3 GP
組。下
作者:組長│2011-01-27 17:20:44│巴幣:4│人氣:509
手有處罰槍,人人是神槍
後來槍技的配法我把浮空彈點滿了,但是
卻沒有點到什麼槍的技能,說來很矛盾。
我把左輪精通點到10,再依靠上衣+1還有
速射左輪+1所以左輪精通總共是12,死亡
左輪跟爆頭猛擊完全沒有想點。
用槍之前先了解槍的射擊距離、特殊效果
還有自己的熟練度。
步槍:打的遠,硬質高,射速慢,抽槍慢,傷害高,CD長
如果攻速沒有快到不可思議的話,步槍先拿來做遠距
離切入,我習慣挑三發子彈的步槍,因為比較好操控
他子彈打的遠,而且會有Y軸偏差,可以打到1格Y
軸的位置,三發子彈可以多拉一次硬質,對手硬質不
夠再加上Y軸判定夠準的話,可以用單手地連,首推
暗黑幽冥步槍,45CC步槍,若發現遠遠的X到人
之後就立刻浮空彈,滑鏟過去,判定對手浮空高度,
在判斷說立刻換槍單手空連或者是用BBQ拉上。
自動:射程近,硬質低,射速快,抽槍快,傷害低,CD短
拿自動單手空連不難,是可以拿來練習的槍,抽收槍
速度快,比較好掌控收槍速度,單手空連抓穩對手浮
空的高度就很好去穩住了,大約是4槍間遠距離大概
是3到4槍間,仔細去注意子彈的軌跡,有時候BB
Q之後X就會發現子彈會有一發打特別高,那時候就
收槍,之後看對手Y軸有沒有偏離,有的話按住前下
或者前上(通常是前下),繼續4槍收槍就可將對手
穩在空中直到出保護,如果發現穩不住對手馬上按下
把槍朝下射改為掃地,自動的話比較推薦K5自動手
槍、狂風獵殺者,如果要連久一點可以改用20CC
或者是乾脆不要拿-.-
左輪:距離長,硬質中,射速快,抽槍快,傷害中,CD中
左輪控槍的難度就比自動高些了,自動可以
三發四發這樣射左輪就是三發收槍,遠距離
空連就是三槍後直接收槍往前走,之後拔槍
在三發,在收槍往前拔槍三發,一般狀態下
空連大概2到3輪就會輕保護落地,之後就
改為掃地就好。
孥槍:距離中,硬質高,射速快,抽槍快,傷害中,CD中
手奴這類幾乎都拿幽靈強孥,但是傷害真的高些,奴
槍他大部分都是用來跳射,空中射擊次數比較多,拿
奴釘破霸體感覺比其他槍快些,但是單手空連跟遠距
離空連感覺不是很穩定。
手砲:距離短,硬質高,射速慢,抽槍慢,傷害高,CD久
手砲可以用強制技能來收槍,跳勾切入不錯,但是對
大叔系列的不太好使,不太建議拿手砲打大叔,手砲
可以用X踏射XX順踢XX浮空彈這樣子掃,手砲可
用華麗重炮的拉扯法,直接從地上拉BBQ與踏射。
浮空彈我點了20,在踏射之後普打出去1槍拉後跳
之後普打一發強制浮空,往前走往下射之後強制BB
Q拉上去。
用槍來打的保護比較明顯,就像是上述說的遠距離空連,會
出小保護,當看到對手被打到只有抖一下而已,那就是有保
護徵兆了這時候可以直接在空中掃完一輪值接保護落地再朝
地板掃,當子彈打到躺在地上的人,身體不會輕輕跳動之後
就馬上浮空彈再掃一輪後跳跑走。
掃地:人躺在地板的時候如果沒有保護跟蹲伏,他的自動起
身時間應該是在0.4-0.8秒左右(大略),如果這中途
受到傷害的話,那就會重新計算起身時間,之所以說
起身時間是大略,這些都要看對手的保護程度,無保
護的話就會比較久一點,如果有了輕保護或者是中保
護就會再快一點,這兩種保護比較難去控制,拿傷害
高一點的槍不妨直接逼出重保護強制起身在考慮用浮
空技能繼續連。
上述提到的拔槍的意思,有單純的X把槍抽出來,有些也有
拔槍術的意思,有機會在詳解一下0.0
先打到這裡了,最近上班都在忙,下班之後也在忙,所以都
沒有什麼時間關心DNF,因為這邊線路不太穩,上線跟人打都
是飄,回到家之後用我弟的電腦玩,裡面又有點中毒,打起來
很不舒服,再加上是個窮人,沒什麼閒錢跑去打網咖,所以
DNF可能會很少開吧
巴哈現在的DNF,沒啥人
把台灣的討論版搞的跟大陸的討論版一樣
全都走吧
等你們走光了,臺版只剩下雜魚
看看誰打的過我A_A
顛峰強者的孤獨開始慢慢體會到了
講一句實在一點的
幹,拎北超能打的阿!
都來啦
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1218332
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留言共 3 篇留言
魯魯蛋射手MK-II:
尻杯 我剛剛才看完全部!! 單挑啊!!!(揮手)
01-30 19:11
組長:
都來都來都來,額,我好像昨天挑過你了
那毀滅性的掃地,強大阿
01-30 22:59
組長:
我終於拿到一點GP了TAT
02-21 10:23
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