「牌組為了方便混主流牌進去,那副牌就會逐漸變成那個主流牌」
唉,我完全體會到這句話了,本來呢我有一副預組的「小」戰士牌,打裝備型戰士(也就是魔法打擊者和弁慶再掛裝備來增加爆發力的),在剛抽703時覺得真六武眾那一紅一藍可以炸人而且都是三星和主題相符,外掛一下應該蠻有搞頭的,但弄半天為了檢索方便以及包盒中了真六武眾紫炎老想著不叫它可惜,挖來補去的結果反而弁慶和魔法打擊者都不見蹤影,而被真六武眾給佔據了...(這個情景,好似當初我的朋友打神鷹外掛BF打著打著變成純BF啊...)
不過這樣也罷,雖然主題是令大家聞之色變的「真六武眾」,但如果我說這副牌之中沒有門沒有師範沒有鬼斬,最貴的還全是一些套牌都收的到的實用卡(次元幽閉和魔宮的賄賂之類的),這樣的「小六武」應該也不過分吧?總之趁著今晚參加社團活動,把這副拿出來歡樂一下~
首先和一位打封鎖型儀式的對手對戰,靠儀式魔人效果叫出救世美神定場再開魔里王告,某種方面來看大概就是看誰先定場了吧~~
第一戰呢,雖然用了雙切入+重力網+魔導師之力來壓場(不是要打六武眾嗎?),無奈對面更兇猛,回敬了我兩發魔法筒之後再開執著的老魔術師吃了一個隊長,儀式叫出美神(而且用了禁止特招的儀式魔人)後開了王告並連鎖儀式爆發,三兩下把我解決掉了,拿不是主題的梗來打就這樣修理我嗎...(泣)
不過呢,雖然一被封就沒皮條但是有辦法比速度的話應該就不用怕了吧?接下來一場起狼煙火速的用了真風(真六武衆-カゲキ)再特招影武者~
同步!
将軍様の御成り~(NDS遊戲王2010六武眾牌組的標題)
真六武衆-シエン!!
大將出來再加一族的結束定場力還是勝過看到國王也得低頭的隊長(暴君的威壓的意味),這下對手要發救世儀式也得先問我了,儀式發了都要被康的話還是等老魔術師出來吃紫炎吧。好在下一回合抽到增援,上了真火(ミズホ)再跳真水(シナイ),炸了蓋著的怪獸~~唔,原來是封特招的儀式魔人,想我不知多少次被那大屁股頂,不用問他守備力多高直接炸了他多省事啊~~第二場就在真六武紫炎壓場之下解決了。
第三場呢,前面是一連串的真火真水轟炸機,沒有門靠著戰士的生還和紫炎的狼煙就炸透半邊天,再開門還得了...就在快要只靠水火連線就解決時...
「發動王告,救世的儀式移除墓地的儀式魔人解放者和儀式魔人解放者,再解放手牌的萬手佛,儀式招喚救世美神,指定王告!」
如此這般,縱使場上兩個真火刀子擦的發亮也炸不了美神了,難道要就此逆轉嗎?
抽牌!
呃,本來想說因為魔法打擊者消失了所以該踢掉的牌,沒想到成為這場最後的打點...
進化する人類
裝備在女神身上,攻擊力只剩下1000,瞬間真火(後方有一族的結束加持)也比女神高了,女神
別怨我啊,要是救世的儀式的附加效果能在對手回合發動那就不會這樣了...就這樣,靠著真火的最後一擊解決了女神~
第二位對手呢,就變成龜牌戰了,對手是齒輪大隊再加上後台滿滿的反制陷阱,反正同步都會被康的那就慢慢耗吧...這倒是證明紫炎的影武者的確可靠,齒輪拉的再凶碰上影武者躺在那也沒輒啊~然後再加切入和重力網封鎖對面攻擊,以及一次又一次靠真水和真火踩雷,總算是突破了齒輪大隊,當中六尺瓊鉤玉還成功的康掉一次會扭轉戰局的旋風,雖然不知打的「更標準」的會不會放他,總之能在這時候有這麼一點效果也不錯啦~
總之呢,這副可以命名為「窮人的小六武」的牌組還是有一點搞頭的,即便許多牌都是權宜的小牌,真紫炎上場也有很大的機會沒人保護,以及得到「至少要放六武眾的結束讓我有牌抽」的結論......這副牌真的跟本來想像的越差越多了,哪天想不開大概就會有個六武門或是大將軍紫炎了吧...(嘆)
以上,其實今日還有兩場用遊星流相當之經典,一個是撿對手的原型電子龍焊接出奇美拉聚合要塞龍,另一個是解了一個很麻煩的場之後還衝出波動龍騎士,不過畢竟主要目的是測六武嘛~所以就當作附加的一談了~XD