資料夾:遊戲心得

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6 GP

【心得】霹靂奇俠傳玩後感言(2):人物講評(秦假仙、素還真)

作者:暴風.凰燃│2015-11-18 22:32:05│贊助:12│人氣:2702



繼續上一篇的心得感,這篇會主要想講的是霹靂奇俠傳的人物感想,雖然是談論霹靂奇俠傳的人物,由於是改編原作的遊戲,多少都會提到1989年霹靂金光的布袋戲劇情,如...(繼續閱讀)

7 GP

【心得】霹靂奇俠傳玩後感言(1)

作者:暴風.凰燃霹靂奇俠傳│2015-11-18 00:00:54│贊助:14│人氣:1024



霹靂奇俠傳,這款遊戲在2000年7月出品,由大宇資訊旗下的狂徒小組製作(已解散),遊戲引擎與軒轅劍3代、外傳天之痕相同,品質也相當不錯,...(繼續閱讀)

9 GP

怎麼區分「武俠」題材—以宇峻奧丁《新絕代雙驕》單機系列為例

作者:暴風.凰燃俠客風雲傳 / 河洛之新武林群俠傳│2015-10-22 02:02:26│贊助:18│人氣:559



前言
今天想談談到底是甚麼是「武俠」題材的作品,為什麼會想討論這件事,起因是最近剛玩了正熱夯的單機遊戲《俠客風雲傳》,我又在巴友又回歸人間的老骨灰(ss70...(繼續閱讀)

4 GP

【心得】真三6終於也給我拿到白金獎盃了

作者:暴風.凰燃真‧三國無雙 6│2011-06-10 13:49:47│贊助:8│人氣:3126


前言
上次光榮推出惡評如潮的5代,已經至少也有2~3年,刪了不少角色,武器絕大部分共用,玩到後期只是在刷馬,在第6代使光榮決定戰鬥新推出的連舞系統給砍了,回歸...(繼續閱讀)

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