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【心得】最後一戰:瑞曲之戰
作者:straus│最後一戰:瑞曲之戰│2011-02-05 21:56:21│巴幣:0│人氣:1128
我不算個盡職的玩家
就是1 2代的halo沒玩過
但比較其他代而言
在reach中,改最多的無非就是畫面
自武器、地球盟軍的樣貌、超級戰士的外觀到星盟都經過細心的修改
這點讓我很滿意﹝畫質派玩家﹞
而血量也改過了
改成護盾加上血量格
也提供了許多新的配備﹝全像術、噴射背包等等﹞
光這些就足以讓一款單純的射擊遊戲獲得鉅作的美稱
再來是劇情
halo本身便很注重劇情性
並且盡量的將遊戲塑造成電影的樣子
整個氣勢便十分磅礡
以及配樂
即便是同一個製作團隊
總能製作出襯托halo的配樂
讓玩家真的很有玩遊戲+看電影的感覺
這次也增加了不少的槍林彈雨模式
裡面的設定則可應玩家要求而更改
從彈藥數、護盾值、重力等等調整自己喜歡的遊戲設定
功能上則新增了玩家自製地圖的模式
甚至可以自由更改超級戰士的樣貌
可說是非常自由的一代
最推薦的當然是透過多人連線上網對戰
那讓halo更加耐玩
或許不像老練的玩家
只是小弟我真的想不到這款遊戲的重大缺點...
但真的很推薦所有的360玩家去享受這款遊戲
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1225350
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