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【心得】狂彈風暴 PC版

作者:仙山居士│狂彈風暴│2011-03-27 21:06:44│巴幣:2│人氣:1694
    劇情和故事背景:You call it bullshit, I call it Bulletstorm!!

  有個人在網路上是這樣說的:

  ※註:死亡多時是仙山居士的另一個匿稱。

  請注意在圖片內的噗所提到的設定只是冰山一角。其他……多的咧!像是主角最會的就是用破壞來達成互動(事實上整個世界的設定就是這樣)。主角在過場中從高空摔下好幾次,由宇宙到地表,從單軌鐵道到地表,從水霸上方到地表,摔完不會死還可以嘻皮笑臉到處跑。

  又像是說,主角和野蠻人(們)並沒有兩樣,除了主角穿的有點中二病之外,就以現實理論來說這些都沒辦法防子彈。但是野蠻人根本不怕你用步槍射它,因為根本就不會痛,比美國陸軍還猛!但是手槍卻可以讓敵人斷手斷腳……所以他們所處的時代,是手槍比步槍好用的世紀末。而且,敵人可以無限發射Charge Shot,但你不行。

  這遊戲充滿了一堆看似有理卻是無理的設定,但設定和劇情很重要嗎?

  ……不,一點也不。

    遊戲系統:你做出了很多努力,卻只有10分

  本遊戲有好多種技巧殺敵的方式,最終遊戲目的並不是希望你能從劇情中理解到什麼人生哲理(「有夠唬爛」倒是很容易理解),而是希望你把遊戲一玩再玩,但是遊戲本身並不長,大約十小時內就可以過關(你不在意分數的話),再加上武器與敵人特性的話,喔老天……

  我實在沒有想到在其他遊戲中數一數二好用的武器:散彈槍和狙擊步槍,在本作中竟然是最難用的一、二名,散彈槍攻擊範圍非常微妙地狹小,再加上裝彈數只有四發,只要你帶上它,就會覺得自己時常在裝填子彈,而只從敵人那賺到0分──至少我時常射歪。狙擊槍呢?因為子彈靠近敵人時,變慢動作的是子彈而不是敵人,所以正常情況下狙擊槍命中率通常都蠻低,而且要甩帥的話,就只能祈禱敵人離你很近,或是離其他敵人很近。

  「嗯,普通的FPS都是狙擊步槍和散彈槍在統治遊戲,那麼我們的遊戲既然要與眾不同,那就把它改成很難用好了。」喔~這點子真棒!我超喜歡的啦!(棒讀)

  People Can Fly在Painkiller中怪物就是一團笨蛋一樣整群跑過來,但這遊戲中所有敵人都像Gears of War裡面的獸人部落一樣會各自找掩護,以現實來說理當如此,但這對玩家來說可是個惡夢。就是因為怪物分的太散以至於要用Lash把怪拉近,但是拉近了之後能做的選擇又很少,怪物又會一直打你……喔,什麼時候變成怪物了?算了那不重要啦。

  判定問題也很令人困擾,明明那些敵人身上起火了,或甚至被同地圖的敵人Friendly Fire,可是系統卻判定只有10分,或甚至沒有!狙擊槍打中頭也只有10分?按Space Bar爬過一個東西竟然可以穿牆?敵人還會自己掉到貼圖接縫之中!?


  我才沒有喝酒……算了,我去睡個覺,看看會不會醒來之後變得比較好……

    結論:在Duty Calls裡面笑別人的東西,你們也有。

  Bloody Screen(血淋淋的畫面)?

  (圖中為XBOX360版的遊玩影片)有。

  線性的地圖場景?絕對有,遊戲場景雖然弄的很漂亮,但隱藏要素放置的地點忽略,再看遊戲可以走的劇情道路,就是筆直的直線。就我所知Crysis雖然也有無可避免的劇情路線要走,但只要主角能在森林徒步,場景的任何一部份都可以走。

  看起來就像是個惡棍的大壞蛋?

  有。

  慢動作?狙擊槍有,或是把敵人踢開也有。

  總而言之,不是我玩FPS玩的太爛,就是這遊戲需要很多的調整,我必須說它的背景弄的很漂亮,雖然漂亮的背景帶來的是一群澳○…我是說,各式各樣的變種野蠻人,再加上多彩多姿、強迫敵人移動的遊戲動作,但那並不表示說玩家可以接受說對每個敵人都要技巧殺敵,或甚至是把自己的子彈慢動作。有時我們只是想要把敵人殺死,或是對空中的敵人用散彈槍射擊,讓他彈跳四次後踢他一腳,可是這樣的技巧卻因為沒有在遊戲中所以只有10分?WTF!!!

  自從玩了《狂彈風暴》後,我開始覺得我給《絕命異次元2》的分數實在是太低了(而且Patch也釋出了,雖然還是有些問題),總而言之不管其他遊戲,這遊戲真的是讓我買來後悔,我太相信網路對於Duty Calls的評價太高(或是它嘲笑別人的水準太高),但《狂彈風暴》本體卻又不怎麼樣。

  衝動購物的結果,就讓我給它2.5個野蠻人的分數。



    一點都無關緊要的Q&A

  Q:2.5個野蠻人當作分數?
  A:看你是要Topless或是Legless囉。

  Q:好短……
  A:故事劇情不長又不耐玩,總字數能超過一千五我覺得……夠了。

  Q:為什麼散彈槍一次只能裝四發子彈?
  A:(望向劇情的段落)說真的,把四個管子粘在一起就叫散彈槍……這個嘛,我叫它《狂彈風暴》。

  Q:這遊戲是Epic Games做的?
  A:嚴格來說一半是,因為還有一個遊戲製造商叫People Can Fly。我不知道這兩家製造商分工的比例是多少,不過至少我知道會分散找掩護的AI可能是由戰爭機器來的。

  Q:多人的部份呢?
  A:我是沒玩過,不過聽說是慘不忍睹。同樣地多人部份也是有件討人厭的事,就是要升級解鎖……

  Q:(除了散彈槍和狙擊槍)其他的武器有比較好用嗎?
  A:我覺得沒有。像步槍是基本配備,但是要花十幾或二十幾發才殺的死敵人,手槍傷害高的嚇人,但敵人的數量和動作沒辦法讓你八發射死八個敵人,有把會射出鏈條,上頭有高爆性炸藥的武器,每次裝填只有2發,爆炸範圍小到連附近的敵人都炸不死(預告片裡面的爆炸範圍很唬爛地大),有把武器會射出彈跳球炸彈,但是幾乎每次都會射偏,或是彈到奇怪的地方(因應場景與劇情需求,遊戲中很少有平坦的路面),然後鑽頭太好用,Charge Shot又太難用了!

  現在我真的想把一個野蠻人沒收,或甚至沒收兩個也好。

  Q:主角會離地跳躍超過三英吋嗎?
  A:主角只會Power Slide,不會跳躍。試想洛克人只會滑壘不會跳躍的時候(以下略
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留言共 3 篇留言

Believe
喜歡觀點不一樣的評論XDD,還沒玩過

03-27 21:38

仙山居士
你可以跟別人借來玩玩看,其實遊戲是還不錯...就"有點問題"而已。不推薦買。03-27 22:56
瘋狂拔辣乾
看完你的....
我是覺得閃彈+狙擊是最好用的說=.=
閃但近距離可以彈飛人 集氣後打人多的進去離 分數只有爽
狙擊右鍵可以看敵人在哪 打王好用 集氣後打很多人會有豐富的分數

然後敵人拉進後 你可以在打他踢出去阿

而 分數問題 狙擊打重頭部至少有100分吧...

對空中的敵人用散彈槍射擊,讓他彈跳四次後<---第1次有500分 第2次以後至少都100分阿

不知道你試玩試玩版的????
不然怎都怪怪的=.=

04-17 16:09

仙山居士
也有可能就跟我在內文講到的一樣,我實在不太適合FPS...^^",另外,我買的是正版。但是遊戲中的BUG就跟大○山一樣高...04-17 18:31
DARK28
我有點晚入手這遊戲,BUG真的不少,很容易滑出地圖。。。。。

另外散彈槍我是改用鑽頭槍,效果一樣,一發至少一個,運氣好整條清光。

狙擊槍真的是。。。。有個無法鎖定的BUG就不用玩了。連槍都不能開。

基本上這遊戲考慮到地跟現實的物理法則完全背道而馳,所以不用太認真。要注意的內容就是將軍說的那些英文,因為不是學校老師教可以學得到的,個人覺得很實用。我印象最深刻的就是SUSHI-DICK還蠻好笑的。

狙擊槍5顆子彈500,所以拿它來爆頭一點都不划算。

05-10 14:44

仙山居士
個人覺得最好用的竟然是手槍...所以他們所處的世界真的非常詭異。05-11 01:26
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