技能這部分做得比較久了...因為要考慮技能施放的表演、傷害、載具差異、怪物命中還有消失=..=
太多連環在一起,差點害我又要放棄了
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光明聖祭在停擺很久以後久違的動工,因為劇本還處於卡死的階段,所以先著手系統架構上了
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光明聖祭的劇本大致上已經有了雛形
以下為章節概要和出場角色x地點x勢力x敵人
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