資料夾:遊戲人間

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遊戲狂認證的手機遊戲APP

作者:劍斷紅塵│2019-11-03 16:40:10│巴幣:0│人氣:231

1.《克魯賽德戰記》:

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手遊與家機雜談

作者:劍斷紅塵│2019-09-03 17:56:31│巴幣:0│人氣:213

出在手機上的遊戲感覺真正耐玩、稱得上經典的不多(以出產總數來看);
從前我們會批評「網頁遊戲」免洗,
現在「手遊」堪稱廠商撈錢NO.1首選
(當然也有耐玩的:如...(繼續閱讀)

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《無雙 OROCHI 蛇魔 3 Ultimate》:是玩家比較墮落還是廠商?

作者:劍斷紅塵│2019-09-02 03:39:23│巴幣:6│人氣:848

寫在前面 先講結論:

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如果遊戲可以這樣玩............2

作者:劍斷紅塵│2019-08-22 18:40:47│巴幣:0│人氣:101

同一家遊戲公司所推出的所有遊戲軟體,當玩家在遊玩任兩款遊戲時可以相互獲得獎勵
,如:角色專屬外觀(SKIN)、
武器專屬外觀、專屬騎乘工具。
而當玩家遊玩過越多...(繼續閱讀)

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如果遊戲可以這樣玩.....

作者:劍斷紅塵│2019-07-03 21:27:26│巴幣:2│人氣:81

! 看動漫作品能連動到同款作品的遊戲,
推動遊戲進度or獲得獎勵(特殊服裝、道具等)。
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遊戲企劃第一彈 :《 模擬人生》

作者:劍斷紅塵│2019-05-30 18:13:28│巴幣:0│人氣:73

1.出生分歧點(隨機決定父母職業
與家族財富與出生國家/居住地發展程度)。
抓週:決定/增加擅長科目之數值。...(繼續閱讀)

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投降正論說?

作者:劍斷紅塵│2019-05-11 18:58:49│巴幣:0│人氣:116

一些電子競技知名人士老愛說:
『遊戲中設置投降機制是為了不影響選手下一輪比賽的心情。』
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實況記事本:PS/手遊/PS4/PC

作者:劍斷紅塵│2019-05-05 08:39:48│巴幣:0│人氣:183

【#手遊】:
*會在Twitch實況。
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網路與直播:穿越的政府慢了多少拍?(後篇)

作者:劍斷紅塵│2019-04-01 15:01:19│巴幣:0│人氣:69

不懂的「不想管」、「無法可管」,
那「圈內人」呢?
先撇開國內Onlin主力大廠,...(繼續閱讀)

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網路與直播:穿越的政府慢了多少拍?(前篇)

作者:劍斷紅塵│2019-03-31 17:57:07│巴幣:0│人氣:197

自有「網際網路」開始,
「網路」一直是個臺灣政府沒在管的
邊疆且陰暗地帶。...(繼續閱讀)


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