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[SFC]SD鋼彈X

作者:麟翔│SD 鋼彈 X│2011-01-31 00:44:09│巴幣:1,133│人氣:13271
●前言
本篇曾於2008年12月於討論版發表
先說當時為何會發表這篇文章的理由好了
當時正整理房間之際,找出了封存許久都快遺忘的SD鋼彈X、GNEX的卡帶
尤其是SD鋼彈X這一片,這可是我當時購買SFC主機的動力
那時,我正讀高中時期
因為迷上這款而讓學業給荒廢,還鬧出不小地家庭革命(汗~~~~)
(不好意思丟臉了~~不過這樣一來也透露出我的年紀了 ^^a)
 
08年那時,由於網路上找不太到SD鋼彈X系列三作的機體資料
一時心血來潮,就撰寫了文章分別介紹X、GX、GNEXT,算是做個記錄吧^^
(現在則是比較多了,日本維基那邊也都有資料了)
最近因為某種因素,重新整理資料
修正當時的文章,補足當時文章不足之處
 
另外,說到SD鋼彈X三部作
在NICONICO的大百科那邊有看到一些有趣的對話,大意如下:
 X平衡性最好(不論BUG)GX人氣最高GNEXT玩家對戰最適宜(GNEXT的AI蠢過頭...)
 
 

●遊戲基本資料
 遊戲名稱:スーパーガチャポンワールド SDガンダムX
 中文翻譯:超級扭蛋世界 SD鋼彈X
 製作商:Yutaka
 發行商:Bandai
 發售日:1992年9月18日
 
日本維基資料:http://ja.wikipedia.org/wiki/SDガンダムX
巴哈ACG料庫:SD 鋼彈 X
 
由於標題上有超級扭蛋世界(SUPER GACHAPON WORLD)的字樣
推論這款其實是FC的SD鋼彈扭蛋戰士系列的正統續作
由其是扭蛋戰士2 膠囊戰記這一款,因為遊戲方式是如出一徹的
 
 

●遊戲系統介紹
1.地圖格子由膠囊戰記的四方格,變成六方格
 
 
2.雖然名為超級扭蛋世界,但是實際遊戲中扭蛋概念消失
 整個遊戲看不到扭蛋、扭蛋機之類的東西,所以較具一點軍武風
 
3 遊戲中,一共有五個軍隊供玩家挑選,一方最多可以選擇四軍搭配
 不過雙方無法選擇重複的軍隊,軍隊被挑走另一方就無法再選擇同樣的軍隊
 
 
4.地圖上的地球、月球裡面的小地圖可由玩家自己選擇搭配
 不過比較大的地圖上,地球、月球可不是只有一顆喔!
 
 
 另外,地圖的殖民地(都市)、生產基地、打上基地的總數量是有上限的
 如果配置超過了上限,如下圖這樣,系統會不准進行遊戲的
 
 
5.MS與船艦的資料、生產方式明確分開,攻擊方式也明確分開
 在工廠生產部隊時,按上、下鍵是選擇生產的MS,按左、右鍵是選擇生產的船艦
 
6.MS有區分水陸兩用、地上專用、宇宙專用機,特別注意工廠的位置
 如果不小心在錯誤的地方生產錯MS,等MS製造完畢後會無法移動出工廠,只能靠
 船艦來載走MS
 至於船艦,在這遊戲中都是泛用艦,所以沒有這顧慮
 
7.要攻擊敵軍,不是與敵軍目標重疊,而是移到敵軍目標旁邊,點選要攻擊目標開打
 
8.MS戰的話,以被打的MS為中心,周邊六格的所有MS(船艦例外)都會被拉進戰鬥
 戰鬥地形以被攻擊的MS所在為主
 
 
 
9.船艦對船艦、船艦對MS戰鬥則是由系統自動控制的砲擊戰
 
 
 在圖表下方的橘色量表為雙方的能量(HP)值
 上方的綠色量表為米諾夫斯基粒子濃度,會隨地形不同而有所不同
 不過所謂米諾夫斯基粒子,在這遊戲就當一般SLG的地型防禦力看就可以了
 
 對了,船艦對MS戰通常都是船艦吃虧居多
 不過船艦可以遠距離砲擊,在這款遊戲中MS還沒辦法遠距離還擊,所以MS被砲擊都
 只有挨打的份
 (巨大MA雖不能砲擊,但是會遠距離還擊的)
 
10.MS戰鬥導入回避動作的機制,按下L、R鍵即可進行迴避動作
 
 不過,變型的MS、以及巨大MA無法進行回避動作這點需要注意
 
11.MS導入等級制,隨著戰鬥場次越多而增加
 等級共有四階段,第四階段直接變為ACE級
 MS戰每戰鬥勝利一場提升一級(包含友機作戰時所捲入的戰鬥)
 擊沉一艘船艦直接升ACE級
 
 等級越高當然能力越強
 不過不會強到一機就能掃全場的地步,被大量圍毆還是會掛的
 
12.生產技術力(TEC)的概念導入,TEC等級越高越能生產優秀的機體
 TEC提升方式是多佔領生產基地,每佔領一個生產基地每回合可以給予2點基數
 每一級TEC需要的基數下:
等級
TEC2
TEC3
TEC4
TEC5
基數
36
90
160
256
 
13.TEC等級提升之際,部隊的生產費用也會隨之降低
 降低費用的算法:第一、二次提升TEC,費用減少1/4,個位數無條件為0
         第三次以後提升TEC,費用減少1/2,個位數無條件為0
 
14.部隊數量上限為128
 如果部隊已達128隻的話,生產基地製造好的部隊會無法派出的
 
 
15.導入殖民地雷射砲設施,每張地圖一定會有一門
 
 占領後殖民地雷射砲,可以用L、R鍵調整雷射砲的射擊方向,集氣一回合後發射
 雷射砲攻擊範圍內的部隊,無論敵我全部消滅
 攻擊範圍理論上為3 x ∞,但射軸如遇上隕石區、地球或月球,射程會被阻擋
 雷射砲集氣中如被敵軍奪取的話,集氣會被強制取消
 
16.MS要突入、離開地球或月球,一定要搭乘船艦才行
 唯一例外是Zガンダム,不需搭乘船艦就可以單機直接突入地球、月球
 
 不過要離開還是得乖乖搭乘船艦打上就是
 
 說到這邊順便提一下好了,有玩過膠囊戰記的人應該都會知道
 在大氣圈地型作戰時,如果機體碰到最下緣紅色區域是會持續受損
 不過Zガンダム變形後,就不會受到大氣圈損傷區域的影響正常戰鬥
 
 
17.維修方面
 MS只能回到船艦內修理
 船艦的話,則必須回到生產基地入港,才能進行維修
 
 光待在殖民地(都市)上面是不會進行維修的,這點要注意
 另外,MS是無法進入生產基地維修
 
 

●部隊機體列表
這邊來介紹遊戲中五大軍隊的機體列表了
每個軍隊其實都有自己獨特的特色
不過就上面講的:雙方無法選擇重複軍隊,被挑走另一方就無法再選擇同樣的軍隊
不要一開始就為了挑軍隊而打架喔(笑~~)
 
◎地球聯邦軍MS、船艦列表:
 
 集結了地球聯邦軍與幽谷的機體,擁有許多高性能、平衡性佳的主役級MS
 不過,是五軍之中唯一沒有巨大MA的軍隊
 且量產機是五軍當中屬於最弱的等級,在遊戲初期還滿吃虧的
 
◎迪坦斯軍MS、船艦列表:
 
 因位Z鋼故事背景正處於可變型MS的全盛時期,所以本軍的MS移動速度偏快
 另外,因為持有飛彈、榴彈的MS不少,量產機的火力與其他軍隊相比偏高
 但是,高TEC的機體卻明顯比其他軍隊弱,剛好與地球聯邦軍的情況顛倒過來
 
◎哈曼‧阿克西斯軍MS、船艦列表:
 
 主要由ZZ故事中,哈曼的新吉翁軍(不包含葛雷米叛亂軍)所組成的軍隊
 擁有各式各樣獨特特性的機體是這軍隊的特徵
 MS的狀況與迪坦斯軍雷同,但是巨大MA則保有一定的強度
 另外最強船艦グワダン的能力,是五軍中最高等級的 (但生產回合也最長:4回合)
 
◎夏亞‧新吉翁軍MS、船艦列表:
 
 由吉翁公國軍、新生新吉翁軍、葛雷米叛亂軍所組成的軍隊
 搭載感應砲(ファンネル)、線控砲(インコム)的MS很多是這軍隊的特點
 不過船艦的整體能力卻是五軍當中最弱的
 但是最強船艦レウルーラ只要2回合就可以生產完成,倒是成為一大優勢
 
◎骨十字先鋒軍MS、船艦列表:
 
 機體總數最少的軍隊,不過機體的性能與價格都是很高級地(笑~)
 光量產機都有聯邦ガンダム以上的實力,但是價格與生產回合數也......
 如果單選這軍隊,而不以其他軍隊做輔助來玩的人,初期會超級辛苦的喔
 
 

●特殊裝備與項目簡述
1.光束軍刀(ビームサーベル)的比較
 遊戲中的光束軍刀共有兩種類
 一是最常見的一般型ビームサーベル
 以及長度較長的H.Bサーベル(ハイパービームサーベル)
 長度比可以看以參考下圖
 
 其他的格鬥兵器就不比了
 
2.光束薙刀(ビームナギナタ)
 可以全方位攻擊的好用格鬥兵器
 
 遊戲中只有ゲルググ、ドライセン持有
 另外ラフレシアテンタクラーロッド其實也可以歸類到這一類武器
 有一點跟膠囊戰記不太一樣的是:膠囊戰記的ビームナギナタ可以二段傷害
                在這遊戲不管砍到幾次都只算一段傷害這樣
 
3.榴彈(グレネード)
 
 遊戲中的榴彈武器,都是設計成手榴彈擲出去攻擊敵人
 手榴彈的造型也是沿用膠囊戰記的大頭手榴彈
 
4.感應砲(ファンネル)
 
 遊戲中,感應砲一次最多放出兩門,只會固定在自機左右
 敵機接近之際,感應砲會依據敵機的方位,轉向對敵機自動射擊
 感應砲會被敵人的武器給擊落
 
5.線控砲(インコム)
 
 在機體上下各放出一門線控炮,並向兩方斜角射出光束後收回不會被擊落
 在大混戰的時候奇襲效果還滿不錯的
 
6.彈跳類型武器
 射出的武器會在畫面上到處亂彈亂跳,在大混戰的狀況下意外好用的武器
 
 遊戲中只有二台MS有這種類的武器,分別為:
  ドライセン:トライブレード
  ラフレシア:バグ
 
7.五秒才能使用一次的武器
 
 遊戲中只有四台MS有這種類的武器,分別為:
  ガンダム:ハイパーハンマー
  ガンダムF91:V.S.B.R.
  ハンブラビ:海ヘビ
  ビギナ・ギナ:H.B.バズーカ(ハイパービームバズーカ)
 都是屬於大傷害類型的武器
 不過,ハンブラビ的海ヘビ攻擊方式比較特殊,下述
 
8.ハンブラビ的海蛇(海ヘビ)
 遊戲中唯一的電擊兵器
 
 上面有說每隔五秒才能使用一次的強力武器這樣
 被海蛇擊中的敵人,只要ハンブラビ不移動海蛇就不會收回來,敵機則會被電擊而
 持續受損
 不過被擊中的敵機可以緩緩移動掙脫就是
 
9.百式的M.Bランチャー(メガ・バズーカ・ランチャー)
 遊戲中唯一集氣型粒子砲武器,卻又有彈藥限制
 
 戰鬥中當玩家使用這武器時,メガ・バズーカ・ランチャー會從畫面上方出現架設到百式
 機身上
 架設後,比照MS變型,不受地心引力影響但無法進行迴避動作
 架設期間才能集氣發射粒子砲
 發射後メガ・バズーカ・ランチャー會消失,百式恢復正常狀態
 提醒點是:呼叫出メガ・バズーカ・ランチャー但尚未架到百式身上前
      百式是完全無法行動的,當下會變成敵機的活靶
      所以要呼叫之際,盡量讓百式靠近畫面上緣,以節省架設時間
 
10.バウ的變形
 遊戲中唯一變型會分離成二台小飛機的獨特MS
 
 攻擊時兩台都會同時開火,可以擅用錯位攻擊讓敵人來不及閃躲
 另外後面那一台子機實際上是沒有傷害判斷
 所以バウ的變形後意外的好用
 

那麼SD鋼彈X這篇文章就敘述到這邊了
文中也許我有疏忽或是寫錯的地方,有發現的話還煩請指正,先謝謝了
 
下一篇將敘述系列第二作:SD鋼彈GX
 

本篇會於鋼彈討論版、鋼彈哈拉版、往日遊戲哈拉版
以及個人的巴哈小屋計四處發表
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留言共 10 篇留言

這好嗎
裡面的機體變的好可愛= =

02-12 21:35

娜娜
其實你說的X平衡性最好 令我想回這BUG 其實應該最不平衝https://www.youtube.com/watch?v=G7j2jKxgS3s

02-12 23:08

麟翔
因為那是粒子砲連射的BUG造成的,那當然是最破壞平衡的了(汗~)
文章因為不討論BUG方面,所以忽略~~~

另外,最平衡的那段話是日本那邊的玩家之評論
參考即可
個人私下認為是認為應該是GX最平衡吧02-12 23:39
泰瑟熱巴
這款超好玩以前小時候玩過
用迷器玩的XD
可惜現在只有WII的膠囊那款
好像有點類似

02-13 16:52

下士補給兵
有嗎我很想買來玩.......

哪邊有賣的

我跟電腦打都是先海賣折倫跟3隻吉姆出來

然後在一起捻過去..

02-15 18:26

麟翔
抱歉,前兩行我完全看不懂您在指哪方面[e8]

後半段這方面
X、GX、GNEXT的遊戲性應該沒辦法三隻吉姆就搞定整個戰場吧
麥哲倫艦X、GX並沒登場喔,它要到GNEXT才有出現
且還是宇宙限定艦,地球沒辦法用的02-15 21:05
下士補給兵
不..是狂產吉姆跟賣登路見 (有錢的話)

哪邊有在賣的我想玩啦

02-16 17:52

麟翔
正版手段的話
畢竟這是19年前的遊戲
目前只能透過遊戲二手店、或者是網拍才能找到了吧
運氣不好還得到國外找都有可能
且就算弄到卡帶了,也要有SFC(超級任天堂)主機才有辦法玩的喔02-16 19:27
麟翔
過了好幾年,終於有另一個正版的入手方式了 [e7]
B社在今年12月6日,於NS主機上配佈本作的數位版本
如果你有NS主機、也擁有日區的NA帳號,就可以直接購入

詳細資料請參閱官網:
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000005701
就這樣12-07 10:39
背風槍械
也有光束連放的BUG,需要連發手把
開場變形光束調連發,再讓暫停也連發
原本只是以寡擊眾時的保命之道,不料試出BUG
AMX-107因此強翻XD

02-16 23:12

麟翔
喔喔,這個BUG倒是第一次聽到說[e7]
之前聽到的BUG都是粒子砲連發的BUG居多這樣02-16 23:18
背風槍械
有影片
http://tw.nicovideo.jp/watch/sm4769824

02-16 23:34

快樂的人生一切是遊戲
這版我也有玩過
當時還以為真的有鋼彈X
結果玩到最後還是沒有
這款實際操控不容易
畢竟不是裁決回合至
而是自我操控機體對戰

02-18 03:43

麟翔
因為SD鋼彈X發售時間較早,是1992年
而『機動新世紀 鋼彈X』是1996年上映的影片,所以沒有鋼彈X是正常的

不過下一作GX,藍軍的主將MS的名稱就是『X鋼彈』喔[e6]
詳細載GX那篇文章有提
只是跟上面所說的鋼彈X一點關係都沒有就是了02-18 09:13
chiz
玩聯邦的話,似乎就是吉姆海淹過去.......聯邦的資源力真是驚人啊(遠目)

10-30 22:54

小蜜蜂先生
光束軍刀的樣子好怪= =(應該是像圓錐體那種才對嘛)

03-27 23:59

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