414回
袁紹現在要顧著逃命~~~
操哥現在則是拼命追擊!~
不過...要那麼快擊破袁紹~~還是有點難阿....
雖然追不上袁紹~~~但~卻有了意外的發現?
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操哥啊!你是智者多慮~~必有一失啊XD!!!!!!
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以下雜文
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日本大地震至今已經一周了~~死傷人數越來越多~~新聞也天天都在報導~~
我們只能持續的~~為日本祈福了~~~~
最近慢慢的回復正常的作息狀況~~該畫圖的時間畫圖~~
沒有因為家具裝潢等等因素而耽誤到~~~這點我個人是蠻欣慰的~~~~
不過我想兩週後等我的真.三六中文版一收到~~我大概就會全心全意的陷到裡面去了吧.......= =+
雖然說現在已經看到不少人都把該玩的部分玩光光了~也介紹的差不多了~~
不過自己還沒玩到~~就覺得實在是不夠滿足.....
加上最近還在戰國無雙3Z的創史模式無聊的迴圈中.....說真的還真是挺悶的......
每天用一點點時間玩~~到現在也才不過打了2輪的創史~~正在進行第三輪~~
要把稀有的道具拿滿至少要7輪~~真的感覺挺昏倒的........= =
到底是誰設計這樣無聊的關卡的.......................
比2代的無限城還要無聊....,
常有人說無雙系列不是都一樣~換湯不換藥~幹麻要一直買一直玩....?
通常我會這樣回應我的朋友說..射擊和運動類型還不是都一樣?你們還不是照買?
這時候通常會聽到的反駁就是~
地圖不一樣阿~~~故事不一樣啊!有新增加的武器阿!~
無雙系列不是都一樣的故事~一樣的角色武器~!?
相信無雙玩多的人都會知道~~這根本就是偏見.....
地圖代代不同是一定的~~就算是有所延用~地圖上的狀況也一定會有改變~這是其一~
故事雖然就是那樣的三國和戰國~~但每次寫法不同~每次都有新的感受~
這是不看故事的人體會不到的....
武器雖然相同~~但屬性設定多少都會有所落差~動作判定都會有所調整~~
也會加入新人物新武器~~
每種類型的續作都會有類似狀況~~到無雙就變成換湯不換藥的原罪?
就像我改編"瞎!三國志"~~~同樣的三國故事~~但有全新的感受~~
所以即使到現在我覺的真三五的系統真的很不討喜又難用~~
但關於呂布的故事篇章中打所有人的那關我依舊印象深刻~~
很有趣~~很有意思的IF劇本~~~最好笑的是張角在那關的過場中是用飄的XDDD
我想以後我們這邊的張角也來這樣玩一下吧.....XDDD