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寶可夢大師--石盤機率性技能觸發率統計

作者:赤羽(CP-z)│2020-02-16 04:39:16│巴幣:2│人氣:182


本實驗單純針對石盤效果---偶爾觸發使用招式後恢復招式計量槽。由於目前都是猜測---如果機率性觸發石盤效果帳面寫3,可能代表30%或40%。
但沒有拆包/其他...(繼續閱讀)

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第三張地圖BOSS 支配的腦--- 奧比斯腦以及 蜂巢思維核心 資訊

作者:赤羽(CP-z)│2019-10-14 10:42:23│巴幣:0│人氣:209


出場配置會有兩隻放DEBUFF的小兵,DEBUFF幾乎都是遠程或近戰封印,所以攻擊手最好要有兩把刀,小兵可以殺掉一隻留下一個,我沒測過全殺掉會怎麼樣
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災之迷霧 缺點與閒聊

作者:赤羽(CP-z)│2019-10-13 13:18:09│巴幣:0│人氣:105

個人是玩普通難度,已經全破,以下分別講解各種問題

1. 經濟方面...(繼續閱讀)

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暗黑地牢---BUFF編輯2

作者:赤羽(CP-z)│2019-10-05 16:21:19│巴幣:0│人氣:174

---------------------嘗試編寫老兵BUFF,用新版編碼----------------
為了修改回合數,先參考其他新版有寫回合的編碼
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暗黑地牢---BUFF編輯

作者:赤羽(CP-z)│2019-10-05 03:39:04│巴幣:2│人氣:678

前言: 這是一份喪心病狂,研究暗黑地牢這遊戲程式代碼的研究紀錄
單純留個備份或著資訊,以供往後查詢/討論用
本質上修改器是一樣的道理
只是個人本意是想編輯新角色...(繼續閱讀)

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MHW 充能斧榴彈瓶傷害計算

作者:赤羽(CP-z)│2019-07-03 22:04:48│巴幣:4│人氣:1703

(本文只是留著備用,以免重複遇到問這問題)


榴彈瓶傷害等於[(カスタム強化を含む元の攻撃力x砲術スキルxネコの砲撃術+(カスタム強化を含む変化後の攻...(繼續閱讀)

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貶低

作者:赤羽(CP-z)│2019-05-06 11:45:44│巴幣:0│人氣:88

罵人噁心的同時,不過是為了讓自己比較有面子,亦或比較優越而貶低他人。

口口聲稱正義的同時,也在製造邪惡。...(繼續閱讀)

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MHW 絢輝龍轉區機制討論

作者:赤羽(CP-z)│2019-02-01 21:03:21│巴幣:0│人氣:120

以下結論是依靠自行記錄所得結果

絢輝龍一區轉二區條件---血量 (依據不同LV而定)...(繼續閱讀)

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