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[AC]卡達敘傳說

作者:麟翔│卡達敘傳說 Cadash│2011-03-31 22:27:36│巴幣:44│人氣:7254
這次來介紹這款遊戲:卡達敘傳說(Cadash)
最初是AC街機的遊戲,後來有陸續移植到PCE版與MD版上(MD版僅美版)
原本想說AC、PCE、MD三版本統合一起講
不過這樣一來文章似乎太長了,且也變超混亂
無奈之下,還是分兩篇來講吧
 

首先,來敘述最初版本:AC版
卡達敘傳說(カダッシュ、Cadash)
 發售日:1989年(詳細上市日期不可考)
 製作商:Taito
另外,PS2在2005年發售的Taito懷念作品集 下卷,有收錄AC版的卡達敘傳說
 
這在當時算是AC街機遊戲中,少有的ARPG式玩法的遊戲
基本上是西洋奇幻的風格
是敘述迪爾莎爾城的公主莎菈莎,被魔王巴洛克擄走
(上圖公主裙上的影子,就是魔王巴洛克的人影)
國王招募來4位勇士前往巴洛克城救出公主的故事
玩家就是扮演這4位勇士
 
不過呢....首先要先抱怨一下的
在開頭的展示畫面明明僧侶就是穿高叉袍
遊戲中卻是非常普通的袍裝是怎樣
 

4位勇士分別是戰士、魔法師、僧侶、忍者
以上手度與操縱的難易度的話
AC版是 僧侶 > 忍者 > 魔法師 > 戰士 的順序
主因是AC版有很多頗機車的設定造成的
 
●戰士
戰士是近距離攻擊的角色,等級成長第二快
攻擊方向只有四方向,不過上砍時是連斜前方也一起攻擊
可以買的裝備是4人中種類最多,不過相對花的錢也是4人最多地
另外,戰士的盾牌類裝備,可以抵擋敵人的子彈攻擊
隨著盾牌等級提升,能擋的子彈類型也會增加
 
不過因為AC版的兩個機車設定,導致戰士是最難使用的角色
 一:最低損傷值 = 玩家的等級
 二:等級越高,受傷被彈飛的距離就越遠
這兩點對需要貼身戰鬥的戰士超不利,製作小組是跟戰士有仇是嗎
 
戰士的各項裝備:
名稱
能力
價格
購買地
ブロードソード
攻擊+6
80
瑪妮特村

ファイヤーブレード
攻擊+5
揮劍會噴火球
300
磚塊洞窟
ソードオブスピード
攻擊+16
速度+20
800
地精的森林

バトルソード
攻擊+26
1800
巴洛克城
鎧甲

チェインメイル
防禦+3
100
瑪妮特村

プレートアーマー
防禦+14
1000
地精的森林
ゴールドアーマー
防禦+22
2000
巴洛克城
頭盔

シルバーヘルム
防禦+2
800
隱匿的街道
ゴールドヘルム
防禦+4
1200
巴洛克城

レザーシールド
可以抵擋子彈
60
磚塊洞窟

シルバーシールド
可以抵擋子彈
380
隱匿的街道

ゴールドシールド
可以抵擋子彈
800
巴洛克城
 
 
●魔法師
高手專用角色,主因是除了魔法之外,其他能力全部偏低
成長是4人最快,不過在AC版小心陷入越高等級越不利的陷阱
 
普攻攻擊距離全角色最短,攻擊方向只有4方向
攻擊魔法對敵造成的傷害力則是四人最大,BOSS戰最快收工的通常就是魔法師
不過MP用光就就只能用杖慢慢敲了
一般來說,MP只有到旅館休息才能恢復,另外接關時也會補滿MP
除此之外MP都無法恢復
直到後期買到ウィザーズスタッフ之後,MP會徐徐恢復,魔法這時才能開始無腦狂轟
另外,部份敵人不怕魔法,這時就真的只能用杖慢慢敲了
 
魔法師的魔法:
名稱
學習等級
消費MP
效果

ファイアーボール
一開始
1
一顆火球筆直飛出

ブライングダガー
2
2
射出8隻迴轉的短劍,短劍給敵人一定傷害會消失

フレームウォール
4
4
地走型火焰牆,無法對空

ブリザード
7
6
射出往前飛去的藍色圓環法術,圓環會逐漸擴大

ライトニングボルト
11
10
射出會自動追尾的閃電,沒有敵人閃電會纏在身上

エクスプロージョン
20
80
畫面一閃,畫面上的敵人全部受創
 
魔法師的各項裝備:
名稱
能力
價格
購買地
法杖

アイアンワンド
攻擊+6
50
瑪妮特村

スタッフオブファイアー
攻擊+9
揮杖會噴火球
200
磚塊洞窟

ウィザーズスタッフ
攻擊+19
會徐徐恢復MP
800
隱匿的街道
法袍

ローブオブクエスト
防禦+3
40
瑪妮特村

ミスティクローブ
防禦+13
魔法消費MP減半
600
地精的森林
 
 
●僧侶
唯一女性角色
攻擊距離長,最強的武器ロングレンヂブレイル可以打到半個畫面之長,攻擊方向是八方向
可以學習到許多好用的輔助法術,不過法術只能對自己產生作用
 
AC版最好用的角色,相信有玩過的不用多說
僧侶的プロテクション(護壁術)大概是遊戲中最常使用的術法,自身週邊產生屏障抵擋一定傷害
屏障有效期間僧侶完全無敵,且不會因為受到攻擊而被彈飛
只是AC版的屏障是算損傷值,後期大概只能抵擋2次就失效了
 
侶的魔法:
名稱
學習等級
消費MP
效果

ヒール
一開始
12
HP恢復10點

アンチドート
4
8
解毒

プロテクション
6
20
張開能夠抵擋傷害的屏障

リカバー
11
30
增加時間30秒

ヒール2
16
70
HP恢復62點
 
僧侶的各項裝備:
名稱
能力
價格
購買地
鏈枷

ロングブレイル
攻擊+6
距離1/3畫面長
80
瑪妮特村

ロングレンヂブレイル
攻擊+20
距離1/2畫面長
300
地精的森林
僧袍

クロークオブプリースト
防禦+3
100
磚塊洞窟

クロークオブドルイド
防禦+14
1000
隱匿的街道
冠冕

シルバーテイアラ
防禦+3
800
地精的森林

ゴールドテイアラ
防禦+8
1200
巴洛克城
 
 
●忍者
東洋的職業,跑到西洋的奇幻世界這樣
基本的移動速度比其他3人快,只是成長速度是4人之中最慢的
 
攻擊距離是全畫面,攻擊方向八方向
不過攻擊方式就只能丟飛鏢、匕首,不能使用忍術
所以我都說這忍者是披著忍者皮的盜賊這樣
 
忍者的各項裝備:
名稱
能力
價格
購買地
手裡劍

バタフライナイフ
攻擊+5
2連射
50
瑪妮特村

スリーウェイカッター
攻擊+14
單發,三方向攻擊
240
磚塊洞窟

ダガーオブスワロー
攻擊+18
3連射、可貫穿敵人
600
隱匿的街道

スピリットボール
攻擊+29
2連射
1000
巴洛克城
忍衣

レザースーツ
防禦+9
180
地精的森林
頭巾

マスクオブシャドウ
防禦+5
620
隱匿的街道
 
 

各角色的數值:
花了好一段時間整理完的資料,已經把裝備的加成數字去除了
可以參考看看
話說20級之後,升級需要的EXP要65535
不過實際上EXP到達60000之後就不會再成長了,所以永遠升不到21級的
 

其他方面的系統也略做一下介紹
●住宿價格會成長
在每個村莊都有一間旅館,付費休息之後可以角色恢復到最佳狀態
不過住宿的價格,會隨著使用的次數而逐漸增加的
價格:50 → 200 → 1000 → 6000 → 30000
另外,各村旅館的價格全部都統一化
不會有在A村狂住宿,到了B村住宿價格就從頭算這件事
 
 
●沙漏(すなどけい)價格會成長
AC的遊戲是有限制時間的,在畫面的上側顯示
當時間用完了,會有一隻骷髏頭造型的怪物會出現,對玩家發動猛烈攻擊
直到玩家死亡後才消失
不管人在哪邊,只要時間用光就會出現,且這隻怪物是打不死的
 
要增時間的方式,除了隨著遊戲進度會增加、使用僧侶的法術リカバー增加之外
以及在各村莊的道具店,都有販賣沙漏,購買之後也會增加時間
不過每購買一次,價格也會逐漸增加
價格:50 → 70 → 100 → 200 → 500 → 700 → 1000 → 2000 → 5000 → 30000
當然各村的時間沙漏價格也是全部統一
 
 
●藥草(やくそう)與萬靈藥(エリクサー)
藥草與萬靈藥都是玩家重要的保命道具
使用方式都是HP為0之際自動使用
藥草是恢復10HP、萬靈藥則是HP補到滿
不過使用順序,AC版是藥草優先使用,藥草沒了才用萬靈藥
 
藥草在各村莊的道具店可以買到,一株200元。地圖上部分位置也會打到獲得
一人最多可以攜帶8株藥草
萬靈藥是非賣品
一個人最多只能攜帶1罐萬靈藥,整個遊戲一共可以拿到2罐
 
 
●中和劑(ちゅうわざい)
就是解毒藥,一份40元,一個人最多能攜帶8份中和劑
有些敵人在攻擊的同時會讓玩家中毒中毒後會一直扣血扣到死為止
身上有中和劑的話,中毒後會自動使用解除中毒狀態
 
 
●命之鈴(いのちのかね)
增加玩家Max HP的道具,一個500元,一個增加8點Max HP
不過能增加的HP上限為255
地圖上可以撿到數個,另外位在第三關地精的洞窟內,有地精商人在販賣
這售價是不會成長的,可以放心用力買
 
 
●其他隱藏道具
在AC版中還有其他三種隱藏的道具:
 ○魔法油燈
  位在第二關磚塊洞窟水池內的某處隱藏通道
  取得後,只要畫面中有隱藏的道具,畫面就會閃一下提示玩家
  效果似乎是持續到遊戲結束為止
  (不過有的時候隱藏的東西一多,畫面就會一直狂閃,也是滿討厭的)
 
 ○神龍護身符
  神龍護身符在第四關屍堆的洞窟,某處隱藏通道內的火焰池中
  取得可以增加金錢10000元
  不過除了僧侶使用護壁術可以無傷拿到外,其他人要拿一定要有受傷的覺悟
 
 ○聖寶珠
  位在第四關屍堆的洞窟,某巨大火焰池的地下隱藏通道
  取得之後,會在玩家頭上出現小人,小人會幫助玩家攻擊敵人
  不過當玩家死亡之際小人就會消失需要注意
 
 
●隱藏的工作室
在第三關地精的洞窟,某處石怪與毒蜘蛛出沒之處,如下圖位置:
想辦法跳上紅框位置處,會有隱藏的繩索可以攀住
不過一般跳躍是跳不上去的,必須跳躍 + 受創向後彈飛才有辦法攀到隱藏的繩索
 
往裡面走就會到達隱藏的工作室
跟裡面的人物講話,會看到當時製作人員的留言
 

經過一番波折
終於救出公主,並完全擊倒了魔王巴洛克
最後在公主目送之下,勇士們離開了迪爾莎爾城,繼續下一次的冒險
整體來說故事其實並不複雜,遊戲長度約一小時多就可以玩完了
不過卻令人印象深刻
 
下一篇會來介紹PCE、MD的卡達續傳說
雖然是移植作,但是這兩款與AC版相比,玩起來又是完全不一樣風味喔
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1270608
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留言共 9 篇留言

祭JAPAN
RPG出在街機上算是個創舉,不過那時間限制實在讓他撇腳掉[e8]
而且關卡迷宮不算短和好走...

PCE版算是良移植,MD版就閹割的超兇,光是僧侶跟忍者被拿掉就能吐槽一大把了

03-31 22:40

麟翔
這方面我完全同意
不過這部分留在下一篇敘述吧[e7]

雖然我也是覺得PCE版移植作的不錯,不過有個地方問題頗大被我唸好久這樣03-31 22:45
巴哈姆特小管家
親愛的巴哈勇者:

非常感謝你對勇者小屋的支持,
由於您此篇作品相當有價值,
我們會將此篇設定在巴哈首頁的精選閣樓中,
讓更多巴哈勇者能欣賞到這樣的作品。
感謝您^^

--
巴哈小屋管家 敬上

04-01 12:07

只愛妹子
好特別的小品遊戲 算是打發時間上的好東西

04-01 17:27

麟翔
那時的遊戲大多短時間就能玩完的
不過跟現今的遊戲相比其實一點也不遜色喔[e2]

但說到小品的話,一小時左右玩完算吧
可惜難度還滿高的
如果用實機來玩的話,以當時AC街機一道10元來講就好
沒練過,不花上百來元也是破不了關的
(普通難度,戰士玩到破關共計接關30多次,換算花了300多...[e11])04-01 21:08
相聚一刻
我竟然沒玩過= =

04-02 19:29

愛吃洋芋片的金魚
這遊戲以前我玩的好瘋,破了n次,不過我只會用僧侶。

04-04 13:42

Root
沒玩過,這篇介紹的很好喔
我想去找來玩看看了 :)

04-04 13:44

劉星翼
一開始看圖片感覺跟這款好像呀~
https://www.youtube.com/watch?v=kTFzDjXAT3c

04-04 21:31

撮影執事
這遊戲我每個版本都全破超過10次,竟然還不知道有隱藏房間-_+
另外,如果2P同時玩,被打到倒彈的部分有時會拖累另一人導致困難重重
(以最後城堡為例,要拿金鑰匙必須到每些房間上層的門,但老是被樹妖的火彈打到掉到下一層@@)

04-06 14:31

麟翔
同感~
那邊真的超機車的[e11]04-06 14:34
不知江山易水寒
看起來真是不錯 應該要來碰一下

06-03 17:24

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