當初在玩航海時,主要是想規劃一個能冒商戰全修的人物..
(這樣就能玩遍遊戲90%以上的要素^0^,當初是這麼認為的...
但礙於技能格有限,KOEI也不會這麼容易讓我稱心如意,
到後期勉強來說算是全冒+半白防衛偏砲戰的配點..
商方面生產技全修,達到自給自足,不過引取技只能選1~2個
(SO...在千挑萬選之下只能選英格蘭的國民取引技
寶石取引,另外還有食取,這是為了造食物自給自足.3782造酒衝商也很方便
造多的料理還可以放商館賣..@Q@.民以食為天 =.=b)
冒險技能學習配點,主要方向為6大學科+5大術科全修..
目標是能收集所有發現物,..不過距離收集好全部還有一段時日..哈
(誰叫我三心二意,再加上現實工作繁忙,只好慢慢體驗了..
冒險6大學科:美術、財寶、考古、生物、地理、宗教
冒險5大術科:搜索、觀察、開鎖、生態、視認
砲系技能捨棄速射,把砲術練高..平時練戰用甲板砲,貫穿力不錯.
裝填速度也不會太差,大海戰時拿出特甲板或特加農,追求一發秒
(一發秒瞬間真是超快感..@@a
白兵方面捨棄射擊跟防禦沒學(必要時用道具替代),
劍術必學提高肉搏戰能力.
白兵能力方面開戰列艦,跟敵船交接還是有很好的肉搏能力..
海事白兵技:劍術、突擊、戰術、掠奪(搶寶用@Q@)
海事砲術:砲術、貫穿、水平、彈道
海事支援:外科、修理、迴避、兵器技術
、操舵、划船、應急、統率、佈雷
入戰時最常開的砲系技能搭配:水平+彈道+貫穿
耍帥技能:海軍出動請求
航海生活技:操帆、測量、釣魚、運用、航海技術
操帆測量是很實用的技能,從小就學了.釣魚+運用則是延長海上滯留時數..
商生產技:工藝、鑄造、縫紉、烹飪、保管、造船
商技:會計、食取、寶取
商生產技朝自給自足方向配點,其實可以再搭配個纖取..到印度織布.
語言選擇:英語(母語)、身體語言+2個語言格搭配..
(再加上副官語言,除非需用冒險專業語言,基本上已經很方便了)
剩下就是機動支援格數,例如
練戰時.學救助,望風等等.
練冒時.學專業語言.或任務相關技能
跑商時..補個社交或其他..
玩到現在的技能配點,已經很方便玩遊戲了..不追求每個技能多R15
只要能開心航海,我想這已足夠了,不過還是有一句話想說..
那就是....神阿.!!請再多給我一點時間....玩=.=
補上開戰列艦遠航英姿..^^.....(太閒喔 開戰列遠航-.-+