資料夾:幻想奇境資料區(廢棄)

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聖洛昂城區介紹

作者:神隱│2013-12-28 21:40:31│贊助:4│人氣:142

聖洛昂城的設計大致上如下:整座城市為一個巨大的圓,內外共三個圓也就是由三道圓形城牆所組成,只要想像成進擊的巨人那樣就好,設計上是仿制緋亞希列的王都,擁有相當多的...(繼續閱讀)

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【幻想奇境】主線故事─六十年謎案事件

作者:神隱│2013-11-15 22:22:14│贊助:8│人氣:160

以下是神隱想出的新故事,是以接受洛茲里‧聖洛昂子爵的個人委託調查聖洛昂家族在六十年前荒廢掉的一座城市,故事中必須調查各個場景或與角色對話來尋找事情發生的過程,分...(繼續閱讀)

4 GP

【幻想奇境】復活制度

作者:神隱│2013-11-08 22:08:02│贊助:8│人氣:159

關於死亡後復活的相關制度,經過討論之後,決定出兩種可行的方案同時並行。

第一種是以奉獻身上某樣物品給神明做為代價,物品不能太隨便,隨便的樹枝或石頭不行,以金幣...(繼續閱讀)

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【幻想奇境】神祇系統說明

作者:神隱│2013-11-01 23:23:38│贊助:6│人氣:144

有關神祇系統的相關介紹將在此篇進行解說,俗話說信仰來自於人心,在神話當中大部分的神祇都是非常依賴所謂信仰的力量,被人所遺忘的神祇只能慢慢等死,除非是像仙人那般靠...(繼續閱讀)

3 GP

【幻想奇境】主線任務之補充

作者:神隱│2013-10-25 21:21:25│贊助:6│人氣:173

關於主線劇情的參與說明將由此進行說明。

由於每次參與的玩家可能不同,所以使用角色時以第一位玩家的角色或事前設定好的任務角色做為遊戲操作之用,主線任務若有複數玩...(繼續閱讀)

4 GP

【幻想奇境】死亡制度相關

作者:神隱│2013-10-20 20:40:31│贊助:8│人氣:181

關於幻想奇境中故事的死亡方面,將在此進行說明。

原則上退場判斷依序分為三種:行動不能、生死不明、確定死亡。...(繼續閱讀)

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【幻想奇境】不良博士的研究報告

作者:神隱│2013-09-29 12:32:28│贊助:10│人氣:140

液態型史萊姆一型:除了本身擁有抗魔性外,能夠靠自我分裂來閃躲攻擊,重組能力跟再生能力優越,但殺傷力很低。

戰鬥方式:泡泡─分裂自己的部分能夠任意帶走液體或物品...(繼續閱讀)

3 GP

【幻想奇境】npc好感制度

作者:神隱│2013-09-28 16:10:29│贊助:6│人氣:140

本次介紹的是npc的好感度相關方案

所謂的好感度基本上就是在說與npc之間的友好程度,與npc之間關係越好所能得到的幫助也就越多。...(繼續閱讀)

5 GP

【幻想奇境】新改革草稿

作者:神隱│2013-07-25 21:23:12│贊助:10│人氣:175

本公會採用故事及章節式的方式,以下將會說明。


【日常故事】如同每個故事都會有日常的一面,日常故事串可能發生很多許多日常的趣事,算是發揮性最高的串,即便是...(繼續閱讀)

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【幻想奇境】金錢制度

作者:神隱│2013-07-10 21:32:18│贊助:2│人氣:132

簡單來說就是指貿易跟物價的相關制度,下面開始說明細節:

1.官方會制定一定的物價當作基準,商人型角色能夠以批發的價格跟官方買進物資,當然玩家如果有在任務之中...(繼續閱讀)


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