3.19也許能利用卡湖的戒鍊複製機制,製作更便宜的+2鍊。(這是季前文,我還未能嘗試)
不過考量該機制在過季後,未必能永久存在。
以及3.19對豐收工藝的調整,...(繼續閱讀)
3.18相當於是3.17再來一次,兩版除基本聯盟機制的更替外,最顯著差異是新增Uber85王。
這些85場景內建50-70%更少傷害。
它可以當作是一個快速區分...(繼續閱讀)
3.18可以利用重組器合成2條加成後綴,來節省製作成本,傷害也更高。
自製造價不含六連最低約4.5Exa。
這只是另外一種可以嘗試的做法,不必堅持一定要用這個方...(繼續閱讀)
這是我認為對CA初期比較有利的對策,其它流派未必合適。
前期的輿圖天賦最好還是要配合自己流派拓荒裝備的需求,去選擇需要特化的項目。
除後期各種頭目天賦,必須視當...(繼續閱讀)
這是以SC女巫起手的CA主線階段到輿圖初期的簡易規劃。
通常SC為求最快跑完主線,天賦都是棄防求攻,如果是HC,分配時就必須同時顧及防禦面。
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CA武器在去年被連續砍過幾輪以後,隨著3.17追憶基底量產化,武器排名已產生微妙變化。
下方的CA武器DPS排名表所羅列的武器,大部分是挑選目前相對比較可能出現...(繼續閱讀)
舊版追憶+6: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5143010
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