目前為止、已將序文 中的列表包含全部主機的項目都寫完一輪了、今天要來做的、就是來把主機全部接到電視上。這一系列文章可說就為了今天而寫的、當初為了做這整個配線圖、...(繼續閱讀)
面對效能強大的 PS4 與 XB1 、任天堂這次依然不跟對手比效能、以創意來對決、而且還因為怕被對手複製、一直裝神弄鬼的保密外型直到發售前三個月的發表會、才終...(繼續閱讀)
為了與 SONY 的 PS4 相抗衡、基於過去的策略、微軟也選擇在幾乎相同的時間發佈了他們的新主機 XBOX ONE 來應戰、以下簡稱 XB1。這個 XB1 ...(繼續閱讀)
經過了殘酷的 PS3 一役、SONY 內部深刻的意識到:已不是能盲目複製過去的成功經驗的時代了、必須求新求變、才可能於緊接而來的新世代中站穩。於是一直高高在上...(繼續閱讀)
在上個世代如流星般橫空出世的 Wii 由於本身機能的不足、加之智慧型手機的夾攻下、很快地就陷入了疲態、因此任天堂決議要推出一部新的主機來接替它、這便是今天的主...(繼續閱讀)
任天堂在經歷了 NGC 的失敗後、開始上上下下的進行檢討、得出了幾個結論。
任天堂比起 SONY 或微軟只算是中型公司、無法跟對手進行軍備競爭、必須回歸遊...(繼續閱讀)
曾經以 PS1 和 PS2 稱霸於前兩個世代的 SONY、在新的世代推出的主機當然不意外的就叫做 PS3。然而身為被 SONY 寄予厚望的新主機、在這個世代...(繼續閱讀)
在上個世代的大戰中、雖然 XBOX 的表現基本不算太差、最終來到了 2,400 萬部得到第二名、稍勝 NGC 一點點、但這個數量要跟 PS2 破億部來比終...(繼續閱讀)
寫文至今已介紹過 XRGB-mini 跟 OSSC 這兩種神器、互有上下也都能得到相當好的效果。但身為玩家、當然不會就此滿足、總還是希望能有更多更好的選擇嘛...(繼續閱讀)
如果要把懷舊玩家分種類、我想我會分成以下三種。
玩家、這類型的人以遊戲為主、不一定會在乎用什麼方式玩、重點就是玩遊戲。
收藏家、這類型的人專買各種狀態良好、八...(繼續閱讀)