當初聽古劍二已經上市時就迫不急待的買來玩XD 然後破完關之後又迫不及待畫了賀圖XD二代刻劃深刻且引人深思的劇情,充滿靈魂的角色(好少遊戲的反派角色會讓我這麼想為...(繼續閱讀)
原本預計是七夕賀圖,不過發現上色來不及就延到現在了OTZ希望這對老夫老妻能繼續這樣放閃光下去wwwwwww
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當初拿到瑪格R卡寫的工程師組同人短文,背景為自家牌組的羅索與瑪格相遇的情形,清水到無法再清水(咦?) 會不會有後續仍是未知數(??
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碧之軌跡劇透有為碧之軌跡神機戰後的蕾恩中心同人短篇,碧軌劇情劇透有,建議觀看完碧軌結局在看本篇。
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去年送給友人的聖誕賀文,當初原本只預計寫個兩千字以內的小短篇,卻不知不覺爆字爆到一萬字OTZ,幸好朋友看得開心還說很像動畫的劇情風格,真的讓我受寵若驚啊XD
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當初玩完為了發洩Ib沒有完美三人結局的怨念而衍生的同人文,人物有崩劇情古怪不合理請見諒(唉你)
預想設定:
一. 在美術館中的死亡是指現實肉體的死亡,靈魂化為...(繼續閱讀)
仙劍奇俠傳四是我在仙劍系列中非常喜歡的一款遊戲,主線及支線劇情都相當細膩感人,依然記得玩到結局時的淡淡惆悵及不捨,但看到天河最後釋然的微笑,所有的哀愁彷彿也煙消...(繼續閱讀)