資料夾:小魚思想

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【心得】七龍珠一百問(三)

作者:小魚兒諸葛亮七龍珠│2015-05-16 23:35:18│巴幣:8│人氣:554

(續二 )

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【心得】七龍珠一百問(二)

作者:小魚兒諸葛亮七龍珠│2015-05-16 16:30:23│巴幣:14│人氣:599

(續一 )

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9 GP

【心得】七龍珠一百問(一)

作者:小魚兒諸葛亮七龍珠│2015-05-14 23:13:15│巴幣:18│人氣:808


前言:
這是從一位好友 的網誌所看見的問卷,雖說是他好久以前做的,但不禁一想:「自己既然是忠實的七龍珠迷,怎可不好好玩玩這份問卷呢?」沒錯!所謂「見獵心喜」,...(繼續閱讀)

23 GP

你的經典,不等於我的經典(內容偏激,請慎入!)

作者:小魚兒諸葛亮│2015-03-22 15:24:02│巴幣:46│人氣:705

(警告:以下主觀強烈!奉勸各位有心理準備再往下看吧~)


  三年前曾分享一篇針對「經典 」去自我定義的心得,如今的看法也改變不了多少(小魚就是這麼固執XD)...(繼續閱讀)

13 GP

小魚對「遊戲性」的定義(內容偏激,請慎入!)

作者:小魚兒諸葛亮│2015-02-15 16:39:08│巴幣:26│人氣:428

(警告:以下主觀強烈!奉勸各位有心理準備再往下看吧~尤其針對《古劍奇譚》的遊戲迷,文中有對該作的負面評價,若無法接受還請點回上一頁。)


  小魚熱愛遊戲,尤...(繼續閱讀)

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近來的體悟,我不再輕言「神作」二字

作者:小魚兒諸葛亮│2014-08-10 00:56:09│巴幣:30│人氣:782

(警告:以下主觀強烈!奉勸各位有心理準備再往下看吧~)

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9 GP

個人偏好、創作水準,兩回事(三)The End

作者:小魚兒諸葛亮│2014-08-08 23:12:31│巴幣:21│人氣:302

※延續《個人偏好、創作水準,兩回事(二) 》※

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舊作、前作的迷思:記憶往往被美化

作者:小魚兒諸葛亮│2014-07-02 10:32:05│巴幣:74│人氣:1010

  小說,’動漫、電影、遊戲等都有類似的例子,當第一部作品出來,結果大受好評後,無論是再出續集,或是出個新版,都會承受其壓力;這時候,續作、新作得來的評價往往兩...(繼續閱讀)

9 GP

任何作品都是「為了某目的而安排的情節」

作者:小魚兒諸葛亮│2014-04-16 10:06:12│巴幣:18│人氣:398

(警告:以下主觀強烈!奉勸各位有心理準備再往下看吧~)

  常見有人為了批評某部小說、某部電影,以「為了什麼目的而安排的情節」去詬病此作,如這篇「參見《少林寺...(繼續閱讀)

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孩子學到暴力及粗話,媒體作品的傳播問題?家長的教育問題?

作者:小魚兒諸葛亮│2014-04-03 15:56:29│巴幣:56│人氣:548


  看了YOTUBE達人Niga Higa的這段影片,再次深刻的體悟......
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pjfl20180818空氣
真糟糕看更多我要大聲說1小時前

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