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薩爾達傳說 曙光公主‧全破心得

作者:みなこ│薩爾達傳說:曙光公主│2009-02-05 22:18:16│巴幣:2│人氣:5608
經過五十多個小時,終於把基本要素達成,完成了這次的薩爾達傳說曙光公主
至於這邊說的基本要素是什麼呢?
就是多買傳說中的魔法鎧甲,某個因為美納斯我不小心拒絕送溫泉水任務,所以變成要花3598買的超貴物(汗
(1000元修橋費用+2000元在城下町開分店+598購入魔法鎧甲)
然後也同時取得了另外兩個炸彈袋(第一次覺得炸彈多到用不完 XD|||
那個湊錢真的是最恐怖的任務,重複著カカリコ村~デスマウンテン那裡一次賺80元的山道
然後把所有有收集到的金色蟲通通交給當事人
終於在兩小時左右賺到需要的錢 –﹏–
結果一買魔法鎧甲,因為剩下2元,穿上去瞬間錢噴光外加鎧甲變超重(汗

這次的曙光公主,整體來說難度比較低
除了一開始不知道迴旋斬怎麼弄在某點被打敗數十次外
(因為不知道雙節棍搖桿也能感測運動,所以認為是快速的左右動香菇頭本身...)
剩下都是雜魚隨便打,頭目發現弱點後也是簡單打(爆死
加上那些劍技奧義,有些好像很難打的敵人也感覺不怎樣了(但複數出現還是很恐怖
迷宮方面大多不會很複雜
拿到地圖後按圖索驥,很快就可以達成目標這樣 ˙ˇ˙
索拉族神殿(水神殿)是唯一比較討厭的神殿(歷代水神殿都不會很友善)
但比起時之笛那個,簡直就是小巫見大巫了(轟
而且這次迷宮普遍有一個比較好的點~不會有太多讓玩家重複試沒意義事情的點
或者可能是美納斯我已經習慣薩爾達系列機關運作以及會藏的地方,所以也不太卡關(爆死
扣除要找黃金蟲那些隱藏要素,基本上算是還頗友善的呢~

劇情方面,這次多加入影世界公主方面的劇情線,然後林克跟故鄉村民間的互動也比以往熱絡很多
讓玩家感覺林克雖然是一個神選勇者,但也是一個在日常生活中可以見到的年輕人呢
跟城下町酒店那群志士的交流,也是滿讓人印象深刻的點~
跟林克一起拯救索拉族王子、恢復女主角的記憶以致於要讓海拉爾世界回到原貌
都感覺到林克不再是跟世俗人沒太大關係的勇者,而是一個活生生在那世界的一個海拉爾人 ˙﹏˙
這是美納斯我認為這代描寫上比之前好的地方~

景色部分,本代海拉爾平原比起以往更大更寬廣
也更加的壯麗,騎馬奔馳時看著海拉爾世界那感覺真的讓人難以忘懷~
特別是在海拉爾大橋那裡,感動程度是之前任何一代都無法比擬的呢 >﹏<
唯一的缺點,就是揮之不去的大量烏鴉 = =+

最後,就是這次的全破心得了(天音:拖真久
在最後一個迷宮—海拉爾城,以很高的效率通過了迷宮
到了林克多年老友加農多夫所在,第一階段是加農多夫附身薩爾達公主的說
本來不是搞笑的場景,因為看到薩爾達公主發出加農多夫的聲音,就變成很好笑了
(美納斯我跟舍妹那時候按了Wii暫停鍵在笑 XDDDDDDDD
第一階段又是那個電球反彈,很容易就過了說~
第二階段的魔獸加農,損了美納斯我最多HP
因為過了很久米多娜才告知方法(之前我有先按過↑,沒有觸發),在告知方法之前沒辦法觸發正確的攻擊程序
然後這隻不用正確攻擊根本無損傷可能...用了一瓶妖精,才提示按↑米多娜講方法...
之後又耗了一瓶才終於打倒加農魔獸(我第一次有打頭目用上妖精 OTL
打敗魔獸加農之後,就是經典的馬戰了~加農多夫騎著很帥的黑馬,要來跟薩爾達搶林克當押寨先生
這場一開始因為不知道一定要先射光之箭才能去砍,付了一點學費的說(倒
後來都是緊追加農後面,讓薩爾達有充裕的時間瞄準射擊,然後馬上過去迴旋斬~很快的就進入最後單挑階段囉~
美納斯我因為已經沒有妖精了,所以很謹慎使用剩下的HP
能閃能擋通通都會作,但也慢慢發現打不倒加農 |||
而且無論怎麼閃,總還是會被打中的說 >口<
最後HP終於要不夠用了(連大妖精水滴都用光了,也穿魔法鎧甲把傷害都用$$付光了)
覺得應該是一定要趁著螢幕最底下提示チャンス的時候去跟他拚
只好硬著頭皮跟加農比劍格擋(因為之前有試著做過兩次,但通通失敗...
也許是因為沒退路了,所以自己反應特別準確,一次成功~把加農砍倒在地後在胸口插下聖劍...
這次,應該真的結束了吧?很顯然~結束了,也終於鬆了一口氣囉 –﹏–

最後的劇情,加農多夫三角神力消失,被一個影子世界的人殺死(那位是不是僭王?
光精靈們讓米多娜復活(看起來是這樣?)
進入STAFF名單,看到很多以前經過的地方,那些小朋友也回到故鄉了
再來最後可以操作的地方,薩爾達公主跟林克去鏡之間送米多娜回影世界
隨著米多娜說出再會,也發出了一個能量球打碎了連接光影兩世界的鏡子...
這個緣分,算是這樣結束了吧?故事也到此進入最尾聲了

這次的薩爾達曙光公主讓美納斯我很滿意
希望之後Wii上面還可以再出一款薩爾達,讓喜歡這系列的玩家可以延續在海拉爾世界的感動呢~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=126597
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留言共 8 篇留言

雷電獸
頭香?

02-05 22:26

みなこ
頭香恭喜唷~02-06 22:59
雷電獸
超想玩薩爾達的說~只不過目前唯一途徑就只有DS而已 OTL
經費又不足、課業又慢慢變重了 =3=
我連一款薩爾達都沒玩過呀Q口Q

(忽然好想看看美納斯揮Wii控制器的樣子~XD)

02-05 22:30

みなこ
揮Wii Remote的時候就沒辦法那麼優雅了說~就不要看了 >///<
畢竟很多時候是會入戲的(轟02-06 23:03
櫻花貝
曙光公主所有神殿當中,個人最不擅長的就是天空都市……
即使破關後帶著地圖,還是可以迷路迷得連入口都不知道在哪裡|||
比起這裡,總覺得裏時之笛的水之神殿實在是太親切了說(轟)

本作的背景音樂真的很令人印象深刻,
尤其是森之聖域的樂曲,第一次聽到就被深深吸引住了……
此外,マロマート的勸敗歌(?)更是公認的神曲(!?)
所以這首應該要收錄在大亂鬥X裡才對,可以讓人喪失鬥志(光速逃)

說到最後的馬戰,又多出了一個薩爾達公主最強說的證據~
不管艾波娜怎麼被攻擊,會摔下去的永遠只有林克一人,薩爾達公主則是坐在馬上冷眼旁觀XDDD
每次看到這一幕,都有一種很奇妙的感覺呢(轟)

最後,文中有劃刪除線的地方讓我笑了……。

02-06 09:46

みなこ
每個人的惡夢不同 ˙ˇ˙
時之笛的水神殿至今印象還是很深刻~
至於天空都市...第一次去也是迷路 |||
第二次開始因為攻略方向剛好完全正確...所以很順的就解決了說(爆死

マロマート勸敗歌真的很KUSO呢~
那位店老闆的姿勢,還有頭上會轉的喇叭
完全無法想像是之前那位高傲無比的老闆(轟
惡搞很大 XDDDDDDDD




底下是奇怪話題時間:
其實加農多夫要特別附在薩爾達身上,是為了想嘗試林克對女體化的自己有沒有愛(?)
之後發現不成,只好直接跟薩爾達搶男人(喂)
只是薩爾達強悍,加農再度含怨被封印,等待下次與林克的再會(誤02-06 23:16
Lun
  描述得真精彩啊!這次的林克真的很親民,而且是個帥哥啊——海拉爾平原真的很美,騎馬奔馳其上是一種享受呢——我個人認為最麻煩的也是湖底的神殿——我覺得這次《薩爾達傳說:黃昏公主》真的很讚!畫面漂亮、故事正統、規模龐大,再加上富有創意的dungeon——充滿機關的關卡,以及熱血、震撼、刺激的頭目戰,實在令人滿意!真不知道下一部《薩爾達傳說》該怎麼突破呢。

02-07 12:11

みなこ
以前時之笛作得那麼好,後面也是每一款都作的不錯
穆修拉假面、風律動、曙光公主都是很好的作品
相信任天堂要作創新的話,一定還是有辦法的說 ˙ˇ˙02-07 19:03
皇昂光司
薩爾達傳說在我還是小學的時候(大約民國7X年)

那時候很流行

曾出在早期的主機上

那時候我覺得超好玩

不過現在我沒有WILL= =”

所以只能含淚離開(泣~

02-09 20:07

みなこ
本來就沒有WILL這種主機,只有Wii而已
所以沒有很正常(轟

最近市面上有些韓版Wii主機頗便宜的
也許可以考慮入手看看唷 ˙ˇ˙02-09 20:37
皇昂光司
好樣的

我被打槍了= =

真的是年紀大了

搞不懂這些玩意兒= =

02-09 21:05

みなこ
@口@?

因為不小心踏入腐領域了嗎(轟02-09 23:35
凡斯~秀柱秀之呼吸
讓我印象最深刻的是時之笛

水神殿的中頭目 影子林克
跟 大頭目 "水"?

影子林克那個場警真的太令我難忘了
感覺好像到了沒有盡頭的精神時光屋

大頭目則是因為林克被水處手抓起來的那個運鏡實在是讓我震驚到

因為我事先玩風律 才接觸時之敵
總之這兩個場警
讓我嚇到心中OS "哇靠 以前遊戲也可以作到降子"

02-11 18:36

みなこ
時之笛也是因為作得太好了
成為一個難以超越的里程碑 @_@

曙光公主大概是近年來難得有做到時之笛等級的薩爾達作品這樣~
也因為這樣,所以真的讓人很喜愛曙光公主這款
那個耐玩度,會覺得就算用買的(美納斯我用借的)都值得了說 >▽<02-12 15:17
勇造第一
對呀...歷代的水神殿(尤其時之笛的...)都很..真的很討厭
還有我時之笛水神殿卡住了.....
那個夢幻衣(灑錢衣)...到底是幹嘛的阿...為啥前一直變少...沒錢還會變藍色的- -

10-30 15:00

みなこ
因為要用錢來維持無敵狀態,所以錢必須不斷變少10-30 19:44
みなこ
至於水神殿,歷代都很難,不意外了 OTL10-30 19:45
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