Fallout4在某次更新中,取代舊有生存難度換上比fallout NV 硬派模式還硬派的生存模式。...(繼續閱讀)
以下是遊戲中可以學到的PERK(生存模式)。
腎上腺素...(繼續閱讀)
去年有人遇過凱特講話不會給95避難所任務整個卡死,我去年生存也遇過以為是周遭NPC太多,這次日版PC版也遇過這次有準備,知道BUG的成因了。
此BUG只能預...(繼續閱讀)
這代絕大部分同伴好感度最高會給主角PERK,取得之後殺掉同伴PERK也不會消失。
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1.同伴都是不死屬性,漢考克除外(沒加入當同伴狀態會死),陣營敵對或是提出絕交會解除敵對狀態。
2.預設武器子彈無限,要使用其他槍械要給相對應的子彈,可以指定...(繼續閱讀)
智力訓練
異塵餘生系列誕生以來,智力掌控技能點數的取得多寡,不管人物在醜、力量弱、感知跟瞎子一樣,都可以憑自己的高智力,點滿技能克服一切不利,加上等級上限限...(繼續閱讀)
耐力訓練
耐力主要影響人物衝刺消耗的AP與人物升級最大HP的提升量,等級越高耐力越高,人物的最大HP差距就越大,而且可以藉由食物與藥物裝備突破10的上限,耐...(繼續閱讀)
yvonne40528 給 2024年更新計畫:
2024年,每週六小屋都會更新文章,大多是小說和新詩。我是可以週更的人了!看更多我要大聲說昨天21:15