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【心得】全新震撼~ 銀河戰士:另一個 M

作者:伊達鐵砲隊│銀河戰士:另一個 M│2011-02-21 21:12:09│巴幣:2│人氣:1613
其實這已經是去年的遊戲了,會拖到現在是因為之前都沒時間玩阿~~
這次的銀河戰士時間點是在フュージョン(FUSION)之前,在ゼーベス打倒マザーブレイン之後。
 
之前在FUSION中,只有名子登場的アダム在本作終於登場了,在FUSION當中,
サムス只有提到,它的電腦會叫ADAM是以前在銀河聯邦軍的一個同事也叫ADAM
而本作則是要來補齊這段劇情。
而且在過去的作品中,幾乎不會出現對於サムス的情感,想法等等有多少描寫,
這次卻在這上面下了不少功夫!!!  值得細細的去體會。
故事的開端是從サムス接收到一個名為Baby's Cry的救難信號,而改變航行路線
開始的
 

サムス銀河戰士的主角(我知道有很多人不知道她是女的,所以我就選這張摟~~)

他!!  就是アダム,能夠了解サムス的過去,理解她的人,也被サムス當作像是父親般的存在。
玩過本作之後,就大概可以了解為什麼在FUSION之中サムス把他的電腦叫作アダム的心情了。記得2回目要玩才能夠更完整的了解喔!!

恩...常玩遊戲的人可能已經猜出這5個人....
不過中間的アンソニー可是有一定份量的角色喔~~  也是サムス的舊識~~
而且結局的時候包準你會說「靠,還有這樣的喔!!!」雖是一個驚喜~~^^
至於標題的other M這裡我就不說了=  =+
簡單介紹完劇情還有人物之後接下來是遊戲摟
 
日版相當的親切,語音跟字幕可與自選,我當然就選日文摟~~(我看不懂英文阿!!!)
遊戲開始我就被這畫面感動到了~~(說Wii畫面不好的一定沒玩過銀河戰士....)
而且更扯的是,要讓サムス做出高超的動作,並不需要複雜的操作,只要用到一隻WiiRimote就
OK了~~  這次的製作團隊則找來了TEAM NINJA,所以常常可以在遊戲中看到サムス用終結技打
倒敵人時,華麗的「殺法」,這算是以往的銀河戰士中所沒有的,這部分我認為有畫龍點睛的
作用。
 
遊戲雖然當初是標榜橫向,不過實際玩起來...應該算是3D玩法,不過我認為這樣也沒有比較不
就某個程度來說,相對於早期的銀河戰士,空間感相對的提升了不少,因為我是玩PRIME起家的,所以這種操作方式反而會比較吸引我。
而且繼承了PRIME系列的「觀察模式」,把Wii手把對準電視,視點就會立刻切換成第一人稱
用於探索環境,開啟部分機關以及戰鬥中發射飛彈之用,切換過程非常的流暢,第三人稱中所見即為切換成第一人稱之後之所見,只是用第人稱來觀察比較可以看到細微的地方。
遊戲中有的時候會切換成強制搜索狀態,也就是說畫面中有疑點,找出來劇情才能繼續下去
不過常常都是很難注意到的小地方....(我常常都是看攻略才知道,啊原來在那裏!!!)
而且這個模式之下,可不是Wii手把拿起來螢幕亂指,就會被「賽中」,游標要停在正確的探索物半秒左右,才會出現鎖定框,所以真的是要「明差秋毫」!!!  不然卡個30分鐘不是不可能喔!!
雖然平時戰鬥不會切換到這個視點,不過有時遇到需要用飛彈才能解決的敵人,就必須要切換
到這個視點,還好的是在切換的瞬間敵人會暫時的進入慢動作,但真的只是暫時的!!
換了之後就要馬上鎖定敵人然後射飛彈,不然馬上就會被打。
 
這次在戰鬥上有一個相當大的突破,那就是終結技,把敵人打倒在地上的時候,衝過去,
十字鍵+1,或是跳到敵人身上,サムス就會自動使用華麗的終結技解決敵人,像是抓住敵人的頭,強制爆頭,把人抓起來摔之類的,而在BOSS戰的最後使出來的更是帥,不過有些BOSS
戰的最後,那可不是自動的,該按的還是要按...就像我在最終BOSS戰中,還天真的以為
サムス會自己放超級炸彈...結果我就甚麼都沒按,就死在敵人的肚子裡....冏RZ
 
至於生命值還是一樣全滿99,有エネルギータンク(能源槽)可以拿,飛彈也是要透過ミサイルタンク(飛彈補充包)來增加最大彈數。不過剛開始在玩的時候我就覺得奇怪...  我殺這麼多怪怎麼一個補血球也沒出現阿!!!   
這也算是這次的改變之一..  不到存檔點就無法「補給」生命值..
雖然無法補給,黑黑,不過可以自我回復喔!!  生命之掉到一定程度的時候畫面視窗會變紅色
這個時候手把拿直,按住A鍵,就會自動補血摟~~ 不過再取得其他道具之前無法回復エネルギータンク的能源,用這個方法只能捕到99
飛彈也是一樣,用相同的操作便可以把飛彈給補滿,一樣可以自補。
 
而在探索上,相較於PRIME系列,算是簡單了不少,把區域裡的敵人都殲滅的話,地圖上會把道具位置顯示出來,只不過只能看到「點」,實際上道具是放在上面還是下面.. 還有那種明明就看的到可是卻吃不到的狀況還是有的~~。不過整體而言,因為遊戲的進行是照著アダム的指
示進行的,所以要一直到2回目才能完全的自由探索(沒看錯,這次有所謂的2回目!!)
所以在探索的部分,對於那種重度探索愛好者,可能就有點失望了(可是我一點也不失望啊!!!)
 
而全破之後,雖然覺得劇情有點短,但是如果把2回目給加上去的話其實也還好,
因為本作算是「補完形」的劇情,有的時候太長不見的好。
而且這次劇情上有一個地方,也需要玩家自己稍微推理一下才會知道答案~~
 
然後如果有跟我一樣第一次玩PRIME的時候被那整個星球只有你一個人,還有周圍環境的氣氛
給嚇到不敢自己一個人在晚上玩的人,這片可以放心的玩了~~~,因為除了三不五時アダム會給你指示之外,也會在半路上遇到其他07小隊的隊員。
 
環境應該算是一個傳統了~~自然環境、冰天雪地還有火山地形,這些「該有的」都有...
不過這次因為事發生在太空站裡面,所以機械場景是相當常見的
 
最後,雖然目前銀河戰士在台灣的人氣並不高,但我還是要大力的推薦本作,而且,這片對於
第一次玩銀河戰士或是想玩玩看的人來說,算是相當不錯的入門作,畢竟跟前作比起來,
比較沒有那麼硬派...
 
本作整體來看,巴哈評分我給4分~ 畢竟離神作還有一兩步的距離,但卻是一個不會愧對老任
這塊招牌的大作,只是我很懷疑,...為什麼只賣了70萬套...  當初不是說這個程度可以賣200萬套嗎...  我也覺得有200的實力阿!!!
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1239668
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