刀劍神域4終於在昨天晚上入手了
(圖片來源:網路 本人看的是台灣角川繁體中文版 只是因為日版圖 看起來比較殺而已!)
雖然26號晚上當天 有去更大間的賣場逛到刀劍神域4
當下頓時覺得應該先不要預約..
不過事後想想算了
1個貨源地點近跟1個貨源地點遠
還是選貨源地點近的好了
昨天從00:00連夜徹看 大概看了快4小時半左右 才全部看完
中途看到睡意來襲 但劇情卻一直浮現 讓我找不到可休息的緩和段落
劇情時間點的排版
好聽點就是 讓人有種非往下繼續看不可的念頭
難聽點就是 靠我是不是中了川原老師的巫術了
怎麼沒有辦法停眼
看到中間部份開始 劇情從原本的平穩漸漸開始往上爬升
第一次桐人單匹槍馬闖關失敗(正常人遇到這樣也會二話不說 先衝在說
第二次在與莉法..雷根..遲來的朔夜&亞麗莎支援之下 總算到達了門扉
最後進入門扉的關鍵
是亞絲娜為了讓桐人注意而從高空往下丟的一張卡片Key
(在第一次闖關之前的某段劇情段落
PS.就是這邊讓我徹夜沒法闔眼睡覺...
這邊的劇情 如果能真正動畫化的話
我覺得一定比腦補畫面還要更精采有看頭
在刀劍神域4最後的某段落 讓我一直很感興趣
利用茅場晶彥所留下的種子程式 讓人下載去製成同系統的遊戲
最後竟然是一種把同系統的遊戲 以星球為島嶼的設定之下 相互串連
這種程式設定如果在現實中實現 這樣一定超有看頭的
最後
其實可以打的心得很多 但問題是多到讓我不曉得要從哪打起
所以只挑讓我沒法睡覺的地方打起短暫心得
因為如果說太多可能的話 那會捏到還沒看刀劍神域4的眾巴友們~
如果刀劍5也是這樣的逐高劇情
那我可能需要一個由特殊金屬所製作而成的金屬肝
網路上 如果認真找的話 或許應該可以找到刀劍5的翻譯版
但是 我個人原則是 一定要有實體書的重量 才稱的上是輕小說