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【心得】閃擊點行動 2

作者:RedStevem│閃擊點行動 2│2011-04-17 14:29:38│巴幣:4│人氣:1682
由於之前在電腦上就玩過 閃擊點行動一代
所以XBOX360推出二代時就一直很想收入這款遊戲
但是頗高的售價(1700元)讓我不時卻步買不下手
直到近日在某家新開的電玩店在促銷,才終於用半價左右的價格買到
 
本作採用開放式的地圖以及自由的攻略方式有別於其他同類型的遊戲
其中能針對小組成員下達各種指令,以突擊或吸引敵火力並達成包抄等戰術也可以很輕易的達成
在遊玩本作之前最好能先爬爬文章,了解個別戰術指令其作用
不然遊戲的樂趣以及操作的運用將會大打折扣,更可能會導致任務難以完成
而身上裝備的運用,很多時候更是決定了生死;也影響到部分副屬任務的達成
槍枝本身的彈道也有別於其他遊戲只要對著準星打就好
基本上跟我們在現實中打靶時相當類似
好比說在100公尺內大致上彈道還是在準星內
但是150公尺至200公尺我們必須瞄準敵人頭部以上高約一個頭的位置
300公尺以上的時候則必須瞄準敵頭部以上高約半個人身高的位置
也因為如此,遊戲的難度更加有別於其他遊戲,狙擊槍的使用上也將更需要經驗的累積
 
在單人遊戲中我們將帶領四人的小隊,在面積比 戰地風雲1943 裡的中途島還大的各個關卡作戰
雖然地圖很大但是環境的細節卻作的很精緻,而且遊戲時的畫面也很流暢
而且因為敵兵是中國兵,所以在近距離作戰的時候還可以聽到他們說中文喔
說到這邊我就覺得,既然都大量的收入了中文語音;怎麼不乾脆把內容也作中英雙語呢...
在單人遊戲中我們並沒有太多的載具可供運用
大多為地面載具,美軍的悍馬車(有些有配備車裝的機槍),中國方面則有吉普車跟卡車
車輛的駕駛方面我覺得頗有難度,而且油門跟煞車反應很遲鈍
就連平時喜歡玩各類型賽車遊戲的我都會覺得很不習慣
甚至在高速中放開油門或煞車時竟然還會出現類似MR車會有的減速轉向然後打橫
基本上我們可以命令小組成員上車,接著按住RB鍵以畫面出現的游標指示前往該地點
這個方式是運用在視界範圍內,在武器的瞄準模式中也一樣可以操作
或者按下手把的 BACK鍵 打開地圖,以右搖桿操作指標;接著按住RB鍵下達動作指令
在一般情況下可以下達移動或者跟隨(不過選跟隨他們會下車...)
對著地圖中的他們的車輛則可以下達下車,對著地圖上灰色的無人載具則可以下達上車
如果是紅點的敵人則可以選擇 突擊(突進到目標位置)"一般接戰(持續向敵人開火並謹慎推進)
當載具在敵火的攻擊下受損時將會熄火,在靠近之後可以看到一個板手狀的圖示
接著按住A鍵可以維修車輛,待受損的量表跑完車就修理好了
基本上隊友AI並不算太高明,他們開車常常會卡在某個地方
有時候我們會需要去幫他們移一下車,這點有時候會滿冏的
我們可以跟車然後在車上作各種指令,或者指揮兩人駕駛一輛,然後我們跟另一隊員駕駛另外一輛
這樣可以達成快速的分進合擊,可以縮短不少攻略的時間
當駕駛車輛時視角是被固定的,會顯的有點不方便,按下右搖桿可以轉換成車後視點
在副駕駛的位置是可以轉動視角,也可以繼續操作準星以及游標
在車中按下LB鍵則是可以變更車中位置
 
在步行狀態下我們可以按住RB鍵打開戰術選單
第一頁可以下達移動以及跟隨,如果準星對準敵目標則可以選擇突擊"一般接戰
往右可以到下一頁,這邊可以下達以下指令
戰術移動(往目標突襲"右側迂迴"左側迂迴)
開火指示(火力壓制"停火)
移動模式(一般移動"快速移動)
防守命令(指定防守位置"撤退"原地待命)
往左邊一頁則可以下達以下指令
接戰模式(自由開火"停止或不要開火"以我指定的目標開火)
小組跟隨模式(普通"緊密"散開)
小組隊形(楔形隊"縱隊"橫隊"V形隊)
醫療支援
 
按住RB鍵時可以利用左搖桿上下選擇隊友,如果是指定車輛則是對該車全員
游標選擇好目標之後可以按下A鍵鎖定目標並成反黃色,可以指定多名隊員
在有鎖定的狀態下所下達的所有指令都將只針對被鎖定的目標下達
所以我們可以先對全員下達跟隨,接著鎖定要分組指揮的隊員
然後再下令指揮其行動,這樣就能達成分組行動
要解除鎖定則是在次利用游標選定後按A鍵解除
所以我們也可以作比較複雜的指令,個別鎖定後指揮其任務
 
在遊戲中A鍵用於確定以及登上\下載具"修理載具"開門"越過障礙
還可以摸敵人屍體(可以拿裝備武器等...)
遊戲中B鍵可以替換武器以及打開裝備清單
按一下B鍵可以在主副武器以及手榴彈間切換
按住B鍵則可以打開裝備清單
分別有小刀"主武器"副武器(當身上有火箭筒時就只能帶一把步槍)
手槍"手榴彈"C4炸藥(或詭雷)"望遠鏡"急救包
當手持手榴彈的時候按住X鍵可以選擇種類,有破片手榴彈跟煙霧彈
(另外還有一樣道具;目前我還不確定作用為何)
當手持附有槍榴彈的步槍時按住X鍵可以打開武器模式選項
可以選擇一般子彈或者高爆榴彈或穿甲榴彈
當手持火箭筒時按住X鍵可以選擇彈種,有高爆彈以及穿甲彈
一般情況下按下X鍵可以替換彈夾
按下十字鍵的上可以打開槍燈
按下十字鍵的左可以選擇射擊模式(全自動"三發"單發)
按下十字鍵的下可以開啟夜視鏡
按下十字鍵的右可以開啟紅外線(並非所有槍枝都有此配件)
按下LB鍵可以進行快速的奔跑
按下右搖桿可以放大畫面
按下左搖桿可以作蹲姿,長押則可以迅速臥倒,在押一次則可以起身
按下搖桿BACK鍵可以打開地圖,左搖桿縮放大小右搖桿移動指標,RB鍵一樣可以使用戰術選單
按下Y鍵則可以打開火力支援的選單,其中又分為迫擊砲以及榴彈砲還有空中支援
(主要還是看關卡所配給的選項為何)
進入選單後可以選擇彈藥種類,有高爆彈以及煙霧彈可以選擇
進階選單之後則可以選擇彈幕種類,圓形平均彈幕"圓形但散落形"密集型彈幕等
其中密集型對裝甲目標有極大殺傷力
值得注意的是火力支援是需要準備的,通常要等好一下子才會看到效果
 
遊戲中通常會有多個目標需要完成
舉凡摧毀敵設施"肅清敵據點"監視敵目標"摧毀敵反裝甲反空優部隊等
我們可以依照提示的黃色旗幟方向移動,逐步抵達主要目標區域
也可以自行依照對敵配置以及地形的了解,設定屬於自己的攻略方式
所以玩的越久越是熟悉遊戲的操作,便越能享受到本遊戲的精華之處
而新手玩家也可以根據提示行動,避免了在廣大地圖中迷失方向
遊戲中人物以及隊友對週遭事物非常的敏銳(相同的敵人也是)
即使是我們肉眼尚未觀察到的敵軍動態,往往也能被他們所察覺到
所以在行進間不斷的能收到訊息,發現目標 步槍手 200米 西北 等等的提示
然後我們也能從地圖上看到較完整的敵我戰場態勢,也能從目標的箭頭方向知道敵人面向
與敵人接戰之後,敵人也很聰明的懂得藉由不同方向包抄我方
或者呼叫空中的火力支援;給予我方最致命的打擊
也有可能是利用空中載具帶來援軍,給予我方多方向的打擊
所以視情況的不同,在小心前進的同時也要注意環顧四週,接戰時也是如此
在很多情況下觀察敵軍動態並且轉進繞開敵人會是更好的選擇
 
本作中擁有非常高的攻略自由度,以及豐富詳細的指揮系統
大大的增加了遊戲的趣味性跟耐玩性,當然也增加了複雜性
但是選單的運用上其實還算是很直覺化,當玩過幾關之後便會越來越熟悉如何操作運用
當然能多多參閱其他玩家經驗以及系統說明會更快的讓遊戲上手
藉由指揮調度來達成各種攻略方式,可以讓玩家感受到專屬本作才能達成的遊戲成就感
小組行動的曝光與否很大的影響到遊戲的進行方式與難度
行動曝光的話;敵人會發起大規模的搜索,一但被發現很容易被敵人火力給托住腳步
甚至會引來敵軍武裝直昇機對我們施以致命打擊
在主攻面上敵人不斷的與我們交火並且推進對我們形成壓力
而其分支則會從不同的面向上利用地形的掩護向我們突襲
所以可以說敵AI是相當的聰明的,這點也是其他遊戲所沒有的
 
當我們角色受傷時會根據受傷位置以及程度不同,也會對角色形成不一樣的後果
頭部受傷時頭會暈眩並且幾乎失去視力,畫面會一陣一陣昏黑(有時候則會被敵人暴頭身亡...)
手部受傷時瞄準時手部晃動增大
腳部受傷則無法進行奔跑
身體受傷則好像在接下來的被攻擊中容易死亡吧
而且受傷之後會呈現失血狀態,這時候便需要藉由醫療支援來止血,不然將會因為失血過多而死亡
而止血過後傷勢依舊是存在的,尤其是腳傷之後是無法進行奔跑的
隊友在受傷倒地之後,可以在一定時間內利用醫藥包治療(被暴頭打死的就沒辦法了...)
敵人受傷也分輕重,被擊倒之後也會呼叫夥伴救援,也會因為失血過多然後死亡
在某些情況下不得不說敵人有時候很耐打,對著身體打的話有時候打個七八槍都還不見得會倒地
攻擊身體以下則是沒有作用,尤其是敵人在臥姿時根本只能對著頭打
打腰部以下是完全打不到的,這點一直讓我很納悶
另外敵人的屍體會消失這點也讓我有些不滿意
雖然知道說是可以少佔用系統資源,可是有時候會撿不到好用或者需要用的武器
好比說火箭筒或者加掛狙擊鏡的步槍等
玩本作時可以很深刻的體認到有狙擊鏡跟沒有狙擊鏡的槍,在實戰中有利的程度簡直天差地遠
畢竟戰鬥通常都是在100~400公尺以上,有別於COD等百公尺內的戰鬥
在某些關卡敵人炮火的精準度高的嚇人,尤其是四連裝的對空火砲裝甲車輛
幾乎只要是暴露在它的炮火視線之內,即便是很遠的距離且是車輛高速移動之間
它也能作出精密且密集的高密度射擊
沒兩秒全車及人員就在震耳欲聾的砲擊外帶車輛損壞警示的嗶嗶聲中被摧毀
這老是讓我想到以前德軍用88炮打裝甲車....
說到這邊就不得不誇讚一下游戲中的音效表現,真的是魄力十足
遊戲中的建築物只會在砲擊中損傷,槍彈無法造成損傷也不能穿牆射擊其後的敵兵
建築外觀算平實,但是建築物之內連家具或燈或璧飾等等的都沒有,整個空蕩蕩的....
在建築內躲藏的敵兵常常笨笨的,很容易從窗戶偷襲
 
本遊戲在操作時不管進行什麼動作都會比擬真實中的動作
舉凡蹲下俯臥甚至起身,動作期間由於為了保持平衡所以此時是無法舉槍射擊的
換槍時也會老實的先把手中武器收起來才換上另一武器
手榴彈也要先拉開安全扣環,然後作出預備投擲動作,接下來調整投擲角度才投出
火箭筒更是要先置於地面,然後取出彈藥;接著取下安全裝置然後裝彈,接下來才是預備射擊
所以操作感上是會略為覺得遲鈍的,這一點需要適應一下
當需要操作RB戰術選單時將無法進行其他動作,比方說沒辦法在移動間邊下達指令
但是如果是在射擊時RB選單則可以很快速的下達,突襲等的指令
隊友AI在步行狀態下比較不受地形限制,開車時則容易卡樹卡石頭卡牆壁
所以該注意幫開車的隊友選擇好前進的目的地,避免讓他們進入複雜的地形
有時候會覺得AI隊友似乎不太會找尋掩蔽,常常會暴露在敵火之中
相較於敵兵只要子彈打在他們附近都會立即的臥倒尋找掩體
行進間也會盡量在掩體與掩體間快步移動
AI隊友很容易被敵人突襲的時候陣亡,所以他們在防守時顯的相當脆弱
但是進攻時卻比較能展現該有的實力,尤其是搭車時簡直是神勇
 
我覺得玩這遊戲很需要耐心也很需要多花些時間去了解遊戲設定
不然的話100分的遊戲你只會覺得只有50分甚至不到的價值
本遊戲所能提供給玩家的成就感是別的遊戲所沒有的
任務進行間沒有注意聽從任務指示待命或者保持匿蹤的話
往往會大大的增加任務進行的難度,聽從待命的話則可以在我軍發動佯攻時避開敵主力
所以聽跟等待都很重要
另外很希望能在任務開始前可以選擇想要攜帶的武器以及配件
這樣的話任務可以玩出更豐富的玩法,也更有趣
目前只有線上模式能在準備選單的時候能選擇兵種,但是武器還是固定的
希望這篇心得能給想玩或者剛開始玩但不熟悉本遊戲的玩家多一點的了解
其中由於對於術語並沒有相當的了解,部分指令是根據遊戲所得心得而寫
所以可能有別於正確的術語,還請諒解
希望大家都能喜歡這款遊戲喔
 
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1284913
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留言共 1 篇留言


這款我玩滿久的,很喜歡它的擬真性,多元的玩法.
雖然也有很多惱人的設計缺陷,但還是很吸引人讓我一玩再玩.

04-18 08:46

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2喜歡★red741 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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