最近發生諸多事項... 所以這邊就延遲了 (默)
首先, 這個 Benchmark 限制深度, ...(繼續閱讀)
該來繼續承上篇了...
前情提要: 第一部份的文章只是把最表面顯著的評測數據列出來....(繼續閱讀)
以前在測試的時候都是用一個特定的局面來看各種程式和 CPU 的算力.
但是卻一直都沒有去用某一種特定軟體的 benchmark 來跑.
不過現在在局面看起來很可...(繼續閱讀)
號外兩則:
1. elmo 的作者的官方導入文件:
https://mk-takizawa.github.io/elmo/howtouse_elmo.h...(繼續閱讀)
話說覺得系統裝越來越多東西感覺到有點討厭的時候,就想起了隔離的方式... 在 Linux 中現在最火熱的莫過於是 Docker 了.
於是就開始想試試看如何...(繼續閱讀)
昨天電腦將棋選手權競賽剛結束,
Ponanza + deep learning 並沒有辦法繼續蟬聯冠軍,
反而被苦心鑽研定跡譜+評估參數的 elmo 連敗兩次,...(繼續閱讀)
這次還是談談將棋軟體吧 @@
不過這一次用來檢驗的局面不再是那個龍王戰第一局,
而是三月的獅子動畫當中第 18 話的課題局面, 手番是先手,
桐山說看到自己銀將...(繼續閱讀)
今天寫點別的, 一直以來都有種使用算將棋軟體來看看機器的實力如何,
這次就從最弱的老 NB 一路寫上來吧 @@
Disclaimer: 以下所有數據僅供參考,...(繼續閱讀)