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嘛 又一隻真覺醒

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2020-07-12 15:06:40│巴幣:0│人氣:38



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又是個微妙的真覺醒(簡單數據說明)

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2020-06-16 19:49:09│巴幣:2│人氣:39

先上官方的技能說明:

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最潮真覺醒

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2020-03-04 21:53:56│巴幣:2│人氣:28

顏質有了
流行要素也都加在身上了
卻忘了做人的基本道理...(繼續閱讀)

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我把UFO修好了

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2020-01-31 23:38:33│巴幣:2│人氣:166

我把UFO修好了
終於沒那麼不堪一擊啦
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突擊隊長的破防例外

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2020-01-13 22:26:56│巴幣:2│人氣:158

雖說官方有提醒存在例外,實際上卻幾乎沒遇過突擊隊長無法破防的敵人
到目前為止,只發現「巨大金箱を探して?」關卡亂入的金屬箱
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武器商人的決定機制

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2019-12-30 22:22:43│巴幣:2│人氣:157

武器商人登場時,官方說法是依「標籤」決定武器
然而實際上並非這樣的機制,而是以「Rare值」判定
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家元攻擊判定

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2019-12-23 22:03:30│巴幣:0│人氣:113

預設的正常模式為遠距離攻擊
└如果離目標處在近距離(具體判定不細究了)
 └改成近距離攻擊...(繼續閱讀)

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危險/超危險之警示判斷

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2019-12-22 12:32:46│巴幣:2│人氣:110

在進入關卡或亂入前,可能會出現危險/超危險之警示
這是依照關卡敵人的等級,來決定是否出現警告
作為判定的目標敵人,分別是尾關BOSS,及亂入關中最高等級的敵人
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其實使用人攻擊力比表面上還高

作者:不知道公主踢騎士 Sweets│2019-12-19 21:58:55│巴幣:2│人氣:118

眾所皆知使用人的攻擊力是,等級成長+使用人進化獎勵所加總而來
然而在計算傷害時,不只表面顯示的攻擊力,還會再加一次等級成長的數值
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