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5 GP

最近完成的作品+心得淺談

作者:冷鋒過境│2008-04-20 20:15:45│巴幣:2│人氣:908
最近終於開始比較認真畫起圖來,沒想到一畫卻撇了60個小時
不過主要還是小妹混太久的緣故加上眼高手低的毛病又犯了...
關於繪圖技巧的部分,自己也深深覺得有待磨練

莫桓&迷霧森林



比較大的版本
遊戲開始圖構想,莫桓為遊戲人設之一

莫桓

種族:樹靈(精靈的同源)
(詳介參考自上篇)
雖然不是第一次畫森林的主題,不過小妹覺得這次畫起來還是有很多困難的地方
舉凡來說,頭髮的配色、紋路、光線和氣氛的營造......等
小妹在作畫時都曾遇到困難,常常是換了色又不滿意
所以也浪費了很多時間....
不過最後終於還是把它完成哩!完成後也很高興(趕快放進遊戲裡面試驗看看=ˇ=)
除此之外也很謝謝零式大熱心的教學...讓在下有這個機會來做一款遊戲
不過就不做的完就是下個問題了
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最近比較沒什麼在談繪圖方面的問題

因此就來今天談談簡單的場景構想的心得
不過因為在下也是新手啊...所以高手看了可能會笑吧...
以下僅供想畫畫卻又不知道怎麼上色的朋友參考看看

首先小妹提出常見的景色想像
舉凡常見的奇幻場景──草原、城鎮、森林、戰場...等比較常見
________ 科幻場景──大型煉鋼廠(廢鐵區)、大廈城市、戰場、沙漠
________ 一般場景──商街、公車亭、教室...等

其中最常見場景莫過於"天空"(可稱作最適合搭配角色之場景)

無論主角為何種造型、氣氛...都很適合搭配,舉例來說

雲彩

此單純為天空的場景,只要藉由雲彩的變化,就可以製造出一點層次
也可以使原本很單調的背景,增添一點遠近感

藍天

雖然小妹的透視不好,不過這樣的天空會比較有清爽的感覺

沉重的天空
添加紫褐色的雲彩,會使天空感覺比較沉重

另外如果要冰冷的戰爭場景,也可以使用鐵灰色的天空
如果是熱血飛濺的戰爭場景,則可以用紅色的天空來搭配

夜晚的寂靜,如果搭配上閃爍的星空,則可以營造出浪漫的感覺
如果是漆黑之夜,配上一些紛飛的樹葉所營造的風,很適合暗殺者的場景(也不一定就是了)

所以如果想不到適合的小妹建議只要搭上天空的場景即可加分很多^^~
另外再推薦一些簡單又很適合練習的場景聯想

1.萬聖節→黑藍色夜晚+金黃南瓜或是夜晚

2.聖誕節→溫馨的黃橙色燈光背景、或是下雪的夜晚

3.冒險啟程→廣大的草原+湛藍色天空

4.戰場→血紅色天空+無數的刀劍、戰旗、士兵或屍體

5.溫暖的森林→巨大的神木下搭配一其他小樹、以綠色黃色為主色調

6.陰鬱的森林→深綠色漸層藍色的森林
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=124811
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留言共 2 篇留言

皇羅
每一張圖都好好看~來推
不過我不懂畫畫( ̄▽ ̄)|||
只會欣賞...≧▽≦y

04-20 20:33

冷鋒過境
很高興又有人來拜訪,如果對畫畫也有興趣,歡迎發問或是建議04-21 23:49
愚零鬥武多
嗯..這張畫了60個小時啊@@,真是慢工出細活....
樹木表面紋路與森林的立體感表現的很好
讓人想進入這個奇幻森林一遊的感覺

若是放在遊戲開頭還是認真的畫會比較好,畢竟是給玩家的第一印象,不用畏懼浪費太多時間
像在下在做改正歸邪時曾經有一個BOSS的AI測試一整天的經驗....有些堅持的確是要花時間的
遊戲只要有實際去"做"就會有進度,但就怕製作者只是一直在腦海構想但就是不開RM

嗯....看了你之前的畫作天空雲彩等場景的確跟你的人物很搭
不過我不會評圖只能說說感覺,老實說你的圖非常的RPG,很適合放在遊戲中
期待你的作品能順利誕生^^

04-21 14:32

冷鋒過境
頗有同感,玩過改正歸邪就能體會出大大的用心
我也很希望自己的第一款遊戲能夠認真的去呈現出自己想要的部分,
不過我有想要調整自己的畫風,看到好多大手的畫家佩服中...
我也很期待你的新作^^
彼此互相加油吧04-22 00:05
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