資料夾:真.三國無双系列

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【真三國無雙5、5sp】老手碎碎唸

作者:原來我是漆原派啊│2008-11-09 00:26:23│贊助:0│人氣:1056

我是建議如果玩家要挑戰修羅地上戰的話,
遠戰系最強孫尚香不用多說,只要連舞是MAX的基本上會適當閃躲,
孫尚香就是只有她婊AI沒有AI婊她的事. ...(繼續閱讀)

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玩真三5,還是得看看前人的經驗...

作者:原來我是漆原派啊│2008-07-19 15:08:54│贊助:0│人氣:1137

不是每個玩真三的都會去玩高難度,
真三5最大的缺點就是低難度沒有打爽的機制存在,
它這次照顧到了肯主動玩達人修羅通關之人,也就是趨向hardcore的技術型...(繼續閱讀)

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真三國無雙5sp公布消息之小感

作者:原來我是漆原派啊│2008-07-08 14:08:07│贊助:0│人氣:1124

PS3/360的真三5在高難度下擁有的是高密度的人海,
而且每個高密度人海在達人修羅難度,都可以造成玩家極大的威脅,
不徹底去瞭解系統,只會戰死得更難看,
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真三國無雙5~全角色強度評比

作者:原來我是漆原派啊│2008-03-19 00:35:58│贊助:10│人氣:10800

 評斷標準是「修羅難度+開場不吃華陀膏衝連舞MAX」,評論面是集合「動作、技能與最有利的武器配合」,以及戰鬥的威力面與安全性立回面整體來看,其中動作招式中有極為...(繼續閱讀)

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真三國無雙5~成也連舞、敗也連舞 - 2

作者:原來我是漆原派啊│2008-01-20 16:14:22│贊助:0│人氣:1507

很多玩家玩無雙,就是因為能夠享受一騎當千的快感,
操作上又不需要用到大腦,才會想買.

而新的攻擊系統,其實還有一個地方和無雙以往開拓客群的這個路子有衝突...(繼續閱讀)

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真三國無雙5特殊技小感

作者:原來我是漆原派啊│2007-12-21 12:25:26│贊助:0│人氣:1224

其實玩到後來,會覺得同樣一個特殊技,
只是因為輔助這個特殊技的技能不一樣,
造成了有的角色發動特殊技,強到可以扭轉角色本身性能,打高一兩班,
有的角色發動...(繼續閱讀)

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真三國無雙5... 成也連舞,敗也連舞

作者:原來我是漆原派啊│2007-11-08 20:18:55│贊助:0│人氣:1661

用了四個小時,為了摸清楚系統之類的東西,只玩了趙雲,
我目前最不滿的地方只有一個...
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