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3 GP

個人劇場之封面動畫分解物件篇(附說明)

作者:千里長征軍領航員│2011-01-23 19:01:30│巴幣:0│人氣:410
以下為個人劇場(實驗型)之封面

日記213~217(5)
日記220~221(2)
日記223(1)
日記225(1)
日記227(1)





以下

為動畫分解物件之資料


(空白空間)

  做動態圖前

  最重要的就是基本空間

  沒有基本空間規劃

  做出來的圖一定會抖動

  特此注意


(髮飾)

  基本髮飾

  此為不動的物件

  疊在動態髮上的物件



(值星帶)

  值星帶動態3格







(主髮)

  主髮動態3格







(副髮)

  左臉髮動態3格







(部隊督導)

  臂章字體樣式


(主身體)

  主身體方面的樣式



(線動畫)

  線化動態在彩化前

  最重要的還是要先看動態線的流暢度

  如果不順的話

  可能就得重頭來過了


(全物件人物)

  人物的線稿與彩化

  人物的全物件置入化

  在圖層分別調整下

  所構成的3格動態








(場景)

  這是以中間挖空後

  置入繪製的場景


(全體化)

  以下3格

  如以123順序

  要讓圖動起來

  分別為1232進行




(完成後)

  配上字體後

  就會變成下面這樣

  所以這一張

  也算是用了不少的圖層

  不過沒能專心做的話

  圖層的數量

  如果沒有做好規劃

  也是有可能做到亂掉的哦


  以上是用3種軟體所構成

  詳見分類樣式

  以多圖層方式進行組合

  最低會用到3個動態格數

  個人在格數方面最多會用到5格

  不過這是在沒有專業軟體下可行的製作方法

  而且能做的動態也有一定的極限

  上色部份

  其實也還算簡單

  抓對光源

  算比例上色就可以了

  但一樣要畫輔助線為佳

  有興趣的人可以參考後自行延用

  但是

  要做好動畫

  建議還是請教專業人士為佳

  以上之動態物件

  也還請
高手們多多指教
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留言共 2 篇留言

lordskyman
WOW~這是你製作動畫的方式耶~~~
真有意思~原來是這樣做的...@@
學到了一課~XD效果很不錯喔!

01-23 19:25

千里長征軍領航員
這是好爛的做法[e29]01-24 23:03
紫唯靈
啦啦啦啦~@___@

01-23 19:47

千里長征軍領航員
唷唷唷((?!01-24 23:03
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