其實玩賽車遊戲另外一種快感就是把車撞爛
沒騙你,真實駕駛安全第一
遊戲駕駛難免會碰撞,偏偏以前日系的賽車遊戲好像都不做車損效果
像是GT3、GT4,首都高賽車、街道系列等怎麼撞都不會壞
真不知道是遊戲廠商跟車商有合約還是說車損物理效果平台跑不動呢XD
反倒是歐美系的遊戲,像是NFS、WRC、CrashTime等,車損絕對不會少
或許是遊戲取向不同吧
過去在PS2平台玩過類似的越野RCG是WRC系列
能夠真實反映出車體受損的效果
這次要驗證的是DiRT2 越野精英賽的車損程度
模式有分外觀損毀/全部損毀
外觀損毀就是撞再爛車都可以正常行駛,
全部損毀則是車體受到衝擊會逐漸損壞影響性能
最後不能開,也有過衝撞障礙物輪子直接飛出去的可能(笑)
廢話太多了,上圖
這是本次受測車輛 Nissan 350Z Rally Cross 碳纖版
由於文書筆電,特效只開了1/3....
很閃亮的車屁股 囧
全車碳纖輕量化(模組效果)
起跑囉
第一名啦! 後面的都吃煙吧!!(其實是照太慢)
來看重播吧,越野甩尾難不倒
出彎大腳油門踩下去
幸好在遊戲中逼電腦車不會被打
車內的光影,前檔玻璃上的雨刷痕跡
不是我撞的(光速逃
背景很細緻,咦 你說我是不是沒保持安全距離?
別問我玻璃怎麼長蜘蛛網了XD
開車也能幹拐子,在陰影下你看不到看不到~
才轉個彎剛剛那台車就不見了耶
後視鏡很清楚(轉移焦點
前車鉤環上的箭頭好像在呼喚我!
才開不到一圈車上就充滿了勝利的烙印! (草皮貼圖不錯)
飛起來的那一刻,突然唱起了小飛俠....
著陸很帥氣,下一秒就是打滑翻車了
根據經驗,車的前下巴最容易掉
景色的深遠做得很好,樹木和觀眾也是立體的(聽說GT5竟然是十字樹和紙片人..)
幸好我是用外觀損毀去跑,車況不受影響
外觀是蠻慘的
柏油路上的甩尾很熱血
終點前翻車其實很常見= =
不過翻完爬起來又是一條好漢
差不多極限了
正常駕駛撞成這樣一定葛
比賽結束車子自動完好如新XD