淺玩心得(起碼20HR↑)
我不是wizardy的資深玩家,僅第一次接觸這類型的RPG(自己創角色然後冒險)
但在之前也有接觸過其他的自創角+冒險的RPG,好比七龍、世界樹(主要是3)…
相較於上面兩款
這遊戲「戰鬥節奏快、難易度適中(相較於前面的作品)、REAL_TIME_TRAP」
==戰鬥節奏==
戰鬥有AUTO的功能,戰鬥訊息跑的比七龍跟世界樹都快w
只要不逃避戰鬥,不太容易出現需要練等的狀況…
==難易度==
※目前筆者用的是故事剛開始的角色六名
但是過了第10樓之後開始覺得有點危險…被先制的話前排幾乎整個死光...XD
※平均等級22左右
至於技能跟法術需要用買的,除了LEVEL5的技能要用打的之外其他的都可以用買的買到
至於金錢的方面通常把打來的東西鑑定再拿去賣也不大可能會有$不夠的問題…
沒破地下20樓之前,死亡或者化成灰只要去教會都可以100%復活
(以前是蘇生失敗→化成灰→蘇生失敗→LOST)
另外還有隊伍全滅,主角會復活(其他人死亡狀態)直接回到鎮上...也沒有其他的懲罰(頂多復活很花時間...)
據我所知以前隊伍全滅還要再組一團去救...XD
==陷阱==
而陷阱如果沒有抓好時間點過的話,可是會受傷的...XD
這是我目前玩上述的RPG中第一次看過...
==不便==
沒辦法中途儲存,有狀況的話只能回城市儲存…但是有的時候回城道具(術)剛好在該樓不能用就會很慘...XD 不過這種情況目前不多...(?)
黑暗區域要一手火把另一手移動果然還是很不方便
==總結==
如果你不喜歡戰鬥還要一直A連打的遊戲、然後還要在一個地點老是前進後退
然後你又對巫術有點小興趣,這款遊戲相信很適合做你巫術系列的入門遊戲:)