資料夾:設計模式

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Singleton Pattern - 獨體模式

作者:Mos│2017-06-08 15:52:25│贊助:0│人氣:176

等著吃謝師宴無聊發個文
來講一下Singleton Pattern
基本上就是創造一個獨一無二的物件,在程式中,確保一個類別只有一個物件。...(繼續閱讀)

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Factory Pattern - 工廠模式

作者:Mos│2017-04-07 23:26:08│贊助:0│人氣:118

這次來記錄工廠模式(Factory Pattern),書上的定義是:定義一個建立物件的介面,但由次類別決定要實體化的類別為何。工廠模式讓類別把實體化的動作,交由...(繼續閱讀)

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Decorator Pattern - 裝飾者模式

作者:Mos│2017-03-21 19:36:18│贊助:0│人氣:266

這次要來介紹Decorator Pattern(裝飾者模式),書本的說明定義有看沒有懂,而且也不清楚,直接上例子比較快。

今天要點餐,假設今天只賣漢堡,而且算...(繼續閱讀)

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Observer Pattern - 觀察者模式

作者:Mos│2017-02-13 17:43:55│贊助:0│人氣:246

這次要介紹觀察者模式(Observer Pattern),據說觀察者模式經常會使用到,看完它的概念後仔細想想似乎是如此。

大家應該都知道訂報吧,我向報社註冊說...(繼續閱讀)

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Strategy Pattern - 策略模式

作者:Mos│2016-11-25 19:49:11│贊助:0│人氣:131

最近在翻 深入淺出 - 設計模式 這本書,所以就來記錄一下從裡面學到的東西。


這本書簡言之主要是再告訴讀者如何使用物件導向開發程式,讓寫出來的程式在未來不論...(繼續閱讀)

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