說,其實打文不費時,玩遊戲比較傷體力。04-21 21:57
神火 ‧真焰
這次葵的911攻擊也沒有出現

而且彈劾劍也沒有NDS版的有氣勢

但真焰還是用得很爽就是了

04-21 20:20

冥王草莓
這點我也有同感。不過我用得比較多次的是斷空砲(戰鬥畫面是零距開火)。04-21 21:58
蒼天之風
玩到15話~感覺看過有人打完之後會比較好擬定機體培育方向啊~不然都不知道哪些機體是地雷了=3=
我還以為西蒙消沉過後會熱血的多...看來果然是要等到七年後嘛...好多機體在這代都沒有最終技能~因為保留到再世篇的關係讓我總有點無力感~當年Z可是招招大絕啊!!!
機戰力代的選擇主角也沒了~我還是喜歡看女角晃來晃去的說...不會一切都要等再世吧~等待是很痛苦的啊[e3]

04-21 20:22

冥王草莓
等待的同時就慢慢把手上這款解決吧,弄一個存檔保留起來等續作~04-21 21:58
囫圇
> 冥王草莓
> 實際比較後基佬好弱
因為製作者討厭基佬
> 角色能力頁面
釘宮配的妮娜可加入我方?
可以的話,再弱也必用!
> THE ビッグオー
> 六神合体ゴッドマーズ
好懷念的動畫啊!

04-21 20:23

冥王草莓
是這樣嗎?這部分我到不知道耶。

不會加入,只有在宇宙路線有一話是我方而已。

ビッグオー到真的挺懷念,不過六神合體我沒看過呢~04-21 22:00
奈威
這款真的沒話說,語音熱血外,有對空對地的攻擊,畫面很華麗~~

04-21 20:23

冥王草莓
對啊,以PSP而言真的沒什麼好挑剔。04-21 22:00
費爾薩伊曼
原來選項不同會影響破"戒"王的強度

當初我一直想當的正義小超人

所以選第一項

反而像在欺負弱小了(誤)

就算選第一項還是很難搞啊~囧

04-21 20:36

冥王草莓
那我們不一樣了,可能我比較邪惡點,一開始就選第二項。
結果打到快哭出來,精神力全耗光,EN都見底了還沒打死王……04-21 22:01
幻想天翼
很棒的介紹 辛苦了拍這麼多照片跟打這麼多文字XD
這款一出害得我一直想去買小P了 真是邪惡的參戰內容(天元 00 反逆這三個沒想到這麼快就被收入)

04-21 20:44

冥王草莓
其實OO算慢了,有動畫版的鋼彈作品通常是一定被收的才對。
以時間來看,OO真的是讓人等了很久很久……04-21 22:02
セシル
光看圖片就熱起來了[e22]

04-21 20:45

冥王草莓
你開一下冷氣。04-21 22:02
小柯
[e39]特典版入手+1
超級機器人大戰20周年紀念 官網開放
http://www.suparobo.jp/20th/index.html

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00430&sn=281100

也找到外道Save,有時間慢慢拍

04-21 20:53

冥王草莓
啊,謝謝提供資訊啊~04-21 22:03
十六兩
真是淺顯易懂又精闢的攻略文章
相信這篇文章在我攻略機戰z有著絕妙的作用~~

不過可惜的是我沒有psp..也沒有機戰z可以玩啊!!!!!(倒)

GBA上的倒是破了幾次XD
這次文章這麼長想必爆肝許久
辛苦辛苦~^^


04-21 20:53

冥王草莓
好說好說,到是你快去敗一台PSP吧,這已經是民生必需品了。04-21 22:05
幻硫玄音昇龍霸
玩了一下
我想要玩的真龍
看來要再世篇才登場
所以還是起碼會玩過一輪吧!

04-21 21:03

冥王草莓
嗯,真蓋特龍是再世篇登場沒錯,應該也可以跟真蓋特用合體技。04-21 22:05
☆寒月映雪☆
飛進來~

04-21 21:05

冥王草莓
04-21 22:07
純樸的路人A
最近忙著玩罪惡少女

沒空玩

04-21 21:15

冥王草莓
罪惡少女是RPG,這恐怕要花不少時間了。04-21 22:07
老二哲學家
板大的介紹真是太棒了~
目前玩到30話...準備引接悲傷的32話

04-21 21:16

冥王草莓
不要傷心,卡米那大哥的靈魂在你的肩上、胸膛,與你一同活著!04-21 22:09
Hydrophis
魯路修:
有種出駕駛艙踹共!!

04-21 21:17

冥王草莓
請對方把視訊頻道打開也可以~04-21 22:09
謎樣少年
之前發的什麼的...

根本是為了這篇在熱身...

04-21 21:27

冥王草莓
這你居然能看得出來?我要重新評估你了。04-22 13:13
暴風
感謝版大介紹的如此的詳細

沒有PSP的我真是有些怨念啊

04-21 21:27

冥王草莓
PSP的遊戲水準一直在進步,預算允許的話也買台來玩玩嘛~04-22 13:14
失戀大明神
版大的主角ID怎麼...沒有斬艦刀阿!取而代之的是很噁的光束刀...

04-21 21:32

冥王草莓
我本來想說讓他看起來威一點嘛~04-22 13:14
黑白鬼
主角的招式醜到爆[e37]
還好有小原節子來舔補我滴心[e32]

04-21 21:42

冥王草莓
是不怎麼華麗沒錯啦,不過還不到噁心的地步就是。(比起機戰L)04-22 13:15
彼方(かなだ)
好長的文章 辛苦了(́◕◞౪◟◕‵)

04-21 21:42

冥王草莓
不會,謝謝支持~04-22 13:17
lion(幽梔)
你介紹卡米納的文讓我笑了一陣子

整部必死的人阿~~~

04-21 21:55

冥王草莓
如果西蒙能爭氣點的話,我也不用這麼憂鬱了。QQ04-22 13:18
終末の詠嘆調
可惜沒出在PS2或PS3上
天原突破有加入滿意外的

04-21 21:57

冥王草莓
若是在PS2上就更理想了,畢竟硬體水準還是有差。04-22 13:19
幻影.風
這是草莓糟糕大爆發的前奏對吧

04-21 21:58

冥王草莓
咦?為什麼這麼想?我可是打算改走淑女風格~04-22 13:20
朱い月
>>冥王草莓:
不不,我連到公司都拿著PSP,這樣不算宅~
http://media.share.ovi.com/m1/s/2917/b3bc0afe7fff49e1b17ddea1012053e2.jpg

04-21 22:16

冥王草莓
喂!這是真的假的?怎麼會有這種東西?快告訴我這是改圖!04-22 13:20
修文
這代的主角配樂不錯~只是機體被限制住了有點可惜~

這代魔神Z真的有威到阿~

04-21 22:17

冥王草莓
對啊,沒有後繼機這點挺失望的。續篇應該會換機體才是。

魔神Z真的是強到沒話說,那個「突擊」真的太犯規了。04-22 13:20
嘟嘟公仔
等我手邊的CD付完錢之後
再來買這款~(心動

04-21 22:18

冥王草莓
嗯,相當值得購買的遊戲。有機會盡快入手吧。04-22 13:22
貝卡斯
魯魯修本身就是躲在大家後面指揮的角色,把他丟出去戰鬥通常都使收尾用XD

04-21 22:24

冥王草莓
話是沒錯,他比較適合當艦長。(續作應該會有黑色騎士團的母艦)04-22 13:22
麥勞力叔叔
大大介紹的實在太詳細了
真的是對機戰有愛才能寫出這麼詳細的文啊~~~~~
大推啦~~~~~~~~

04-21 22:45

冥王草莓
被你這麼一說我好害羞。還承蒙各位不嫌棄啦。04-22 13:23
千羽聖人~steve
這類文章我真的很不擅長...
明明上述機器人系列作少說也有接觸個六成
讀了兩次文章還是不知該回什麼QAQ

話說剛剛轉給一個日語不到家的朋友看
我覺得他應該先搞清楚單行道的各種說法再和我說話= =

04-21 22:51

冥王草莓
這狀況不奇怪啦,這種文章跟有無接觸過原作動畫比較無關。
要有玩過這個系列的人才能聽得懂一些基本術語。
所以如果你沒玩過,整篇看下來會很頭痛是理所當然的。04-22 13:24
Maxwell
想請問一下~~
機戰Z中羅傑<BIG-O主角>有個特殊能力<談判人>,這版有保留嗎??

談判人:只要有羅傑出場的戰役,該戰役結束後羅傑保持在存活狀態下,該場戰役的修理費一率免費!!

04-21 23:04

冥王草莓
有,這個效果同時包含在「ネゴシエイター」理面,不用擔心。04-22 13:24
閒閒沒事就是幸福
第一次Z的機體因為武裝都壞光的關係顯得都偏弱
期待再世篇把武裝修好之後各機體的破壞力~~~

04-21 23:10

冥王草莓
是啊,畢竟是預計要製作兩片的遊戲,太早把壓箱拿出來就沒梗了。04-22 13:24
銀河美少年

我剛破完第一輪
目前進度第二輪30關
這次做的還不錯
可惜一堆機體劇情都只到一半
看來要等再世篇了

04-21 23:12

冥王草莓
嗯,只是這樣的話,恐怕續作就不太可能會再放新作品進來了。
(光是要交待未完劇情恐怕就要耗掉不少話了吧?)04-22 13:25
空のあにき瘋狂妖哥
抱歉 機戰這種東西我實在是....

04-21 23:28

冥王草莓
沒關係,我本來認為貼個幾張鑽頭的圖就能把你挖上來。而現在成功了。04-22 13:26
カワイイボク
管他的 就算一堆人被冷凍
我還是更想看那三個無腦士兵互動啊!!










妖哥都在玩WOW

04-21 23:31

冥王草莓
或許未來有機會吧?(但我覺得互動到最後會變互毆)

他不是玩WOW,而是玩OGC。04-22 13:27
空のあにき瘋狂妖哥
等等 我啥時玩wow了..

04-21 23:38

冥王草莓
那你跟綠茶一起到底在玩什麼?04-22 13:27
QQ
詳盡的介紹

04-21 23:41

冥王草莓
謝謝04-22 13:27
皇羅
草莓子介紹的果然很詳盡,但好像忘了歷代出場率也很高的破嵐兄,
我想年紀大的駕駛兄應該就也最有力了。

我第一台改滿的是紅月再來是很死小孩的死神鋼彈。
死神總算翻身了,這次的很好用。

04-21 23:42

冥王草莓
這是沒錯,重點是他有錢!

不過由於這次的人物太多,出擊名額真的很吃緊。
所以我排除掉一些以往作品有登場的人沒用。

無敵鋼人3、無敵超人3、無敵蘿蔔G7,這三個我都沒用到最後。
不過他們有三人合體技,皇羅君如果有培養的話可以用看看。

啊,跟我一樣,我第一架改滿的也是紅蓮貳式。
死神如果有改造的話,最後也可以考慮換給希洛駕駛,有「魂」。
可惜W鋼彈五機只能互相換乘,如果能給UC的駕駛搭乘的話就更好了。04-22 13:28
十六兩
妖哥不要再玩WOW了...
之後要出的煉金術士第三部才是王道!!!

PSP有想過...
不過先買了PS3以後就荷包見底(淚)
而且目前PSP出的遊戲感興趣的其實不多~
所以我等NGP吧~(飄)

04-21 23:48

冥王草莓
等等,他真的在玩WOW嗎!?這出乎我預料耶!

既然買了PS3才沒錢,那就沒話說了。
有電視能玩PS3當然是以這為最優先囉。PSP只是很好攜帶啦。
NGP的話再等吧。看看有啥好玩的再說。04-22 13:29
空のあにき瘋狂妖哥
等等!!我沒有在玩WOW阿!!!

04-22 00:32

冥王草莓
已經有兩個人這麼說了耶!你還不承認!04-22 13:29
甘き死よ来たれ
其實kira能力不算弱了
看看UC最強NT的kamiru能力還輸kira不少就知了
只能說寺田這次已經很優待ce了

04-22 00:53

冥王草莓
是啊,比能力值的話他是一點都不差的。
主要可能是因為經常要打一堆很硬的次元獸的關係,
導致我不自覺的總是把攻擊力跟精神力看很重就是。
所以一直會拿最大輸出威力來講這樣……
(不包含合體技的話,有「直擊」的我覺得比較好用點。)04-22 13:29
BOB ROSS
全破一輪,大鐵衛真的很囧..我剛開始不知道他有補給,練了玉城......
之後發現其實玉城還不錯用,因為可以塞三個強化,把移動撐到八(跑超快...)
精神有期待、脫力
打破界王的時候,整個團隊至少有四五個角色可以脫力,虛脫破界王,每回合無法掛必中

04-22 01:00

冥王草莓
這是個好方法,我的主角很不幸的也有「脫力」。
所以最後我也是採用這種手段來玩。
至於玉城我就真的沒用了。XD 算你行~04-22 13:31
nataku
拜改版之賜
我家火狐每次看長文跑到一半就停...Orz

不過總算看完了=w=
草莓的分析還是一樣GJ

如果有PSP應該也會想扛一款回來吧

04-22 01:06

冥王草莓
我的也是這樣,超過10萬字元的文章用火狐只能開到文章一半。
看文的時候要改回IE,然後回應留言的時候再換回火狐。
(因為IE看不到回應留言上面的貼圖,火狐才可以。)

所以我看,全台灣的BLOG也只有巴哈的要讓人開兩種瀏覽器了。04-22 13:31
讓我想一想
嗯嗯嗯
開頭很糟糕

04-22 01:27

冥王草莓
怎會呢~ 明明很感性。04-22 13:31
相聚一刻
介紹的好詳細啊
都可以當攻略用了啊
很棒的功略文
GP奉上


04-22 01:31

冥王草莓
您太客氣了,這只是心得介紹文而已,沒有攻略成分的。謝謝支持啊。04-22 13:34
幽暗月夜
這版超級系最強非鐵金剛跟玩改的泰坦三莫屬
擬真的話就紅蓮二式了

劇情方面就屬第32話最印象深刻了
(為什麼大哥一定要死...)

至於W系列除了飛翼 死神也算蠻好用的

還有一台能力欄有社長的
那台蠻建議出 一話內一人+5PP 綜合起來蠻多的

基佬威能如上述的 這版減弱不少

多重駕駛機體更是這版沒小隊系統的首選

如果乳乳修的GEASS算是戰鬥能用技能
那直接叫對方自爆玩家就不用玩了XD

再世篇最期待的還是鋼彈QQ跟反逆與紅蓮螺巖的後繼機體

04-22 01:39

冥王草莓
很可惜的我沒有使用泰坦3,因為其他想用的角色太多,輪不到他呢。
社長的全員+5PP還不錯用,也就是說可以三人合體技的三架你都玩了?

是啊,而且GEASS只對同作品的人使用,故事中也沒讓他去干涉世界觀。

最後那是一定的,除了主要這三部作品外,其他機體的最終武裝也都會裝上。04-22 13:35
nazehito
原來已經出了
沒錢的關西..沒在看相關資訊了..

只剩啃動畫的財力了...

04-22 01:43

冥王草莓
錢花光那就可惜了,不過看動畫不用財力吧?04-22 13:36
st90301hotee
補充一個小心得~
機體グレンラガン在カミナ走之前(默哀一下)

如果雙駕駛都有學並達到可以連續行動的條件~

建議先以シモン控制攻擊敵人後分離...再用合體技攻擊周圍的敵人~(先選好適當的位子)

分離後都用カミナ來攻擊!(充分使用再攻擊跟連續行動)

攻擊完兩次後カミナ結束行動後用シモン選合體~(合體後主控權好像都會先給シモン)

這時你可以再讓グレンラガン移動攻擊~

這樣就可以將兩人的連續行動充分利用~

04-22 01:51

冥王草莓
這個方法不錯,等於是充分運用分離合體的極致。

不過這可能要在第二輪之後比較容易達成,
畢竟PP點數可能不夠學「連續行動」跟「再攻擊」。
(沒有「再攻擊」的話除非武器要改造得夠高,
 不過第一輪來講也有點ㄍㄧㄥ就是。)

但你這無庸置疑是很好的應用,給想玩第二輪的人參考一下。謝謝囉。04-22 13:37
亡靈
太可怕了...超獸機神加上超獸機神NOVA
又看到Frontier...真是熱血@@

04-22 02:26

冥王草莓
還不錯吧?有興趣可以弄來玩玩看喔。04-22 13:37
紅仕
我才玩到第3話結束而已XDDD

04-22 02:29

冥王草莓
二哥他也是慢慢品嘗中,只要在續篇出來時破關就好。不急啦。04-22 13:37
月影幻翔
>>我說那個胸部特寫真的太過分了,鏡頭停在那個位置這麼久,攝影師你這是性騷擾!

因為會長沒乳...所以忌妒對吧ww

話說...我因要拼sp...

所以卡在第4話...(死)

04-22 03:12

冥王草莓
要拼SR就要把所有場上的機體都拿來應用,千萬別偏心啊。04-22 13:38
金魚
鑽石肝你還真拼命呀=_=

看了下次這乳搖的不胸猛
決定等再世篇在跳PSP了(相對的跳了隻不錯的耳機~~,最近也把菲特開箱了)
下星期有機會可以看到我一次抱3隻DIZZY的勇者背影

BIG O很棒的!(敵方機我在PS2上時超愛用金手指拿來用,喜感十足)

還要講什麼呢.......
嗯....
這沒有超級系機體跟女主角可以選的主角我沒興趣!(那金髮到挺有興趣就是)

04-22 04:46

冥王草莓
所以你根本是把錢都拿去敗PVC啊!
我看你PSP恐怕要明年才有機會入手了。

還有,乳搖雖然不是不重要,但也只是遊戲附加價值而已,別太執著啊!04-22 13:39
劍 飛龍
機戰果然要有語音才熱血啊!!

04-22 06:06

冥王草莓
沒錯,所以這款的期待度才會這麼高。04-22 13:39
明董
大哥 您脫力了=口=

04-22 08:03

冥王草莓
其實到最後「脫力」也是非常好用的。04-22 13:40
tarrant
奇怪既然都新作了怎麼00不乾脆拿第二部- -

反而拿第一部

04-22 09:07

冥王草莓
因為這款會出續篇,所以把第二季內容保留起來了。04-22 13:41
鋼之巨神
大概看一下
(我還沒玩那麼多就不仔細看了= =.打完再回來看)
流龍馬果然是我買這片的最大原因!

04-22 09:08

冥王草莓
我也挺喜歡蓋特,只是最終型態要等續篇就是。04-22 13:41
NUTIEN
如此大份量的介紹
讓人讀完感到非常充實

真不愧是會長..

04-22 09:35

冥王草莓
客氣了,也謝謝你支持。04-22 13:42
亡骸
目前玩到42話 只有2名角色會搖(搖哪邊你懂的)

04-22 10:02

冥王草莓
也真的就只有兩位而已,其他的都包緊緊,打死不晃的。04-22 13:43
非本人
開視訊那邊好笑 (離題?

04-22 10:09

冥王草莓
那是我當下第一個想法。04-22 13:43
klueze
不知道為什麼每次看到蓋特那3個人的臉都會狂笑WWW

04-22 10:34

冥王草莓
看起來都很鬼畜,這樣挺帥的不是!?04-22 13:44
凱爾法
PSP不見了[e36]

04-22 10:34

冥王草莓
你怎麼可以把這麼重要的東西弄丟呢!去找回來!04-22 13:44
不問世事
口傑口傑~就算糟糕莓你改得在強機體在多,還是贏是贏不過c姐的無雙~口傑口傑~..噗滋!(倒地

04-22 10:54

冥王草莓
不過我到是很少看到他了說。04-22 13:45
小哥吉拉3號
大大介紹真是詳盡,還把圖都 CUT IN的說~~
之前就有玩過機戰Z
Z2自然而然就不會忽略的
只是$$不足的說~~
真是傷心,我真的很想用命運鋼彈的說~~

04-22 11:29

冥王草莓
不要傷心,好好把零用錢存起來,遊戲過再久都不怕買不到的。04-22 13:45
夢魔
非常詳細的介紹~我也看了好久..真不錯!(算是過過乾癮..
在PS2我Z也玩的很透徹 無奈沒掌機PSP OR NDS..
真想玩呢QQ(又不想買掌機.. PS3啥時出機戰阿~!!!!!!!

04-22 11:50

冥王草莓
真的很遺憾不是在PS2上,不然你這時候應該卯起來再拼了。
不過PSP的遊戲越作越好喔,如果有閒錢真的可以考慮弄一台來玩。04-22 13:46
塔馬
持續等IS跟薩爽登場參戰~

04-22 12:12

冥王草莓
你個豬太郎!不要再作夢了!(飛踢04-22 13:47
麥子
自己在玩機戰的時候都沒想這麼多

大多都是把敵人殺光光

有時候都忘了用精神=3=

04-22 12:14

冥王草莓
因為這代有SR取得上的考量,很多關卡是講求回合速度的。
所以精神與特殊能力的應用變得比較重要了。04-22 13:47
leeyeah
節子的最強招搖得很厲害啊
不要小看她了
破界劇情中有稍微提到她
說不定可以期待再世篇參戰

04-22 12:18

冥王草莓
希望能出現,我個人挺起歡她的。(就算客串也沒差,讓她露臉吧~)04-22 13:48
麥子
想問一下

像掌機的圖片要怎麼擷取

之前拿相機照看起來暗暗的又不清楚=3=

04-22 12:21

冥王草莓
你要有一個叫CMF的軟體,理面有單鍵擷圖的功能。
可是這並非PSP本身就有的官方東西喔。
所以我也不確定他是不是能適用在每一種機型上就是。(我的是2007)04-22 13:48
宅魂
你已經破2輪了喔...
我才打到42話而已XD....
這代好像沒什麼隱藏機體之類的...連黑正樹都不能加入(他才是真正的主角啊!!!
順便問一下....sr要到多少難度才會提高???

04-22 12:29

冥王草莓
他只有在特定幾個關卡會出來幫忙,而且也一樣沒有前作最後兩個武裝。
你打到42話也快破了啊,倒數五話有點難就是了。慢慢玩吧~

一開始拿到6個就會變成高難度。只是我沒測試過有拿跟沒拿難度差多少。04-22 13:49
這組織
非常詳細的"簡介"呢
可以引出許多人遊玩這款的欲望

不過我個人蠻想看其他機體的心得感想

04-22 13:34

冥王草莓
嗯,達到推廣的效果就好了。

其他喔?我是有稍微篩選過了,
文章超過一定長度的話底下會顯示不出來。04-22 23:24
N代鬼撤
莓莓看到女騎士乳搖腦羞了(誤

04-22 13:47

冥王草莓
不,我是徹底怒了!04-22 23:25
火烤就是美味の君炎
原來草莓姊上次說要閉關就是因為Z2阿....

話說我也很認真的看完了XD不過Z2我還沒開始玩就對了...我還在SD的輪迴中OTZ

心得:還是草莓姊寫的心得好笑XD

04-22 13:50

冥王草莓
你還在跑SD啊?那個我覺得更花時間呢,當初我也玩好久。04-22 23:26
升33了GP卻被重置
好棒的心得XDDD
這代把Z1機體的最強招都給拿掉了
再生篇肯定是燃到爆炸
(期待可以看到新版的種死魔王夫婦的閃光合體技)

04-22 15:31

冥王草莓
不過閃光合體技也只是自由跟流星合體,然後亂炸一通。
雖然每次都是這樣,但能夠的話希望下次能搞點新創意。04-22 23:27
此人已不存在
草莓姊姊跟我一樣讓魔王99等了..
但我是無心的=口="
結果打的好辛苦呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

04-22 15:32

冥王草莓
不不,你不是無心的,從選項就可以看出你絕對不正義~04-22 23:28
行雲
自從開過主角機後
我每個駕駛場的機體改造率都50%以上
天天考試100分(!?)

不過缺點還是不太喜歡他絕招的樣子= ="

04-22 16:11

冥王草莓
沒關係啦,他只是出來幫整個部隊賺錢的。把他當小弟使喚就好。04-22 23:28
あおかな
這次終於不是移植而是原創了
不過個人玩這遊戲都是練自己愛看的機體....
所以
ニルヴァーシュ type ZERO Spec-V
ファイナルダンクーガ
ゴッドマーズ
ダイ・ガード
這些很多人推的機體都是被放在冰箱裡....
幾乎都是主打真實系 有的超級系也只有蓋特 魔神Z 跟機械天使..
結果就是在某些關卡打的很不給力= =|||
不過已經撐過了第一輪 接下來就輕鬆一些了~
目標是49話!!再看マルグリット・ピステール繼續搖~
(誰叫卡蓮不搖 陽子又搖的不給力...葵也沒搖過 總不能叫妮亞來搖吧)

脫力=脫的很給力(認真)

04-22 16:23

冥王草莓
其實選擇自己喜歡的角色來培養就好,畢竟這代人數太多了嘛。
太貪心的結果就是每個都半調子。配合路線,選幾個好用的來用就好。

對啊,卡蓮為什麼不搖?明明在動畫裡如此賣力,遊戲中卻這麼放不開。
妮婭你要他拿什麼搖?搖臀部嗎?04-22 23:28
零又兵衛
對了真・ゲッターチェンジアタック是有變化的

最後結尾會是不同機,真蓋特1是蓋特光束、真蓋特2是鑽頭風暴、真蓋特3是大雪山風暴

原創主角克羅烏滿帥的,第32話 再見 兄弟‧‧‧也很感人

這次破界篇劇情也很有趣,期待再世篇

話說你怎麼不介紹裝甲騎兵?一擊畫面也不錯看

04-22 16:32

冥王草莓
嗯,這個我知道,但是他們三個都吃同一發彈藥。
我個人比較喜歡用真蓋特1來做結尾(打小兵都用真蓋特2就是)。

裝甲騎兵我沒放上來,不過其實不難用,人物數值好到沒話說。
一開始就有「底力L9」,而且還有「精密攻撃」。
只是他的機體太醜,一副跟雜魚沒兩樣的外觀,我常忘了他的存在。
以後如果有機會介紹「再世篇」的話會把他放上來聊聊的。04-22 23:29

現在再以龜速在破關中

之前還看網路上雜誌圖有PS2 Z的續作

不過到最後還是出在PSP

草莓大的心得文還是一樣詳細

不曉得再世篇幾時會出

也期待草莓大之後的心得文

04-22 17:01

冥王草莓
謝謝。不過「再世篇」能夠的話希望是在今年內啦,等太久會很癢的。04-22 23:31
豆腐
明明是發射光束卻被歸類為格鬥武器
鐵金剛這完全想不通的優勢令超獸機神淚流滿面[e3]
這次機戰做的超棒
唯一的敗筆是主角機毫無特色可言[e28]

04-22 17:20

冥王草莓
這到真的,威力強大但必要氣力卻如此低,連紅蓮螺巖都淚目不止。

主角機是沒什麼特色,不過由於我前次是玩NDS的L,
所以這樣一比較下來覺得這次的主角算不錯啦。
(你知道的,NDS的主角有多囧!)04-22 23:31
千羽聖人~steve
不,糟就糟在我看過的占多數
卻連自己自認熟悉的機體都好像看地藏...

或許是只注意劇情的緣故?XD

04-22 18:13

冥王草莓
原來如此,那也多少是因為我沒講到劇情的關係啦。都在聊實戰方面的玩意。04-22 23:32
朱い月
>>冥王草莓:
喂!這是真的假的?怎麼會有這種東西?快告訴我這是改圖!

那是我職場倫理的講義
非改圖...結果就是...你已經臭名遠揚了XD(?

04-22 18:52

冥王草莓
職場倫理是吧?還好我冷靜下來思考了一下。
那個草莓不是指我!
而是形容不要如同草莓般輕輕摔一下就整顆爛掉,指的是草莓族。
(雖然猛一看還真的會嚇一跳,仔細判斷後釋懷多了。)04-22 23:32
記得睡覺
短評...- - 好文給推

04-22 19:04

冥王草莓
謝謝04-22 23:33
零‧紅蠍‧無爭與斷罪
冥王大又發精華文啦(?)!!

先說好久不見~
再來就是…我能給10個gp嗎(炸)
目前才在12話無改無pp龜速爬中
冥王大實在很威猛,已經破關了(汗)
而且還能附上這麼一大篇心得+碎碎念(?)

04-22 19:34

冥王草莓
你好,久違久違~

板上破關的人一堆,我算慢的了呢。
我有看到你在板上幫忙回答問題喔~04-22 23:34
零‧紅蠍‧無爭與斷罪
目前覺得很有趣的就是龍馬和卡米那這個新角的眼神對決劇情。。。XD

04-22 19:37

冥王草莓
那你繼續玩下去,卡米那死的時候龍馬也喊得很大聲。XD04-22 23:34
Alice C
當初衝著PV裡搖的很兇的女角 想說給他買下去了
沒想到竟然是敵方的 讓我的熱情熄滅了...

04-22 19:42

冥王草莓
別這麼說嘛,好歹第49話會加入啊,可以讓她搖整整一話喔。04-22 23:36
亡骸
六神合體主角的哥哥掛了有點可惜 看不到雙人合體技
超獸和獸裝也沒有合體技 我原本蠻期待的
看到魯魯修開視訊那張圖我笑了
最後....為什麼?大部分女角都把胸部固定起來了~!(哀號)

04-22 19:53

冥王草莓
不過他就算沒合體技也很強呢,武器威力這麼高說。

就是說啊,這些女生在戰鬥的時候居然這麼放不開,恥力也太低了!
好像胸部稍微搖一下就會死似的,這麼激烈的戰鬥虧她們還能如此小心翼翼。04-22 23:36
BreezeWing
最終王原來還有分2個等級阿

可惜我把選項前的臨時SAVE蓋掉了
我打的是70等的~沒壓力的秒殺了
每個人都熱血or魂+直感就衝上去
有練的大概1.2萬...微練的7.8千
最後主角機熱血+直感轟了5次(乳搖姊裝SP回滿幫主角+4次再動)
至於主角的SP則是靠補給小組的期待(我生日熱血30+直感20剛剛好)
光主角大概就轟掉13萬
一回合把王的24萬打掉感覺蠻歡樂的

04-22 19:59

冥王草莓
你這算是相當活用精神力的玩法了。
我第二輪的時候也因為如此所以弄了一堆有「期待」跟「再動」的人,
與其用有強有弱的攻擊打車輪戰,不如讓同一個主力連續攻擊好幾次。
所以你的做法我覺得挺正確的。要花錢改這麼多機體,不如弄一兩架強的這樣玩。04-22 23:36
小羊,喪失一半ed
『這武器好像有點BUG吧?為什麼他地型適應的部分,「海」是S,「空」卻才只有B呢。』

回這個問題,因為倒A的夥伴攻擊,是叫2個水中專用MS...,水中專用的MS啊。
=3=
2小姐跟雪子小姐可是駕駛水中專用MS啊...

04-22 20:03

冥王草莓
嗚喔,你這樣說也對耶!他們打出去的是魚雷嘛!
多虧提醒,你不說我還沒去想到這個呢。謝謝囉。04-22 23:37
踩尾巴大魔王
這開場白.......????

過熱的是小草莓的腦袋吧 ? 別把責任推給PSP啦 !! ~ 它是無辜的
說起來 , 我的PSP在冷宮待了好一陣子
最近都在玩刺客教條.......

機戰啊......下次來玩玩看好了
不知道該系列哪一款有音樂武力.....( 重點XD )

聽聽福山老大的新歌吧 ~
https://www.youtube.com/watch?v=WYYsDPv1bJ8

04-22 20:20

冥王草莓
PS2的阿法3才有啦,不過巴薩拉不會唱歌,只有播放每首歌的BGM而已。

我還在想說你怎沒進來放音樂給我聽,終於來了。04-22 23:37
雅茉
流龍馬的エースボーナス是
氣力“150”時,給予敵人的傷害值+30%。
稍微指正一下,GP接著。

04-22 20:24

冥王草莓
啊,對不起我打錯了。謝謝你幫我找出錯誤,我馬上改。04-22 23:37
ST聖天
最後的Boss..好鳥= =

機戰我都要玩蠻久的~所以可能退伍後才開始玩吧0.0

04-22 21:28

冥王草莓
所以也就是說你不但最近被A車,還被判入獄就對了。04-22 23:41
§ 幻の鬼 §
挖...好長的精美教學文阿,雞皮不用謝了!!

04-22 22:07

冥王草莓
是啊,一不小心還是碎碎念了一堆。多謝支持。04-22 23:42
Book
結果卡米那大哥還是活不了啊...
原本想說在機戰應該有機會拔旗的,殘念

鎖定兄倒是不意外,他不走鎖定弟就不能出場了啊

04-22 23:03

冥王草莓
其實這兩位都還好啦,卡米那可以玩倒32話,鎖定兄是倒數第三話。
而且卡米那跟西蒙是一起吃經驗值的,鎖定兄的機體改造費也會退回。

所以大致上還不會讓人很憂鬱就是。04-22 23:42
剎翎
朱雀離開不意外....

倒是卡米那大哥沒辦法留住真的很令人傷心阿。。。。。

大哥~~!!!!!

可惜我沒有psp呢。。。。。。不然真的滿想玩玩看的

倒是psp過熱要好好保重阿。。。。到時發生玩到一半熄火沒存檔的悲劇就。。。。。

04-22 23:16

冥王草莓
卡米那的死也是為了要成就日後成長的西蒙,
也是為了讓「再世篇」的劇情不會太難寫吧。

熄火這個目前倒還沒發生過就是。
我有一個習慣就是會把每次破關的遊戲存檔備份在電腦。04-22 23:42
金魚
你錯了= =
我是把錢拿去敗耳機呀!!!!
這隻要5位數呢........
想看開箱嗎?

04-22 23:36

冥王草莓
開箱啊,這麼貴的玩意幹嘛不開?開出來爽一下。04-22 23:43
火烤就是美味の君炎
恩...我還在努力SD...

不過SD一場都要打很久= =外加崩壞任務

我目前進度已經到C了剩下D破了就會丟到一邊玩Z2了吧XD

04-22 23:48

冥王草莓
SD破關以後還會有地獄模式,全關卡大幅提升難度再挑戰一次。
我是連這個地獄模式都破了,花了非常多時間。04-26 21:22
ST聖天
我都入獄到快退伍了你才知道~!!((踹奶

04-23 01:28

冥王草莓
還好我開了防護罩,被你這樣踹下去還得了!04-26 21:22
BOB ROSS
新推薦,裝甲騎兵的奇里古,超強呀!ACE能力氣力130↑全武器攻擊力+300、機體改滿全武器CRT+30(加上它本身的能力,什麼體質的忘了...),聽說CRT可以破百,等於本身常駐熱血狀態

04-23 01:39

冥王草莓
而且機體尺寸又小不容易被命中,
加個「サイズ差補正無視」的話就能跟BOSS單挑了。
不過就算CRT破百也不等於是「熱血」常駐喔,
會心一擊是1.5倍,「熱血」是2倍,不一樣的東西。04-26 21:22
賽蕾絲
介紹如此詳盡 實在感激不盡

04-23 05:49

冥王草莓
謝謝支持。04-26 21:22
拉海爾
這篇文會不會太正常了一點(΄◉◞౪◟◉‵)



>才沒有忌妒,那種東西只會降低運動性罷了……

成為魔法少女就能得到巨乳喔/人◕‿‿◕人\

04-23 10:03

冥王草莓
結局看了嗎?坦白說我個人並不太滿意耶。04-26 21:23
十文字班鳩
C.C.能力都很不錯哪~
偵查1耶~拿來壓對手的迴避真棒! (印象被偵查的對象迴避率會下降)

04-23 17:04

冥王草莓
喔不是的,那只是查看對手的能力而已。04-26 21:24
赤羽
假設到了再生篇的時候,
如果朱雀成為零之騎士後會加入我方,
也就意味著華連會變成敵方了XD
不過依劇情走向來看 應該還是能用紅蓮聖天八極式幾話才對。

04-23 18:18

冥王草莓
搞不好爆冷門,我方從頭到尾都跟著黑色騎士團。
所以說不定最後是用紅蓮聖天八極式 + 神虎 + 兩個圓桌騎士
打對方的魯路修 + 朱雀 + 橘子 + C.C的粉紅蘭斯洛特。

畢竟整個部隊一直都是跟著黑色騎士團,
總不能因為魯路修一個人的問題就要整個隊伍跟著他過去吧?
但他又是主角,這部分真的有點矛盾就是,看劇本怎麼寫囉。04-26 21:25
亦真非真
看了真想現在就拿出PSP不過還要考試

主角機看起還雖然普通不過攻擊畫面還不賴,決定放一線店員

話說我歷代都把主角練最強


04-23 18:25

冥王草莓
那你先考完再玩比較好,免得一玩下去連覺都不睡了。04-26 21:25
蒼月
這款破的很慢...感覺分歧很多
不過參戰作品如此豪華也是沒辦法的事吧

04-23 20:14

冥王草莓
嗯,也就因為人物太多,培養起來相當吃力,要分兩三輪玩。04-26 21:27
超限定貓奴大佐
史上頭一遭欠錢主角XD

偏偏敵方愛找碴 依照劇情已經噴了2次了XD

04-24 11:02

冥王草莓
對啊,負債就算了,還被尻爆兩三次,真是一點都帥不起來的主角。04-26 21:29
零又兵衛
不過這些次元獸真實身份是被破界王所打倒的這些人所變

越大隻就代表越強,而且全部是英薩拉姆的人民所變

04-24 12:14

冥王草莓
所以其實我們一直都在殺人,比起敵人我們更殘忍!04-26 21:29
ND不死k
草莓醬最近趕文趕很兇喔~~~~被催稿拉???XDDD

這幾乎是教學文了阿~~~~有夠詳細的@@

尤其是魯路修的"戰鬥指揮"很得我心,畢竟魯路修這個"弱雞"的擊墜數爆高才想讓人跳樓吧????XDDDDDDDDDD

現在荷包沒多少(默... 等有摳摳後會考慮敗一片(茶

04-24 12:47

冥王草莓
沒有啦,只是剛好有東西想發,目前可以擺爛了~

魯路修的能力怎麼看都像是當艦長的料,等續作看有沒有把母艦做出來吧。04-26 21:30
Days
阿強號表示:棍! 搶我飯碗的怎麼越來越多人

04-24 15:45

冥王草莓
搶自爆戲份嗎?這次還一口氣來五架!04-26 21:30
______
>>ST聖天
我都入獄到快退伍了你才知道~!!((踹奶


不行啊!踹下去草莓就完了啊[e28]

04-24 16:50

冥王草莓
他的腳已經先骨折了。04-26 21:30
Q肥
昨天有幫朋友玩...
5回合 敵方爆不到5隻.. 我已經爆2隻了....
看來這遊戲我沒天份阿!!

04-24 17:25

冥王草莓
你不能太激情啊,打這個要很冷靜!04-26 21:31
Hydrophis
原本的故事裡魯路沒有講說開視頻行不行
可以的話他就不用這麼辛苦一個一個慢慢催眠了吧
直接去廣場的大螢幕放GEASS就輕鬆多了

04-24 21:59

冥王草莓
是的,感謝指教。04-26 21:31
絕冥淒狂
長的像魔法公主裡面的復仇山豬神哪裡萌啦...冏"

另外最終魔王...根本是a3那隻的兄弟吧........

04-24 22:00

冥王草莓
咦?我覺得那隻算最可愛的耶~

這麼一說還真有點像,感覺是把設計圖拿過來加點料改改顏色。04-26 21:31
固執的山羊
板主您好~ 您的攻略好生動!又句句戳重點XD 先拉回自家再慢慢食vV(機戰歷才1年多的人)
不過得事先被告知喜歡的角色會領...實在很痛苦T_T"
所以看到卡X那就不小心先跳過了XD"(別再逃避了)

是說小妹也才玩第一輪的11話左右..因為該死的SR而玩得超慢="=+結論是為何我都是只差一隻怪再小小的摸他一下就可以拿到SR的狀態下失手...冏rz 想說這輪先別管了,但又怕沒拿會影響到什麼..才會來巴站偷看老玩家們怎麼說...(平時玩電動沒在看攻略的==a)

所以是沒關係囉? SR...因為我不想再重玩了冏(把我失去的時間還來啊+)

04-24 23:16

冥王草莓
如果SR真的拿得很痛苦,就如你所說的第一輪先放棄,以賺錢為目標吧。

SR真的沒關係的,也不影響劇情,只是無法挑戰最高難度而已。
不想花太多時間就先放棄,第二輪再開始拿也沒關係的。04-26 21:32
渾沌大地
雖然沒有PSP 但我會想辦法玩到的!!(可以搶別人的玩!)
這次機戰好像除了最終BOSS都設計得很好看啊!!
尤其是次元獸好可愛 好想抓回家養(無誤)
難道就真的沒有讓卡米納和LOCKON(?)不死的方法嗎?
不然我怕到時候玩到那又要準備衛生紙了...
還有阿 草莓姐妳沒說我都沒注意到
機體頭真的沒那麼大了 我也比較喜歡這樣
頭太大感覺就好像少了點魄力!!

04-25 01:41

冥王草莓
嗯,真的沒辦法讓他們不死,不過其實他們活著也很麻煩,劇情會不好寫。

對啊,這樣的比例算最好的了,我自己看也覺得這樣最理想。04-26 21:33
艾克斯
目前玩第四輪中,不過看到卡米那和洛克昂的死亡又令我傷感起來

04-25 19:31

冥王草莓
那你可以改15階了,武器應該可以破8000以上,肯定是屠殺。04-26 21:33
僵翰
魔王機長的真的很怪欸
還有次元獸...

04-25 20:03

冥王草莓
雖然很噁心,不過動作方面還算用心啦,沒有給人草率的感覺。04-26 21:33
凱特
真實系的底力也是不錯用的
像馬克羅斯F跟機甲騎兵
只要沒一次死,接下來集中就省下來了

04-25 22:39

冥王草莓
是啊,可以考慮先防禦撐住一擊,等底力發動後就沒問題了。04-26 21:34
真感思客
感想兼強機推薦,不錯!
以為次元獸是哪作品的怪獸,結果居然是原創的!

04-25 23:12

冥王草莓
希望續作的原創小兵盡量以機體的型式設計,別都打這些怪獸。04-26 21:34
梅子小朋
我還以為不屈比較好ㄟ 沒被打中還可以保留

04-26 11:30

冥王草莓
因為敵方武器有特殊效果,命中率又很高,還是確實閃開比較好。04-26 21:35
火烤就是美味の君炎
>>ST聖天
我都入獄到快退伍了你才知道~!!((踹奶

不!!聖天踹下去就會踹到肋骨了!!

04-26 21:33

冥王草莓
我已經把他的腳折斷了。04-26 21:37
十文字班鳩
No~no~草莓醬~我沒記錯喔~
偵查:調查指定敵方一機體資料,同時該機體當回合迴避率下降10%,已知資料機體也可調查,一回合內只能對一機體使用一次

剛剛在機戰版看的~Z2照理說也有延用才是

04-26 21:37

冥王草莓
原來是這樣,因為他的說明欄位沒有註明可降回避率,加上這個指令我幾乎不使用。

謝謝指教,如果能降回避那很划算,消耗SP才1而已04-26 21:45
拉海爾
>結局看了嗎?坦白說我個人並不太滿意耶。

說好的大家領便當呢?我非常不滿/人◕‿‿◕人\

04-26 21:52

冥王草莓
而且直接從魔法少女跳級成神這點我不能接受啊!05-02 19:07
十文字班鳩
快去試試看吧~壓力摳米的時候常常意外能幫上忙的指令~歡呼~
只花1就有10%的補正超划算www所以才說C.C.犯規阿XD

04-26 21:57

冥王草莓
好啊,不過可能要等續作了,這片我玩得差不多了。加上最近要開始忙囉。05-02 19:08
st0069964
西蒙的能力並沒有差卡米那一大截喔
卡米那還沒死的時候能力比較的確差很多
不過卡米那死後...西蒙從低落的心情回復之後
能力值大幅度上升...我沒特意去看..不過格鬥能力是和卡米那差不多的...
加了差不過20-30點的樣子

04-27 02:36

冥王草莓
咦?西蒙重新振作後能力值有再修正過喔?這部分我到真的不知,謝謝分享。05-02 19:09
怪盜辛巴達
冥王大的機戰介紹文還是一樣超詳細
上次拜讀過L之後就一直很佩服~

>>LOCKON(?)不死的方法
這樣第二季的弟弟要擺哪邊[e40]

04-27 08:13

冥王草莓
反正都被當同一個人了,沒關係啦。05-02 19:09

好久沒看到妳出現了
好想念妳啊!!!!

現在破第2輪中
次元獸真的打到很無力
後面劇情搞到一大堆都是次元獸
看到就想吐...

04-27 11:05

冥王草莓
如果很有閒可以考慮打到三輪以上,這樣就能虐待次元獸了。05-02 19:10
李安姆
把成熟的面具拿下來吧,那種東西根本不適合傲嬌梅......[e27]

雖說我對機戰沒什麼興趣,不過倒是看到了草莓大久圍的遊戲介紹文了[e29]

04-27 22:38

冥王草莓
好嘛,偶爾讓我賣弄專業一下啊~05-02 19:11
JehutyADA
還沒看完就想買了,看完之後已經開網頁準備購買了[e16]

04-27 22:57

冥王草莓
是真的不錯玩,而且很殺時間喔。祝你遊戲娛快。05-02 19:11
饕餮
好棒的介紹兼教學文阿[e12]
當時還玩到一半太嗨~~
還把六神合體開到爆炸直接GG.....[e18]
看到大大為啥練BIG-O那段真的是有笑點~
不過這次機戰Z居然不能救阿尼基QQ
可能是因為劇情需要吧~好希望有隱藏劇情QQ
話說這次小弟覺得最誇張的一台跟某樓提到的一樣
這次泰坦3應該算是最最最最會閃的超級系哩[e17]
連駕駛員的數值都很....[e22]

04-28 22:19

冥王草莓
而且泰坦3可以用「魂」發動本作最強合體技,外加又硬又耐打。05-02 19:14
混沌的六翼天使
這沒出在P2或P3上讓我超淚目T_T

04-30 09:07

冥王草莓
原來你沒有PSP,那這真的很可惜了呢。05-02 19:17
Silent
草莓大好棒!偶像!
目前正在玩第三輪,玩到後面感覺好無力啊…
我好想看看改滿15階是多麼暴力啊~>口<

04-30 11:17

冥王草莓
第四輪開始就能15階改,原本一發打不死的次元獸都逃不過死亡的命運。05-02 19:18
〃鳶~
前幾天才借到PSP玩這款
目前第2輪
看到原創的女騎士..
我問我朋友:為什麼站著也能搖!?
朋友:我也想問

04-30 12:48

冥王草莓
是啊,好像完全不被重力影響,似乎風一吹就能搖得亂七八糟。05-02 19:19
〃鳶~
對了 勉強的勉打錯了

04-30 12:49

冥王草莓
沒關係的,我看得懂~05-02 19:19
冥王草莓
咦?你是說我打錯?我找一下看看。05-02 19:20
老二哲學家
我想說一下...
建議是變成真ゲッター2,可以掛個「集中」殺進敵陣
然後...蓋特駕駛裡沒人會集中QQ...
掛鐵璧比較好...目前41話中

04-30 16:12

冥王草莓
哇喔,我用アクエリオン太多,兩機性質太像了。謝謝指正啊。
不過真蓋特2的分身發動率是50%,其實算很安全的了。05-02 19:22
茶茶普
真蓋特的最大招,三隻彈藥是分開算的吧?
所以實際上有3發

04-30 23:04

冥王草莓
咦?我來試試看,謝謝熱心分享。05-02 19:23
賺錢拚明年出國的HG
這款超棒的
目前要破第三輪!

05-01 11:06

冥王草莓
加油,你應該還有很多遊戲要拼。05-02 19:24
頭文字D ZERO 練習中
又一篇我沒玩過的遊戲文~~

GAME好~~

介紹文豐富~~

圖片多多~~

還有~~

天元是來跑龍套的嗎??

好啦~~

我承認我是因為聽過中川祥子的天元突破OP(還是ED?)才來推這篇的~~

05-01 13:31

冥王草莓
不是跑龍套喔,是主線劇情的重點作品呢。05-02 19:25
八稚女接柴華
屎沒拉基小姐的擊破數超難搞的
真想殺人

05-02 12:32

冥王草莓
嗯,除非放棄SR,我也是弄到第二輪才搞定。05-02 19:25
風岑
PSP過熱、PSP誠實的體溫、PSP真令人羨慕>///<,想必是廣大後援會的心聲(PSP的),不過這款遊戲真像是款大亂鬥

05-02 17:09

冥王草莓
嗯,一直以來都是這樣,不過很受歡迎。05-02 19:25
黑風
話說...亂入王還有阿修羅男爵喔!!!
沒事代機械獸給玩家練等級跟賺錢的好人!!(發卡
不過...無敵鐵金剛的敵人..怎麼雜魚的比次元獸還雜魚...
至少人家次元獸還有...強化版一號!!犀牛裝二號!!爆龍裝三號!!!

05-02 21:34

冥王草莓
阿修羅男爵其實很強的,可以徒手跟機器人對打耶。

嗯,真的很雜魚,次元獸還比較硬,打起來很頭痛。05-08 04:23
HAMMER
夾乳妹最高!卡蓮和葵都不會夾!
不過我的主力其實是天元突破的西蒙和良子!

05-03 02:20

冥王草莓
是啊,她們都沒有發揮出超級系該有的特色。05-08 04:23
一劍封邪兵燹
哈真是太棒啦!我還有很多遊戲都還沒有玩過1次ㄟ真是1款很好玩的遊戲大作之一.

05-03 16:49

冥王草莓
有時間可以考慮玩個一下,慢慢打就好。05-08 04:24
N代鬼撤
鋼彈X的月光砲15改會變10300這樣~

很期待再世篇的天元阿!!

挑戰機戰以來最大機體!!!超宇宙天元突破紅蓮羅嚴!!

05-03 17:54

冥王草莓
破萬嗎?那天元最終樣式應該也可以破萬喔!05-08 04:24
電玩假面
真想買為了這款買PSP
但是又怕到時候會在PS3上面出合輯版!!

05-03 21:38

冥王草莓
如果真的出合輯,我可能會再打一次吧。05-08 04:24
RON
沒碰過機甲遊戲,只是愛看動畫
看了草莓大這篇文章很猶豫要不要敗下去,畢竟超過2000元我都很難下手(所以像時空幻境跟練金術師系列我都買不下去~~[e20]
大大的心得文真棒 GP給下去!!

05-05 23:39

冥王草莓
謝謝你。其實這類遊戲可以考慮玩玩看,一迷上會無法自拔。05-08 04:25
吐司
有機戰就有會長[e12]
PSP的畫面真好[e30]

05-08 09:16

冥王草莓
也未必,像PS3即將要出的那款我就無力了。(我沒主機)05-31 23:32
PO PO
第一個改滿的是主角機體
第二個改滿的是飛翼鋼彈
第三個改滿的是天元突破
目前還在破第一輪準備第二輪

05-08 18:41

冥王草莓
我回文的這時間來看,你應該三輪跑完了吧?05-31 23:32
幼蟲
突然有個想法

既然有近80%的時間在跟次元獸交戰

而第一輪打次元獸又很難發動再攻擊

那第一輪就先不要學再攻擊和不點技量

多出的點數就拿去學其他技能

或是點高迴避閃次元獸的攻擊的話如何?

啊...不過超級系點迴避沒什麼明顯效果我就不知道怎麼辦了...

05-09 21:02

冥王草莓
其實都可以,反正想辦法先撐過一輪就是了,第二輪開始會輕鬆很多。05-31 23:34
于先生
拜託回一下 你的座天使3號機 怎拿的= =? 我全破4變 怎都是敵人= =

05-23 19:47

冥王草莓
那不能拿,我是在OO路線他們支援的那話拍照的而已。05-31 23:35
!SOS!
我是第二輪才破SR的 第一輪打的是70破界王

算是輕鬆過關...

第二論遇到的是99破界王 ...出來不到三回合 只剩下二台機體和母艦..=3=

現在最後一話都直接跑到上面等BOSS 出來回合精神全下一回合爆了..= =

05-27 08:24

冥王草莓
先配置好人物等BOSS出來就對了?
嗯,打過一次之後自然會比較有把握。05-31 23:37

剛破一輪
PP投資連續動作真的有夠變態的!清場超快。
可惜再動作計量要高,可以說真沒啥作用。

這次超級係裡比較強的就天元,
我打破界王,西蒙52級+熱血幾忽是攻擊力最高的 直接破2萬 如果有魂的話可看性一定很高!

06-21 01:05

九遙 永
是說現在正在打第3輪呢(超混的我

話說,從一開始有釋出情報說有紅連蘿嚴的時候就已經下定決心把它頂滿了

鋼彈系列基本上除了00之後全都給他放倒爛掉(打第1倫的時候期待W會不會變成EW,結果沒有[e3]其他爛掉是因為其他作品都出現過拉...尤其是大和和阿斯蘭這對BL,幾乎每作都有)

但是DX例外(因為是私心[e5]

所以玩到後面幾乎變成整體HP平均快破萬的組合(汗

本空最強三王牌大概就是:天元、主角、卡連(同學他是反逆控阿..看到出場直接把我存大老遠的錢都無腦頂卡連上去了)

地球防衛一開始是看上它可以補給和那滿滿的主角群全都有搭配[根性](不過防禦超低的...防禦滿照樣被打假的..[e8]

創聖是看上技能範圍超大(1~14範圍根本犯規)、最令人惱火的是交響詩篇,請問後期的時候邊打邊告白是哪招?(翻桌

最後比較希望的就是魯魯為什麼不能使用GEASS技能呢?[e13](淚目

以上(個人的感想拉..如果全都打出來好像會站版面的樣子,最後就是編輯這文章的您也辛苦了~[e34]

08-07 14:56

trey21436
我覺得你介紹得不錯但是都無法顯示圖片出來真奇怪有圖片的話可以更了解一點

09-06 00:35

銀狼吹雪
一堆叉燒包
你的功力退步了?

01-05 22:47

阿綸
我個人偏好天元突破所以把西蒙練到了極致
所以把西蒙的格鬥在第一輪就衝到最高值400而技量也高達350如此一來不僅攻擊力高而且100%爆擊再外加在攻擊已經是在開無雙了         (順帶一提第一輪擊破數高達5XX)
再加超合金z跟電力受信上去EN的消耗就不足為提了
再打最終BOSS的時候使用合體攻擊再開勇氣的話傷害直接破4萬
雖然手法有點極端但是要靠它破到第4輪應該沒問題(本人現在已在破第3輪)

01-15 05:08

七色酒杯
說真的~玩過一輪~第二輪就是開無雙了吧~再攻擊根本就是兇器
從機師能改之後~戰機難易度就結結下降
想想以前玩第四次跟F~要打出上萬的攻擊力根本是很後面才有的~加熱血或是魂
尤其是其中都會穿插很強的怪~必須要用輪打
現在的戰機實在不需要那麼多作品~一兩台就可以掛無敵了

10-22 14:23

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