雖說官方有提醒存在例外,實際上卻幾乎沒遇過突擊隊長無法破防的敵人
到目前為止,只發現「巨大金箱を探して?」關卡亂入的金屬箱
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武器商人登場時,官方說法是依「標籤」決定武器
然而實際上並非這樣的機制,而是以「Rare值」判定
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預設的正常模式為遠距離攻擊
└如果離目標處在近距離(具體判定不細究了)
└改成近距離攻擊...(繼續閱讀)
在進入關卡或亂入前,可能會出現危險/超危險之警示
這是依照關卡敵人的等級,來決定是否出現警告
作為判定的目標敵人,分別是尾關BOSS,及亂入關中最高等級的敵人
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眾所皆知使用人的攻擊力是,等級成長+使用人進化獎勵所加總而來
然而在計算傷害時,不只表面顯示的攻擊力,還會再加一次等級成長的數值
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