Hi,大家好,我是烏拉拉。
打從遠古的點著篝火團聚聊天的時代,
身而為人的我們,就一直渴望著聆聽有趣的故事。...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
自從瑪利歐問世之後,平台遊戲的玩法是深植人心。
不少創作者也努力在平台玩法上加入更多的體驗,
比如Celeste 運用不同的陷阱和速...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
紀念碑谷一款用不可能的幾何物體帶給玩家前所未有體驗的遊戲,
Gorogoa則是透過2X2的圖畫突破了玩家對框架的想像。
而上述兩款充...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
潛水艇,一個當年被認為「非紳士」的作戰武器,
但放到現今,這麼一個能潛伏在水中偷襲敵方船隻的單位,
絕對是任何強國都會想投入的軍事武...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
橋牌,一款最廣為人知的吃墩遊戲。
基本上就是出牌比大小,由出最大牌的玩家吃下這一墩。
當牌打完時,大家就會依照吃下的墩數來決定勝負。...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
工作、家庭、興趣被稱為人生的鐵三角,
人們的靈魂常常站在三角形的中間看著其中的兩邊不斷拉扯。...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
在2018年10tons Ltd. 曾推出過一款Tesla VS Lovecraft ,
當時光看名稱就非常令人期待,玩起來果然是爽...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
在去年體驗過了The Unfinished Swan 之後,
對於該開發團隊Giant Sparrow所創造的遊戲體驗是極為震撼。
...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
也許從未有人這樣定義,但我總是非常習慣的,
將某類的益智解謎玩法,統一稱之為一步到底解謎遊戲。
這類遊戲的設計核心為,所有玩家操控的...(繼續閱讀)
Hi,大家好,我是烏拉拉。
手機上的模擬經營大師:開羅遊戲,
從最早在PC上的古書店,接著第一個登上手機的遊戲發展國,
開羅遊戲團隊運用他們豐富的想像,讓各位玩...(繼續閱讀)