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【心得】天之痕 Online 居士1~56級

作者:狙擊手小楓│天之痕 Online│2012-06-24 23:47:21│贊助:6│人氣:1391
歷經千辛萬苦(?)我終於也56級啦!上次寫1~50級的心得似乎是過年期間的事情了,想想真是漫長(淚),不過我能夠撐到現在也確實蠻不容易的,畢竟在這段期間還碰到了伺服器合併、D3上市(咦?),遊戲人口確實下降不少。
 
封測日期:2011-10-04
公測日期:2011-10-12
 
【遊戲簡介】(資料來源:巴哈姆特)
《天之痕 Online》是一款國人自製線上遊戲,歷史背景發生於中國隋唐,故事起源於天空中一場異常星象,引領神祕冒險旅程揭幕。濃厚中國水墨畫氛圍,搭配多體目標戰鬥玩法與獨特的天書世界,希望帶給玩家截然不同的遊戲體驗。
 
《天之痕 Online》遊戲三大特色
☆中國水墨風景
《軒轅劍》系列向來以融合中國傳統文化風格著稱,將中國傳統水墨風景躍然呈現於3D遊戲世界,讓玩家有如置身書畫山水仙境之中,大幅降低遊戲畫面造成的疲勞感,使遊戲充滿舒暢的視覺享受。
 
☆多體目標的戰鬥玩法
以一打多的非單體目標戰鬥,展現出不一樣的體感,選擇多樣的職業與兵器搭配,融入精彩的動作要素,讓戰鬥不再是只有無聊的點怪打怪,創造 MMORPG 的全新玩法。獨特的生物 AI,使戰鬥更活潑有趣。
 
☆天書世界
天書世界是獨一無二的個人空間,融合了收妖、煉妖、護駕、符鬼寵物養成、建造小屋、製作生產裝備、生產資源,堪稱《軒轅劍》系列煉妖系統集大成之作。
 
【遊戲背景】(資料來源:巴哈姆特)
遊戲背景設定在單機版的七十年之後,在陳朝遺孤陳靖仇在經過一番艱難冒險之後,局勢安定了下來。但是隨著時代替換,七十年後,妖星再犯,化成武后竄唐自立。自命為神器管理者的軒轅幫為了挽救危機,開始尋找散落的神器,阻止武后的野心。但是軒轅幫內部,卻因為對神器的使用有不同的理念,而又分為兩個派別-天缺及道法,各自為了不同的願景而戰鬥著。
 
【心得分享】
最近(6月6日)遊戲有進行改版,主要更新項目為最高等級從60級開放至65級,並一併開放相關地圖、副本及套裝,既然我現在才56級,所以改版這件事情好像跟我沒啥關係(喂),不過我還是去新開放的地圖晃了一圈,城內音樂很熟悉是引用單機版的音樂,但野外場景的感覺跟原本不太一樣啊!是我的錯覺嗎?
 
由於大部分的系統在前次心得已經介紹過了!包括《循環任務》《每日活動》《公會系統》《職業技能》等變化不大的,本次心得不再贅述。上次僅簡要提到的《天書系統》,以及新增的《門派系統》在本次會儘量介紹(笑)。依照往例如果未來等級提升或是練了其他職業,再補充本次不足的部分。
 
《主線任務》
基本上主線劇情的情況並沒有改善,還是與單機版天之痕關連性不大,反而新增的任務:拓拔殞落及小雪背叛有節錄單機版天之痕劇情;56級之後的好處是在56級副本(隋代運輸船)又看到一點劇情動畫,在劇情中甚至增加不少路人(那些被抓的女孩是誰啊?),但主線任務還是一級一個任務,跑到後來根本忘記中間發生了什麼事情?
 

▲拓拔殞落任務中登場的小雪
 
《裝備強化》
主城中的裝備強化項目已全部開放,前次提到的裝備打星也提高至9星,不過當初我為了全身七星天天打討伐也夠勞累的,實在是沒辦法想像打到9星的狀況(汗)。接著補充前次介紹沒提到的裝備染色、時裝裁製、時裝升級及時裝打孔,這些新增的強化項目,什麼時間點開放的我實在沒有印象,不過確定的是這些項目在遊戲中並沒有教學,而且皆需要工坊進行輔助,由於我的工坊等級不足,若有寫錯還不吝指教(笑)!
 
遊戲中有個相當人性化的設計,就是所有的物品(包括符鬼及神魔卡片)都用顏色來分級,由低到高分別是白→綠→藍→紫→金,裝備方面由於等級20-40級很快就達成了,所以一般來講都是建議新手穿綠裝就好,達到41級以後則直接換套裝,套裝為藍色倘若要變成紫色就要進行染色,染色的道具是利用8級工坊,以及高級的材料製作而成,當然成本也是很高的...XD。
 
時裝裁製(衣櫃系統)只要解NPC葉芝靄任務就能開放,對於喜歡換裝(時裝)的朋友而言是一大福音,無論身上原本是什麼樣外型的時裝,利用時裝裁製可以把原本的數值保留下來,外型轉變為其他樣貌。時裝升級一樣需要用到時裝裁製系統,當然工坊和材料也不能少;至於時裝打孔則需要西洋鑽,這個工坊無法製作(但商城有XD),時裝必須升級至41級才能進行打孔(時裝原等級30級)。
 

▲裝備打上七星系統會有公告!
 
《天書系統》
天書系統包括:天書、符鬼小屋、神魔錄、煉妖壺、武器工坊、防具工坊、玄石工坊、飾品工坊,這次主要介紹天書、符鬼小屋及工坊。
 
〈天書〉
預設的天書空地為3個,共有11種不同的建設可以選擇,想要增加空地商城一樣有道具(汗),因為建設的升級需要天書靈氣,所以一般都會建議蓋工藝館,其餘建設則看個人需求。我本身蓋了:工藝館、膳廚居、農莊、百草堂,其中膳廚居的產品可以增加狀態、農莊為生產食物資源、百草堂則是生產回覆生命值的草藥!
 
〈符鬼小屋〉
在遊戲中符鬼不只是寵物也是裝備,寵物不會損血也不會死亡,這樣的設計我個人是蠻喜歡的,因為帶寵物出門還要另外購買寵物補血或復活道具真的很麻煩!強化後的符鬼能將自身能力反映在主人身上,對居士而言智符鬼、耐符鬼各一隻是比較理想的,依據副本難度以及隊友選擇適合的符鬼。
 
既然符鬼是裝備當然也可以強化(喂),由於符鬼屬性、資質與天生技能各有不同,無論是商城直接購買或是抽福袋的品質也不可能是最高級的珍貴(紫),所以可以利用符鬼重修符讓其重生,重新獲得以上數值,本身為智慧型的寵物最好搭配智慧資質,否則能力加成效果會不太理想;寵物的數值中還有所謂的成長度,可以利用寵物合成的方式讓符鬼成長度提升,但每提升一次需要一隻祭品寵物。
 

▲提升符鬼成長度的同時,一併增加新的技能
 
〈工坊〉
原本因為時間因素幾乎沒有在練工坊,但遊戲玩越久就發現工坊越重要,有時候不只是製作鍛模(升級材料)需要用到而已,任務物品、天書材料以及上述的裝備強化等等都需要用到,這也讓我不得已只好開始練工坊(淚),對於像我一樣上線時間不長的朋友而言,最困擾的應該是採集很花時間,以及氣力不足,雖然生活或專業採集的產品都可以用買的,但不實際採等級是不會增加的啦(汗)!
 
對於像我有一樣困擾的朋友,遊戲其實很貼心(?)有設計可以加速採集,以及增加氣力的道具,不過我還是依自己的節奏緩慢進行,這也是為什麼我會55級250%才升級為56級的原因了(汗)。專業採集一共分為4種,但每人僅能學習兩種,我採用了一種比較沒有效率的方式,也就是另外練了一隻,進行另外兩種專業採集。
 
《門派系統》
門派系統屬於比較後期才開放的系統,簡單分為資金募集、門派命令,以及至尊爭霸幾個項目,資金募集及門派命令雖然是至尊的工作(咦?),但喜歡花錢買經驗值的朋友可以把握資金募集的時間,而喜歡解邊塞任務的朋友則可注意門派命令的時間(笑),不過我個覺得門派系統還蠻普通的,只有至尊爭霸比較有趣。
 
每個門派共有5位至尊,至尊是由至尊爭霸(公會戰)所產生,由於目前遊戲人數比較少,而且當至尊還蠻麻煩的(喂),所以只要有報名至尊爭霸幾乎都會入圍前8名,最近連8名都沒滿啊!至尊爭霸的比賽方式與競技場類似,但計分方式不同,對於我們這樣的小公會看到等級高的進去會場也只能躲了(淚)。
 

▲其實對方很強,我們是使用人海戰術XD
 
《總結》
最後來談一下伺服器合併的事情,伺服器合併為4月中旬的事情,最明顯的影響是邊塞變得很危險,一天到晚被對面門派(道法)砍,雖然說被砍好像也沒啥損失,但應該沒有人喜歡任務解到一半被砍吧?不過近期線上遊戲的風氣好像就是這樣,總覺得有點無奈!線上遊戲心得是我對遊戲所留下的一些紀錄,無論我何時離開這款遊戲,也希望多年以後回想起來是段美好的回憶。
 

▲終於登場的宇文拓Orz
 
【基本資料】
伺服器:軒轅入世
暱稱:洛水逸楓
職業:居士(56)
公會:☆貓瞇保安堂☆
天缺榮譽:1565
競技積分:12
公會聲望:19050
壺中世界聲望:47294
軒轅聲望:52188
師徒威望:2015
學識聲望:5668
符鬼:木符鬼、達克鴨
煉妖壺:LV5
生活採集:食物Lv6
生活採集:木材Lv6
生活採集:金屬Lv6
專業採集:剝皮LV4
專業採集:砍伐LV4
工坊製作:武器LV7
工坊製作:防具LV7
工坊製作:飾品LV7
工坊製作:玄石LV7
主線任務:(56)參:當心嘴上風
 
延伸閱讀
 
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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1641417
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留言共 2 篇留言

本物の東
當至尊的好處就是資金募集及門派命令嗎?
感覺還蠻威風的啊![e11]

06-25 09:07

狙擊手小楓
那是至尊的工作,不是至尊的好處啦XD
其實當至尊還蠻麻煩的,無論是資金募集或是門派命令,
都需要配合適當的時間,總不能半夜3點募款吧XD06-25 12:27

現在都沒有在玩遊戲了
這幾天要買上古捲軸來玩看看

06-25 22:17

狙擊手小楓
上古捲軸?單機遊戲嗎?
我有在玩的遊戲也只有這套啊[e3]06-27 12:48
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