創作內容

6 GP

【心得】破曉之戰2-最後的資料片:天譴

作者:Dark Master│戰鎚:破曉之戰 2 天譴│2011-03-13 22:58:27│巴幣:8│人氣:4086
身為破曉之戰2最後的資料片從一開始就說是超級大放送了,完完整整的把6個種族的所有東西都包在裡面,不論是劇情戰役、最後戰役或是多人遊戲全部的模式全部的種族單位沒有任何限制的讓玩家用到爽,不需要再額外買前面兩片資料片解鎖,不過這也僅是天譴的部分。若是想要了解主程式跟混沌再起的故事內容依然是必須去購買遊戲才能夠遊玩。
 
或許有人會認為這一片資料片除了前片兩個戰役故事以外把所有的東西都包含在內那之前的玩家是買心酸的,就本人認為來說其實也還好。前面兩個資料片的最後戰役資料與種族RANK都有複製到天譴上面。所以,比起新的玩家來說可以打從一開始部隊就比較華麗而最後戰役也比新玩家還要有更多的裝備(如果都有紀錄的話)
 
這次遊戲已經脫離了微軟的game for windows live對官方而言這讓更新不會再像之前一樣拖了好久才有辦法做更新,似乎是因為從現在開始已經不再需要讓微軟去做驗證之類的動作。對玩家而言也不再需要擔心安裝次數的問題,感覺上似乎有好沒壞@@?
 
 
 
劇情戰役
 
這次的戰役模式已經不像之前一樣只有星際戰士的戰役了,六個種族都可以拿來玩劇情戰役。不過讓人覺得無言的是這六個種族的戰役關卡全部都是一樣的就只是台詞跟遭遇種族有些不同讓人覺得….打起來有一點無言….。我想這次的戰役雖然六個種族都能拿來用但是主軸還是在星際戰士上面吧,將之前的故事做一個最後的交代
 

故事戰役六種族都能用
 
 
戰役玩法基本上與前面的主程式、資料片比起來小有改變,本次的英雄升級已經不像以前使用大量的點數來提升能力值當能力值到了一定的程度才解鎖能力,而是升級時直接給玩家點數來賦予英雄新的能力,能力屬性也從四項降低成了三項感覺上這讓英雄更容易轉型其他玩法。
 
在以前攻擊部分分為近戰素質跟射擊素質這兩個通常都不可能都點高,導致近戰射擊二選一,現在這樣將兩樣都合起來即使後面不想玩近戰也能夠換上其他遠距武器而且依然是很威。
 
英雄最高等級也從30(主程式20)降低為10等,但是基本上這不影響什麼,畢竟真的不能那麼貪心把技能全部點出來這樣就失去了思考能力搭配的樂趣了。
 
 

之前的素質狀況:能力值要到某種程度才能解鎖能力
 

天譴的素質狀況:直接解鎖能力
 
星際圖也有所改變了,這一次直接在畫面中顯示出所有世界不像之前到處飛來飛去省了許多時間。不過,也就看不到船艦移動的畫面了….(話雖如此,但是我想大家後面都是直接ESC…)
 
 
船艦移動中…..
 

之前:一次只顯示一個世界
 

天譴:全部的世界全部出現在畫面中
 
 
除了上面所說的英雄星際圖之外本次最大的不一樣就是英雄們終於可以不用孤軍奮戰了,在任務結束之後可以選擇要哪些獎勵,可以是裝備也可以是解鎖部隊類型或能力。在戰役中可以獲得資源點玩家可以使用這些資源選擇要生產單位或是強化英雄對於遊戲的玩法來說又多了些玩法,可以像之前一樣英雄無雙又或是想要小兵海輾過去都在玩家的決定中。
 

獎勵選擇
 

戰役中英雄強化
 

戰役中取得據點選擇生產單位
 
 
 
最後戰役
 
這次的最後戰役新增了一個英雄與地形不過我想這大概也沒什麼好說了,簡單的說就是死命的撐過攻擊 > <
 

新增英雄:帝國將軍
 

舊有地形:殘酷競技場
 

新增地形:恐虐的鐵砧
 
 
遭遇戰
 
這次的遭遇戰根據戰略遊戲資料片的傳統增加了新的單位與新種族~
新增單位上感覺補足了原本上各種族的不足。混沌出現了砲擊單位,蟲子、歐克跟星際戰士則是出現了終極單位(終結者不算的話…),神靈新增了強大的單人單位。在遊戲戰術方面應該有了更多的選擇。
 
噪音戰士:
雖然一開始沒什麼攻擊力但是被他擊中的單位將無法射擊並且被包圍時可以發出震波將周圍的人全部彈開,升級後成為砲擊單位有著強大的破壞力
 
群蟲之王:
蟲子最強的單位與其說是強大的戰鬥單位不如說是移動要塞,可以增加周圍蟲子移動速度也能夠讓周圍的部隊進行增援,或許比起其他單位HP是少了點只有2000但是附加的功能對蟲子來說真的是不錯
 
救世主型侵略者:
比起群蟲之王這個更像是要塞,一樣可以補兵還能當作撤退點使用。然而因為是坦克的關係只要屁股被打中就….但是對方能不能過的去這就是個問題了非常暴力的一台坦克
 
戰鬥要塞:
歐克新增的單位可以裝單位進去,一但裝滿就能開啟其他武器也是唯一一台可以輾人的坦克

毀滅之劍:
帝國防衛軍最強的車車,平常主砲是無法射擊的僅能使用技能使他發射。或許是我不會用吧….感覺上我怎麼用怎麼暴阿..=.=+
 
尊者:
使用狂熱召喚的新單位。一開始的時候不怎樣,但是那個天降手榴彈….被炸到的我想心理只有想罵髒話這個念頭吧~到後期難殺機動力高破壞力十足~一個令人頭痛的單位
 

另外這次移除了一級主堡單位的終結技使得遊戲的節奏更快了不確定因素也少了很多,不會像以前一樣在那邊做動作拖延到部隊撤退的時間也不會出現T1單位作特技很久火力集中在上面造成浪費,不過少了一些特色總覺得有些小可惜就是了,想要觀賞那些單位的終結技的話只能再把之前的遊戲挖出來玩了。
(二級基地的單位終結技依然保留)
 
這次新增了很多東西也改了很多東西,一開始的時候還是要摸個一兩下,但是總體上還是跟之前一樣非常容易上手,只是那個故事戰役….真的覺得有一點混阿~~除此之外真的覺得做的都很不錯,就算真的有新手想要中途加入也覺得是OKXDDDD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1256056
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰鎚:破曉之戰 2 天譴

留言共 1 篇留言

hurart
我沒玩過DOW... 最近想從RA3轉來玩DOW2
我想請問一下, 區網對戰時, DOW2 的玩法是不是和 DOW1 完全不同啊...

04-30 21:23

Dark Master
基本上還是差不多 不過比起DOW1 2代不用建造房子 所有單位都是主基地完成這一點算是個大的改變 其他我想應該都算是差不多05-08 21:54
Dark Master
如果有需要的話 我可以把大陸那邊有人在製作視頻 可以參考一下區域對戰的時候的玩法05-08 21:55
Dark Master
話說 因為當兵中 所以只有放假會回來看 有時候回覆較慢真的抱歉XD05-08 21:56
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

6喜歡★a10478201 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【心得】戰鎚:破曉之戰 ... 後一篇:我只想好好的打場SC2....

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

wse93035大家
小屋更新黏土人文章!歡迎大家入內澆水OWO看更多我要大聲說昨天21:10


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】