在遊戲中,除了透過酒館招募之外,大部份的武將透過一些遊戲中的活動也可以獲得。而且每日都有免費一抽,再加上遊戲中元寶也很容易獲得,在第3章戰役左右(任務和星級獎勵...(繼續閱讀)
在遊戲中,擁有輔助團隊武將技能的將領相當少(升星技能因為無法主動控制而不列入考量),大部份都是傷害和牽制類型,以及自身強化抗打能力的為主。因為遊戲本身在設計上,...(繼續閱讀)
主公技對於戰鬥中有不小的影響,如何有效搭配主公技會對戰鬥有不少的影響,以下是小弟為大家分析的主公技搭配參考,希望能對玩家在搭配上有幫助。主公技能因為可以裝備4個...(繼續閱讀)
遊戲結合了多角色培育和戰略要素,讓玩家可以帶領熟知的三國人物進行一場不同於歷史的三國戰役。透過重新設計的偏日式三國人物,讓玩家可以更融入在遊戲劇情之中,而且也可...(繼續閱讀)
遊戲結合了多角色培育和射擊的要素,把容易上手的射擊玩法和少女戰機進行結合,而且少女都是實體的戰機化身而成(像瑪莉就是F16戰機),所以玩家在少女身上也可以看到各...(繼續閱讀)
遊戲結合藝術風格和益智的玩法,讓玩家透過點擊來讓熊行動,使它可以突破保全後成功破壞掉富翁的畫作,以制止富翁的畫展和報復它家被破壞的仇恨。遊戲中收錄了一些玩家可能...(繼續閱讀)
遊戲結合角色培育和益智的玩法,雖然介面上和一般轉珠遊戲很像似,不過戰鬥玩法卻是採取西瓜棋式的玩法,形成全新不同的戰鬥玩法,透過組合的安排和玩家即時的路徑來進行連...(繼續閱讀)
遊戲主打塔防類型的玩法,不過把以往常見地圖式的建築改成在城堡內設置,在變為直立式的建築後,呈現出全新風格的戰略玩法。對於陷阱、設備和空位的設置就有全新的定義方式...(繼續閱讀)
遊戲主打日式的奇幻風格,以中世紀搭配巨龍為背景設定,再結合多角色培育的玩法,讓玩家有全新不同的WEB遊戲體驗。
...(繼續閱讀)
遊戲結合了益智和RPG要素,讓玩家透過塊移動和解謎來渡過關卡,而且透過有趣可愛的小漫畫來說明過關條件和故事,讓玩家有一種完全不同的新體驗,雖然不算是大作,但也是...(繼續閱讀)