BASARA系列一向都是強調爽快度
因此本款遊戲的各項指標也是爽快度取勝
不過對於每個陣地無論是什麼case (例如被施放毒氣、前田夫婦吃飯...) 幾乎都是攻下"站著不動"的總大將該陣地就算搞定了
玩久了就會有點像做功課一樣...
3代不管劇情怎麼變
最終都是關原之戰的戲碼
只是個人不太喜歡德川家康
所以把他設定成憨厚的年輕小夥子看起來實在是不太滿意XD
撇開個人對角色的情感因素
本款遊戲推薦給下班下課後累了又想打電動的玩家
不會花很多時間就可以到存點 (一戰一存)
又能把壓力全部施放到弱的要死的小兵身上
真是減壓的好選擇XD