這是遊戲製作者提早送給粉絲的聖誕節禮物,大量地惡搞主角Dregg,總之是個結局悽慘的勸世故事(?) ...(繼續閱讀)
這次故事要探討的是主角Dregg自己的過去,以及與她的相遇,雖然從前面的遊戲內容裡只會看到主角過去被歧視的經歷,選擇自我封閉,直到那樁事件發生後才開始了改變...(繼續閱讀)
這次遊戲重點是拯救三位同事,破除Draziel對他們施加的心靈控制,就整體來說進步不少,隨著主角Dregg解決同事困境的同時,也一併引導玩家進入Dregg潛...(繼續閱讀)
這次從遊戲開頭就能知道遊戲製作者開始成熟許多了,增加全新的配樂(雖然是無版權音樂)、新的大型人物立繪(儘管不夠成熟),再加上些許的鏡頭變化,感覺得出遊戲風格...(繼續閱讀)
從這款遊戲開始,總算有進入主題的樣子了,大致上白癡事件沒之前那麼多,遊玩時間不會太漫長,雖然前面的刑案推理佔掉比較大的時間,大致上算點到為止,也順便延續了上...(繼續閱讀)
發現了嗎?其實標題是在玩「drag me to hell」的梗啦
延續前一篇文末所瞎掰的心得,簡單說就是個看醫生遊戲(影片精華 ),不過個人不是在說...(繼續閱讀)
遊戲製作者終於在標題上註明章節了,感覺是遲來的進步
整體來說遊戲變得比前幾款有趣許多,有著各種熟悉的開場白、解謎遊戲中不可或缺的圖示小按鈕、寬廣的探...(繼續閱讀)
此次遊戲內容篇幅較短,遊戲過程雖有部分變化,但整體來說難度普通。而作為一場主線劇情裡的收幕戲來說,算是相當簡潔有力。
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延續上一篇的進度與設定,在玩之前最好先玩過前款,不然會有銜接問題。劇情因為突發事件而多點變化,但中期開始會有幾場帶出高潮的事件,後期Dregg難得帥個一回,...(繼續閱讀)
遊戲系列從這裡開始變得像是小遊戲大禮包(?),總之這次的遊戲包含了匿蹤、解謎、回合制及刑案推理,劇情篇幅一樣偏長,不過看到主角Dregg從頭被虐到尾倒是令人...(繼續閱讀)
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