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32 GP

砲兵跟狙擊手的密位(Mil)計算法

作者:Sticky Fingers│2010-12-22 01:19:42│贊助:36│人氣:10534
一個圓可以分成6283個密位
不過可能是為了取整數
所以也出現了6400密位法跟6000密位法

6400密位法常見於北約跟美國陸軍還有國軍
1密位相當於3.375MOA
6000密位法則是中國跟前華約國在用的
1密位相當3.6MOA
6283則是USMC跟瞄準鏡製造商用的
1密位相當3.437MOA

另外瑞典用的是6300密位法
而芬蘭雖然是前華約國但是以改為北約式

至於密位計算法的用法並不難
1密位相當1/1000弧度角
而1弧度角又可以換成物品高寬度

所以1密位在1000米的距離會等於寬約1米的物品
算法則是1000*1米/1密位=1000米

假如今天有個東西距離1000高5密位
那就是1000*X米/5密位=1000米
則它高就是5米了

如果有個東西不知道距離
但知道高度是3米,大小是15密位的話
1000*3米/15密位=X距離=1000*0.2=200米
它的距離就是200米

基本上用瞄準鏡時
都會先告訴你在一個距離下多少刻度會等於多少密位
所以換算上大多是不會有問題的

SVD的4倍率瞄具

G22的3-12*56倍率瞄具


M82用的5-25*56倍率瞄具(上圖為5倍率時下圖為25倍率時)

另外西方瞄準鏡跟老俄的不太一樣
他們可以很容易的把一個刻度轉換成一個密位用

老俄的瞄具卻是在一千米的情況下
兩個刻度等於1.7密位,非常難算

他們瞄具唯一的優點就是可以很輕鬆的算出1.7米高的人離你多遠……

至於PSO-1-1的刻度雖然不太一樣
但是換算還是不像北約國用的容易
只能說俄國實在是……
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1193006
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留言共 26 篇留言

不營養大雞排-Snow
還真是一門學問阿(茶)

12-22 02:53

Sticky Fingers
不過對砲兵來說是基本功XD12-22 15:15
Jessica的老公
恩,有收獲唷~~

12-22 08:56

Sticky Fingers
如果當兵時當砲兵的話應該都懂~"~12-22 15:14
達克尼斯-奈特
根本可說是算數文....
抱歉看到公事就整個思考的不太起來了/ \

12-22 14:39

Sticky Fingers
那你最好別當砲兵跟狙擊手

因為這是他們的基本功=.=12-22 15:13
電玩假面
看了就頭暈@@

12-22 14:46

Sticky Fingers
還好你抽籤沒抽到砲兵

不然這會是你的必修課= =+12-22 15:12
哈哈小熊
公式文

12-22 16:03

Sticky Fingers
這很生活化啊

除非你不用望遠鏡= ="12-22 16:09
Cerberus
其實我還是比較喜歡 PSO-1 哩,感覺比較專業(?)

12-22 18:13

Sticky Fingers
俄國的鏡子用途是快速概算
近戰還好
可是距離一遠誤差會很大

北約的特色是詳盡計算
所以算目標比較費時
但是誤差很小

不過俄國槍準度不高
用北約鏡可能也沒什麼用12-25 03:19
Cares
我聽起來還是有點吃力
難怪人家說砲兵數學很好W

12-22 19:04

Sticky Fingers
如果數學不好的話

需要火砲支援的友軍就完蛋了QQ"12-22 19:58
Cerberus
話說用北約鏡怎麼測出距離啊
PSO-1 可以用上面的 1.7m 去測量哩

12-22 19:08

Sticky Fingers
狙擊鏡上面可以轉的部份都跟倍率和Mil有關
配合那個用就可以了12-22 19:47
PLUS修正帶
這種計算感覺還好
有一定的數字可以套
倒是背景做得很不好
字都被擋住了

12-22 19:45

Sticky Fingers
看來你也會算囉12-22 19:52
PLUS修正帶
還有昨天我替你翻的那個
芬蘭說的是"逐漸"替換喔

12-22 19:46

Sticky Fingers
那是幾年前的東西了
我想現在已經換的差不多啦12-22 19:48
真田左衛門佐幸村
以前我玩過一款叫做閃擊點行動的遊戲
裡面美軍的瞄準鏡就是上面的PSO-01
也不清楚那數字代表啥,亂打一通就是了 XD
(這一篇要收藏)

12-22 21:43

Sticky Fingers
沒想到那個重視寫實度的遊戲會有這BUG
美軍是不用PSO-1的啊=_="12-22 21:59
johnson
感謝大大分享..現在望遠鏡也可一併計算密位了..其實陸軍步兵120及81與空援官也需要會應用..尤其空中火力支援如此重要的現代戰爭中..耶誕節快到了..先祝您有美好幸福的一夜..

12-22 21:49

Sticky Fingers
畢竟現在都越打越遠12-22 22:17
真田左衛門佐幸村
我忘記是美軍還是蘇軍的狙擊鏡了......
反正記得是PSO-01

12-22 22:02

Sticky Fingers
應該是蘇軍吧
主打寫實的遊戲有這種BUG會被錶爆的12-22 22:14
真田左衛門佐幸村
可惜Bohemia跟Codemasters拆伙了
兩間公司分別製作出來的續作都比不上最初的閃擊點行動

12-22 22:34

Sticky Fingers
是啊0.0"12-22 23:58
機關槍是男人的浪漫
如果我當狙擊手或砲兵.....

「會死很多人!」[e20]

12-22 22:49

Sticky Fingers
死友軍嗎= =12-22 23:56
機關槍是男人的浪漫
死很多唷!~~~~[e18]

12-23 00:11

Sticky Fingers
難怪你沒什麼朋友XD12-23 20:47
Hearing-impaired
這個理論告訴了
數學不好的朋友,別去當砲兵.

12-23 19:38

Sticky Fingers
我覺得這比高中數學簡單啊0.0"12-23 20:48
Hotel Six
背景讓我看得好吃力=_=
這密位換算乍看之下好像不太難嘛......

12-23 19:50

Sticky Fingers
其實我覺得這比高中數學還簡單啊0.0"12-23 20:55
阿鈞
我真是糟糕
數學苦手...

12-25 10:45

Sticky Fingers
我是數學天才,英文白癡12-25 13:31
夜貓
數學好難啊....

12-25 11:03

Sticky Fingers
英文才難12-25 13:31
電玩假面

我以前是炮兵的
不過不是開砲的
是載砲的汽駕兵XD

12-26 23:17

Sticky Fingers
哈哈12-30 14:39
朱い月
看來我當砲兵一定先轟到自己人= =

12-27 18:40

Sticky Fingers
你的鋼彈模型該不會都是自已轟掉的吧= =12-30 14:40
剝絲王子
哎呀呀傷腦筋的數學

06-23 20:35

滑鼠大爺
小弟覺得這種分劃方式(長射程相對不友善)跟俄國對他們狙擊手的定位也有關係,就是跟西方的精準射手差不多卻與西方定義的狙擊手有些差異...

09-08 11:01

點子-庫洛米庫洛米
讓我想到少女戰車一開始也有講這個 ...砲手如何用準心刻度去計算敵人距離等

07-10 22:12

夏懸/練圖模式
圖片已掛[e3]

02-02 09:49

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