俗話說:養兒方知父母恩,等到一個人自己結婚生子後,才能體會當初父母養育的辛苦。
說起來這也是我玩PM系列這麼多年來的一個疑問:除了想在遊戲裡達成光源氏計畫,...(繼續閱讀)
剛剛看GNN的新聞,美少女夢工場會研發online版?
先不要說遊戲性如何,我覺得有一種很奇怪的感覺:
玩了四代的單機版,我把遊戲裡養育女兒的過程,視為是...(繼續閱讀)
女兒,爸爸對不起妳…
記得PM2的電腦版遊戲,曾經有個有名的秘技─神秘商店,相信大家都聽過吧!...(繼續閱讀)
在現實生活裡,替小孩取名的話,是不可能用一些奇怪的名字的。
而我玩美少女夢工場時,就會覺得既然是遊戲,那何不替女兒取一些特殊的名字呢?...(繼續閱讀)
記得這款遊戲是在四代發售之前的過渡性作品,遊戲裡的女兒就是原本赤井孝美設計的四代預計風格。
不管赤井孝美或天廣直人的設計我都喜歡就是了…...(繼續閱讀)
雖然現在沒有再玩了,但有時還是會想到:PM4的女兒身上有魔族血統,有些作風還真的讓人感到滿大膽的呢!
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這是以前我在美少女夢工場哈啦版的小感想︰
如果天廣直人擔任人設的這一部遊戲,不要直接冠上四代的名義,而以番外或外傳的形式推出應該比較好吧?...(繼續閱讀)
我還是習慣美少女夢工場這個譯名,不過既然已經是正式更名也就接受吧!
其實因為我家的DVD機壞掉,從四代完璧版起就不能玩任何以DVD版本推出的遊戲,所以五代並...(繼續閱讀)
我跑到朋友家跟他借來玩
很可惜還是沒玩到女兒跟朋友們的百合結局
(卡蓮好像只跟女兒來往...(繼續閱讀)