自從玩3rd起,一直都覺得斷尾這件事有時簡單有時難,
尤其是今天做出了太古系列的片手劍祀導器「一門外」(攻擊力95,龍屬性72),
想說拿去找炎戈龍試刀,沒想到打到死了,尾巴僵直了3次都不斷,
於是我開始懷疑屬性的傷害是否無法斷尾。
所以我就做了一個實驗。
首先準備了兩把武器,
ゴールドマロウ(物攻215,火屬性40)和オデッセイ(物攻215).
加上力符和力爪物攻都會變成230。
選定目標村長的「強襲する孤島の水流」的水獸,
跟根據MHP3ゲームレシビ這個網頁的記載,
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/513.html水獸的尾巴肉質應該是切斷42%,火20%。
先用ゴールドマロウ,配上火屬性攻擊+2,火屬性會變成48。
只用持武器狀態的第一刀砍尾巴尖端部分,維持藍斬。
砍了8刀,僵直第一次。
再砍了8刀,僵直第二次。
又砍了6刀,尾巴飛走了。
總共砍了22刀。
再來是用オデッセイ,
砍了11刀,僵直第一次。
再砍了11刀,尾巴飛走了。
一樣總共砍了22刀。
ゴールドマロウ比オデッセイ多了火屬性48,卻一樣要22刀才斷尾。
結論,
切斷武器的屬性傷害部分無法斷尾,只有攻擊力的部分可以給予切斷傷害。所以要斷尾的話,還是要拿物攻高的武器比較好,
不然有可能會發生砍尾巴砍到龍死了尾巴都沒斷的囧事。
這和2G的設定不一樣啊。
因為專版有人質疑我説「2G設定也是這樣的」,
所以我以為我記錯了,於是又拿出2G測試。
目標物:村子6星「一対の巨影」的雄火龍
首先用獨龍劍(藍鬼),
攻擊力217(有加力符力爪),
龍屬性620(有加屬性攻擊強化),只用白斬、持武器狀態的第一刀攻擊砍尾巴。
8刀後尾巴飛走。
再來用ハイニンジャソードG,
攻擊力357(有加力符力爪),會心率40%
只用白斬、持武器狀態的第一刀攻擊砍尾巴。
11刀後尾巴飛走(其中有2刀發動會心)。
結論,
2G中,屬性會加在切斷傷害上,可以幫助斷尾。前提當然是武器是切斷屬性。
做測試是很辛苦的,不要毫無根據的就否定他人,不然會扼殺這社會的良心。
順帶一提,2G的雄火龍尾巴肉質是切斷30%,龍屬性20%.