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2 GP

雙面persona  婓爾希線 玩後

作者:模仿貓│2009-05-24 00:55:09│巴幣:0│人氣:1135
    
  遊戲名稱:雙面persona
  作者:祈優、xz67819

  人家是官網>////<
  
  
  由於這幾天算閒,想起了小瑞丁帶給我美好的一輪,所以決定從玩了一遍。
  這次選擇的路線是,官方內定女主角婓爾希。
  
  遊戲時間15小時...Orz
  由於這次有經過計畫的選人和打怪,所以大家都有最終招式了?
  順提,我發現...原來我不注意的時候,不小心把笨蛋父子先拉到LV79跟81了...囧rz

  這次徹頭徹尾用婓爾希+緹比+克萊兒的組合
  斐爾希最後會學會單體火、雷魔法,在魔力999後,傷害大概8000上下,招式畫面不錯!只是某些魔法,會跑出詭異的十字來。
  雖然中期有用魔法來清小兵賺經驗值過,但後期完全依靠緹比+子襟的普攻就夠了...  在後期紙巾跟正太每次普攻都萬字跳後...看一下婓爾希999的魔力跟破不了萬的最終魔法傷害... 導致我很想知道,為何大多數遊戲,法師最後最後都會變成弱勢...Orz
  最大的用處還是....前期帶蠢父子吸%...

  緹比風魔法出乎意料地強,甚至比克萊兒還強?有時候還不輸婓爾希...Orz重點是,最後學到的唯一一招爪技...裝備神詠武器,數字常常破兩萬...且除了瑞丁線外,男主角要拿到神詠武器都較其他人晚期,導致竟然當了好一陣子比男主角威的普攻輸出...(沒辦法...當時男主角已經學會閃空燕迴了...)36記在這沒有逃跑選項的遊戲,顯得格外重要,特別是成功率超過九成感....
  速度很快,甚至可以靠他用風魔法清小兵賺經驗值,但他的SP應該是全隊最低的一位... 所以不管是魔法清小兵、爪技打魔王,都很容易陷入乾掉的局面。
  比想像中重要且不可缺少的角色....就算下一輪我也不想捨棄他....

  克萊兒,就算最後魔力近乎破900,攻擊輸出還是很弱...甚至在最終戰會出現魔法傷害=0的囧況...某時候緹比的狂風鳴響甚至比神庇天靈還強...重點是...後法SP消耗是前法的1.5倍...緹比的魔力比克萊兒的一半還低。(克萊兒有裝備智慧石碑)
  整遊戲而言,克萊兒都擔任吸%的工作...但就最終戰來說,克萊兒的全補絕對是必要的!特別是這次終於學到全體三級治療,最終戰打起來真是輕鬆又愉快啊!(感動拭淚)要是沒有克萊兒,最終戰絕對滅團...
  雖然路途很沒參與感,但最終戰不可或缺的人物。

  結論:下一輪要練諾薩登的話,唯一能踢的,只有婓爾希了耶~

  子襟,男主角威能!雖然前期被怪欺負到婓爾希加入,但後期打BOSS光一招「附毒之刃」,就可以讓我方乖乖泡茶聊天等BOSS自己死...後期最終物理傷害跟超暴力的神詠武器...這根本是犯規啊...
  不過廢技也不少,光無屬性魔法的存在價值就...

  圄席,正太威能!雖然早期就算學到召喚術,攻擊輸出比紙巾強,但兩人還是一路被小兵欺負到大!但學到第一招全體攻擊後...就一路威到尾了~~~

  瑞丁,根據打聽結果,LV65後就沒招式了...虧他那比紙巾長一倍的SP...但有附毒之刃...光這招就打死不少人了...

  諾薩登,沒練~~~~~目前來看,是專精土系魔法?...我開始理解為何咒術師勢力不足為懼了...下一輪找他路線再練看看好了,搞不好出乎意料強?

  先講一下這遊戲缺點好了?
  就像之前所講的,雖然是劇情向遊戲,也確實是個劇情向遊戲。但用來打怪練功撿骨的時間依舊很久...甚至曾經到達我不耐煩的地步...舉個例子好了。
  我一向對RPG遊戲的認定,前期(婓爾希第一次加入結束)我方等級應該25即可,中期(自由找人組隊)我方等級應該40即可,後期打最終戰,我方應該70~85那種步調。
  但這遊戲...我會覺得等級43才開始...主要在於圄席的全體攻擊技的有無,這款遊戲小兵眾多,前期光靠不突出的普攻會磨到累死...結果變成,前期結束等級43,中期紙巾等級79(好啦...這應該是我自己問題...)其他最高55,後期最終戰,紙巾99、其他88~90。
  其他角色真正能用,等級也幾乎要到60才夠。
  另外,地圖狹小,怪又密集,躲怪技巧必須十分高明,一人道的設定也非常多,甚至躲都躲不掉。(我實在無法想像1.2版以前...)沒有逃跑選項真是讓我驚慌...不對,前期已經超出驚慌的程度了...後期撞到不想打的怪,也覺得浪費時間。雖然可以買到逃跑道具,但成功率最高33%?實用率低下...最有效的還是要靠緹比...
  且有些道具掉落困難...像是天使光環那種有特殊好處的就算了...但蜂蜜的難掉真是...OOXX反而是小喇叭跟蝙蝠牙齒為我荷包貢獻良多...
  任務確認,按太快很容易直接按到確定...且沒辦法再接了之後,看到你接了哪些任務。萬一遊戲時間有斷層,會不知道如何延續?

  優點嘛
  劇情很棒!主線跟任務支線都有很多讓人讚許的地方。贈禮系統事實上是用來瞭解人物用的XD
  戰鬥攻擊動畫很多很漂亮。
  後期CG品質很棒!(CG只有正太、小瑞丁跟紙巾有耶...QQ)
  有不少小遊戲。
  怪再生的方式我會喜歡?

  整體來說,是前期遊戲難度痛苦到想哭,後期戰鬥甘度很甜~除了最終戰外,很難看到我方損傷破四位數~優點缺點並存的遊戲,缺點可以接受,並真正體會到劇情的美好。但會覺得角色路線的不同佔遊戲小部份而已,引發玩家玩第二第三輪的動力真的不高。但玩第一輪時真的蠻開心的。


  接下來直接講婓爾希線的劇情。

  婓爾希嘛,根據說法,是官方內定女主角。個性也是女主角該有的樣子,女主角可以分兩種,一種是爛的話,是沒主見的花瓶,好的話,是文靜但有堅強意志的女性;另一種則是鬼靈精XD
  婓爾希是我比較喜歡的後者,擁有很強烈的自我,個性主動、不想依賴他人甚至猛烈,對於職責跟理想,是負責跟真實追尋...完全是女主角的理型啊!!!!是個很古怪的女孩子,一開始就善意地為難紙巾,在事件2裡,甚至會有傲驕傾向?但是之後及事件3裡,會顯示出有朝氣、有點搗蛋的一面。事件4裡...完全主動出擊啊!!!!!雖然是帶著羞怯,但完完全全是攻擊模式,而且還是純粹正統直球!
  而在些支線跟贈禮對話裡,也出現她喜歡戲弄男主角,對於自身肯定、理念的陳述,日常的一面,是屬於「小魔女型」的「天使型」女生?
  最後告白那一段...會覺得稍嫌不足吧?

  主線跟瑞丁線不同的地方在於,逃跑時,瑞丁線可以直接進入劍士密道,所以男主角很早就可以拿到火屬性劍了。但婓爾希線,則是很早就可以進入潘朵拉之森...這點對我還蠻沒用的...因為驚喜箱對我根本沒吸引力...而且怪好難打...經驗值又不高...
  但可以注意的是,圄席對潘朵拉之森的反應!

  贈禮系統真的很可愛!每個人收到每個禮物的反應都很有趣!最平常的應該是緹比吧?小瑞丁不管收到什饃都很高興呢>///<每個人收到天長地久戒跟護身符的態度都很值得一看喔!我覺得很多時候...發火的反應比高興的反應還要好XD甚至還會透露出自己的過去~

  遊戲中讓我有點可惜的一點,大概是沒有結局CG吧?

  這線讓我覺得還可以加強的地方大概在於,我現在只玩過瑞丁跟婓爾希線。但問題是,我完了婓爾希線,我會覺得,因為結局的關係,有片刻,克萊兒在主線的表現,感覺更適合當女主角,我猜這點除了在瑞丁線跟克萊兒線外,都會發生。且瑞丁線有跟主線作結合,整體玩起來會有一整塊的感覺,但婓爾希線會給我感情線跟主線分開的感覺。
  代表瑞丁線是官線?(喂!)

  這次的結局,也是透過信紙...婓爾希好可愛喔XD我可以想像那三大頁紙張,搞不好最後幾個字是顫抖的?婓爾希每次都會用那種「我不高興了」的態度去嚇紙巾,但自己實際上也偷偷暗高興的到死!

  那句纏你一輩子...好甜喔XD
  紙巾應該也是紅著臉看回信吧?!相信婓爾希也是一邊高興一邊臉紅寫字的~

  糟糕...批評真的比稱讚簡單好多....Orz
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=119668
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留言共 2 篇留言

哈哈姆特不意外
呵呵 恭喜又破另一條主線囉^^

說到雙面 我也只破一次
原因跟你的差不多吧 前期太痛苦了=.=+
而且以前也有卡死在忘記接哪些小任務上(汗)
不過我當時拉緹比打最終魔王時他才約70級(沒有練)
招式全部都是雞助的輔助干擾類
沒想到後期也有強的招式啊(茶)

如果再破一次 我大概會選艾耀的吧

05-24 01:28

模仿貓
忽然好想全破啊...
但...走路感好重...
原來我對走路那麼感冒...我是連SC後期大陸走透透都會不耐煩的沒用人QQ

當初我是打完魔王,發現大家都學會新招式了呢~(咖啡)

下一輪預計諾薩登...因為我真的好想知道他到底會幹嘛....如果是(法師+戰士)/3...那我會囧...
預計艾耀線要留到最後...這樣才有動力吃完?!05-25 14:45
冥王草莓
雖然我沒玩過,但我對那嬌羞的官網連結感到意外的萌。XD

05-25 19:59

模仿貓
人家才不高興呢!>///<
倫家決堆沒優加裝凹教05-26 01:30
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