感知訓練
感知主要是影響VATS下的命中率,感知越高命中率越高(最高95%),但是遊戲武器本身有射程與命中設定,就算感知100以上距離一遠超出武器射程命中率...(繼續閱讀)
遊戲一開始就等級無上限人物能力最終可以點滿,所以PERK選取自由度高很多。
沒有什麼人物能力絕對點法,但點能力也好還是PERK都需要大量升級,最慢可能要升級...(繼續閱讀)
為什麼聯邦聚落一直被外來非法居民兄弟會、槍手、超級變種人不斷入侵呢?,因為我們沒有城牆!...(繼續閱讀)
還記得2代笨手笨腳的特徵嗎?敵我雙方動不動掉槍結束這一回合。...(繼續閱讀)
聚落幸福度100是遊戲本篇獎盃成就中難度相當高的。
不過有了牢籠DLC就變的很簡單,也增加許多提升幸福的的設施。...(繼續閱讀)
fallout一直以來NPC都有自己的行為模式,今天要說的是四代NPC敵我意識,與主角之間的互動行為容忍度。
數值越大越仇恨主角。...(繼續閱讀)
解渴水槍雖然輕,實際上是主角會多負擔9的負重,因為拿取的時候會有999發的「水」子彈,光是把武器放回容器也沒有用,畫面不會顯示子彈也無法移動子彈。
如果要使用...(繼續閱讀)