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3 GP

遊戲業的閒談

作者:夜下月│2014-04-21 00:35:08│巴幣:6│人氣:342

為什麼遊戲業的變化這麼大,我的想法因為它是"娛樂"

人是最容易滿足卻又最難滿足的,遊戲的feedback只要能滿足了玩家某些心理層面,就可...(繼續閱讀)

6 GP

數值設計 TTL(time to live)

作者:夜下月│2014-03-04 18:34:21│巴幣:12│人氣:328

已下內容來自於在數學上非常專業且專精於Diable like遊戲的朋友,
是我們一群朋友在聊D3 2.0時,他解釋的。
因為TTL這個名詞其實對大多數人非常陌生...(繼續閱讀)

0 GP

[遊戲] 模擬城市5 購買方針

作者:夜下月│2013-03-09 01:26:39│巴幣:0│人氣:4354



巴哈先前推出預購時 就下定了...(繼續閱讀)

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一些文字 一些旅遊 慢慢更新中 歡迎進來看看看更多我要大聲說昨天19:51

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