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【伊蘇7】玩後心得

作者:葉葉│2011-03-22 10:15:57│巴幣:0│人氣:795
 
在某年某月的某一天...
 
終於讓我玩到了傳說中的偉大遊戲(喂!
 
 
伊蘇7
 
 
 
 
 
 
首先來評分吧。
 
依照大眾的格式,如下:    
 
  • 遊戲畫面
  • 作品劇情
  • 世界觀
  • 耐玩度
  • 操作介面
     
    我先把總評分得大家看,免得有人看不下去 = ="...
     
  • 遊戲畫面   10分
  • 作品劇情     7分
  • 世界觀         7分
  • 耐玩度         8分
  • 操作介面     7分
     
    ----------------------------------------------------------GT--------------------------------------------------------------
     
    ※遊戲畫面  10分
     
  • 嗯...個人隊PSP的遊戲畫面需求不是很高,畢竟也才"480X272"的像素而已。
     
    不過就2.5D的遊戲來說算OK了!
     
    先來談遊戲角色的設計吧,主角一頭紅髮(標準主角通用色 = ="),衣服也感覺就是穿一身盔甲
     
    而已,但是裡面有"部份"的紙娃娃系統,至於為什麼是部份...說穿了就是刀跟盾在換而已。
     
    這是我覺得小小缺憾的部份,其他角色的服裝也都是伊蘇世界的風格,感覺很符合他們那個年
     
    代,NICE~!
     
    (這裡稍微抱怨一下下,武器用弓的艾夏公主...美麗的小公主~~你拿弓的射程也太短了吧XD)
     
    再來談遊戲場景,大部分都很細緻和壯觀,感覺製作團隊超用心 = ="
     
    成功營造身入其境的FEEL阿......XDDDD
     
    並且每個場景都有精心設計,符合該場景的實際狀況,EX:火山、風谷...等
     
    部份稍微空空盪盪,EX:熱情的沙漠XD
     
    再談戰鬥畫面與特效吧,撇開3D遊戲來說!!
     
    好棒的流暢度阿!! (喂!這是遊戲畫面的討論嗎? 踢飛
     
    XDDDDDDD,原諒我又發瘋了...T_T
     
    戰鬥時的緊張感和即時戰鬥感,讓你不再是一昧的往前衝砍殺。(簡單來說,你要動點腦)
     
    要配合著閃避與砍殺的時機去擊敗敵人,還要適時的集氣與儲存大絕的能量表,去想辦法贏
     
    得戰鬥。
     
    而且我認為做的很棒的一點就是他的補品有限制數量,不會讓你補品XX攜帶99個。
     
    ----------------------------------------------------------GT--------------------------------------------------------------
     
    ※作品劇情  7分
     
    ※世界觀     7分
     
    在這邊我就偷懶將劇情跟世界觀一起談談吧...原諒我T_T
     
    首先來談主角,百年不換的!!!!
     
    .........................冒險家...而且似乎小有名氣?(不然就是傭兵 = =)
     
    這點我很納悶XD(原諒我T_T)
     
    整個故事其實簡單來說,就是整個世界開始走向毀滅之日,而且是循環的,所以沒法避免。
     
    套用一句老話...有破壞才有建設XD
     
    主角也不管世界是否會毀滅,只想說先聽看看5大龍的說法,就這樣一路上拖著同伴殺生(喂!)
     
    最後雖然大魔王(?)還是告訴了主角,世界是不可能被拯救的,但是眾人還是決定...
     
    顛覆命運XDDDD
     
    主角也擁有著黑鬍子的身體...(警衛!!!!!!)
     
    因為故事裡,只有主角一個人可以聽到5大龍的聲音、得到5大龍的力量,使用BUG武... = =。
     
    鋪陳來說,我覺得老梗了...故事也是...嗯...別罵我 = ="
     
    唯一稱讚的一點,最終BOSS,絕對!絕對!
     
    出乎你意料之外!!!!!!
     
    ----------------------------------------------------------GT--------------------------------------------------------------
     
    ※耐玩度  8分
     
    耐玩度我給8分,我覺得評價很高,因為戰鬥的設計,讓人不是一直無頭無腦的衝砍殺。
     
    還有美術很棒,風格都設計的很NICE~
     
    至於扣掉的那2分,就是故事太短囉...還有劇情老梗吧!
     
    還有技能方面...綠茶也覺得很詭異,我破玩時主角62等...技能只有開發到6招 = =??
     
    6招就算了,下面還一大堆問號,啥情況 =__=?? 還一堆招式嗎?
     
    我也只有覺得是我太嫩...6招殺天下...我想很多高手大概都練滿吧 XDDDDD
     
    ----------------------------------------------------------GT--------------------------------------------------------------
     
    ※操作介面  7分
     
    我覺得放小招的設計不是很好,手殘的我,常常跑去給怪砍 = = (R+?)
     
    一定要先按住R喔  >"<   欺負我手殘啦~~~~
     
    大招倒是設計的很方便,L.................(誰叫我?)
     
    SP的吸收,也幾乎是按O後>放開>砍到怪物,才收集的快速...
     
    近戰的角色常常集不到就被怪擊飛了 =_="
     
    而遠戰卻有自動追蹤的設計XDDDDD
     
    ----------------------------------------------------------GT--------------------------------------------------------------
     
    整體來說是很棒很棒的遊戲,也希望大家入手一起分享心得囉~~
     
    以上是綠茶的小小心得,大家看看就好囉~~
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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