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A.V.A 遊戲心得

作者:XDDZerz│A.V.A 戰地之王│2010-11-23 19:16:42│巴幣:2│人氣:635
這次由劉香慈代言的AVA (戰地之王)給我的感覺是「完全不同於限上其他FPS」
他在眾多FPS中仍然殺出一條屬於自己的路

首先評價大家比較關心的「遊戲畫質」以及「遊戲耐玩度」

●遊戲畫質

畫質方面是線上FPS中僅次於STING (以下皆指舊版) 的佳作
在走過明暗交接的地方系統還會寫實的讓畫面短暫過暗或者是過亮(模擬人類的眼睛)
物理系統雖然沒有STING好但是免強可以接受
遊戲在視覺以及聽覺上都下了非常大的功夫
光是遊戲內的各種配樂就高達6首以上
每種配樂都可以跟游戲做緊密的結合 (如裝炸彈後會有緊張的音樂出現)
還有在死鬥模是死亡之後還會有音效上的改變
大家可以去實際試驗看看

●耐玩度

提到耐玩度,不免要介紹一下這個遊戲的模式
遊戲雖然仍然脫離不了爆破以及死鬥等等FPS精典模式
但是有這遊戲獨創的「血戰模式」以及「戰車模式」

   ○血戰模式

血戰模式是點類似L4D的PvE模式 (玩家對電腦)
來介紹一下目前開放的生存地圖:
四個人必須合作,必須要逃離囚犯的猛烈攻擊以求生存

而後面的血戰模式將會推出逃亡PvE模式
這就有點類似CSO的災厄之章
四個人必須突破重重關卡,才能順利逃出監獄
目前美版以及韓版都出了三張逃亡地圖,評價都不錯

   ○戰車模式

此模式分成攻擊方以及防守方,回合完畢即會互換
攻擊方必須要讓戰車推進到指定地區,防守方則是要阻擋
防守方會擁有火箭筒來攻擊戰車使其癱瘓
若戰車癱瘓,攻擊方必須維修戰車讓它再次開始推進
這個模式非常考驗團結合作
有人必須修戰車、有人必須保護修戰車的人、有人要去搶點、有人要破壞戰車....
只有團結的一方才能得到勝利的果實


除了這些模式以外,還有爆破、護送、傭兵等等的模式
整體來說遊戲耐玩度上等,僅次於CSO
大家不妨可以去體驗看看

另外商城道具賣法也很創新
有天數限制的必須用點數購買
而無限天數的必須用遊戲幣購買
就算沒有錢也可以靠在遊戲內的努力買到一把好槍
加上台版賺錢速度整體來說比國外版本快0.5倍
應該簡簡單單就能賺到
但是像手榴彈插件(帶兩顆86)、防閃光眼鏡、防彈衣都是必須使用點數購買
應該不久後就會形成點數以及沒點數的差距

官方的用心也是史無前例
其實之前完過HIYO衝天跑的朋友就知到戲谷的認真態度
姊妹公司戰谷也不惶多讓,在OB初期就卯足全力抓外掛
同時也加大了他們伺服器的網路頻寬
舉個例子好了
平常我玩CSO的PING是40~50
但是玩AVA卻只有10~20
其中的差距真的很可怕0.0 (因為這樣做成本真的.....貴到爆)
官方也常常在臉書說明很多一般代理商都不會講的東西
譬如說他們抓外掛的決心、商城價錢的訂法、槍枝數值的調整等等
跟其他拿到代理權就在一年內消費完丟棄遊戲的代理商就是不一樣 (經典例子:生X格鬥Online)

整體來說,這個遊戲值得大家去體驗看看~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1174501
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