此篇分享的是《阿帕契:空中突襲》中的一些細節
此款遊戲有異於目前流行的血條/自動回血系統
而是採用了較為擬真的機體損壞系統
機體毀損可細分為左/右引擎、主/副螺旋槳、雷達、降落架等
各部位若是遭受太過嚴重的傷害
會直接反映在機體的操控上
例如引擎損毀會失去滯空的動力
雷達損毀則會無法顯示敵我位置
受到嚴重破壞後的機身上滿滿的彈孔
連尾翼都被打斷掉,引擎外殼也變得殘破不堪
在目前的飛行遊戲中算是很少見的
再來就是介紹遊戲中的一個小技巧
地獄火導彈能夠在同一時間作出多重目標攻擊
在切換成地獄火導彈(HellFire Missile)模式時
選擇單一目標後再按住不放即可鎖定
然後再選擇下一個目標同樣按住不放再次鎖定
重複以上的動作之後再一次發射全部的地獄火導彈
適合在敵方視距以外攻擊敵人用
最後附上幾張遊戲畫面:
與敵方在空中作戰
30mm機砲連射
下雨天全力衝刺的阿帕契
「May Day!May Day!我被擊中了!」
駕駛艙內的視角,打在擋風玻璃上的水滴非常逼真
保持滯空時
右方的視角
砲手(Gunner)駕駛艙內的視角,中間的螢幕會隨著玩家視角同步移動
主駕駛艙內的視角