增加給新道具文字上色的功能,按確定後會移除。這個不是取得物品提示,而是取得後若不確認會一直提示你有這新道具,當道具名稱容易被搞混時可能就需要這功能。
...(繼續閱讀)
經過前一篇的教學現在戰鬥已經能夠橫向化了而這篇是把動態做出來
...(繼續閱讀)
最近收到來信問咱要不要在巴哈小屋把在天空部落的橫向戰鬥教學文重發
想想或許還有人需要就來做吧,從這教學入門RM腳本也不錯
...(繼續閱讀)
預設普攻和防禦用的技能是寫死的,這腳本可以自訂角色專用的普攻和防禦
...(繼續閱讀)
RMMV的Sprite目前沒看到z之類能自由調優先度的屬性,這腳本就是實現這功能因為寫腳本才會用到,所以這是給腳本作者用的腳本
注意裝上後要做好管理z軸的工...(繼續閱讀)
也不知道是不是叫這個,總之目前改造的戰鬥系統已可以單獨改變角色速度(移動、動作時間等)(過去慢動作是靠改fps實現,不過這樣沒辦法單獨)
...(繼續閱讀)
blacktor 給 讀者:
【奇幻中篇】前世的你如何又與今生的我何干 (全Z)https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=blacktor&c=521160看更多我要大聲說昨天21:53