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意外的舊作新玩 PS3 鋼彈~鎖定目標

作者:hubman│2011-02-16 00:47:25│巴幣:0│人氣:284
最近有點空閒,所以找了一些沒有玩過但是有點興趣的PS3 GAME出來玩,
鋼彈鎖定目標這個舊片也被我找出來玩了,之前很多人都說這片不好玩,
所以我放片子前是有心理準備的,希望不會讓我想折片子,
結果大出我意料之外,這片還蠻有趣的,就一個鋼彈迷來說,
第一印象是舊酒裝新瓶,玩法跟PS2的吉翁最前線差不多,
但這可能是到目前為止最寫實的鋼彈GAME,操作的感覺還有傷害判定都滿不錯,
兩手被打斷可是仍然用踢腿繼續奮戰的MS感覺超威的XD,
一開始開GM真的會被薩克機關槍兩發收拾掉,後期拿到光束來福槍真的可以一發一個,
真是最寫實的表現了XD
而且每台機體的特性都有顯著的不同,
例如格鬥取向的機體射擊跟鎖定就是不行,陸戰型鋼彈不一定比新型的GM好操作,
這款在設定上達到了一定的水平,雖然是這樣講,
但是完成度跟關卡數量畢竟還是差了點,只能算是有點寫實的小品遊戲,
從遊戲進行方式來說,可能是定位在小品遊戲的關係,裡面有很多部分都沒有做得很完整,
駕駛員只有參數連頭像也沒有,指派畫面也沒法知道誰目前有搭乘MS,
花了一萬元指派個高手開鋼彈,上戰場還是很笨...加上指揮命令太少,
甚至你用十字鈕下了什麼命令畫面也不會告訴你,大概只有跟隨、停止、集中、散開,
我倒是有些懷念DC上的鋼彈外傳,還可以指示個別僚機到達某個定點防守,
然後裡面有些詭異的地方,例如海軍基地有個攻略關卡,玩家的出發點是在水裡,
很明顯是希望玩家開水陸兩用MS來打這關,當你登陸打爆第一批守軍後,
聯邦的援軍到來時,居然是從海上玩家出發的位置送了一批陸戰型GM從海上走過來...
照理說應該至少派個水GM或是安排個比較合理的出場方式,
沒辦法啦,畢竟是小品GAME(這是藉口了...呵呵),
三手450元可以讓我打斷敵機手腳已經很不錯了(當初好像賣2000多),
這款真的蠻可惜的,雖然具備了難得的寫實感,但是蓄意的低完成度(XD),
讓這款遊戲變成鋼彈GAME中的寫實傑作只差三步之遙...
如果完整一點的話就可以比美PANZER FRONT那種真實戰役的感覺了,
但即使是這樣,我還是玩得滿開心的XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1235089
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