本打算這個月把短篇弄出來,不過又想到部分劇情
所以就又拖了...
因為有點喜歡像紙般的效果,所以試著作了張新的製作名單...(繼續閱讀)
一次弄兩個遊戲,雖然系統都是相同的但卻出現一個問題
"到底哪個會先出?"
正常來說應該是先寫的會首發,但因為某些原因將中長篇的某段劇情整個打...(繼續閱讀)
最近新聞看多了,就想起自己在義務教育時期的黑歷史...
想想還是把那段故事弄成遊戲,讓人知道我們這屆可能真如老弟或我說的是"一堆..."
說...(繼續閱讀)
從開始進行遊戲製作到現在其實已經有三年了(二專一年級開始)
但早在八年前的冬天(高二)就已經接觸以RPG Maker製作的遊戲
不過前作因為架構弄得過於龐大,...(繼續閱讀)