前言
好了,終於到了這天了。
大概在2年前,我PO了一篇最後生還者1的心得,分享了我對這款遊戲的深刻印象,那令人回味的劇情、巧奪天工的美術,都讓我很是...(繼續閱讀)
前言
從PS1時代開始,受惠於硬體性能的進步,出現了諸如惡靈古堡以及沉默之丘這類名利雙收的遊戲,製作商開始意識到恐怖遊戲的可能性,接踵而來的則是PS2時期...(繼續閱讀)
前言
最後生還者,這是一款幾乎人人稱讚的神作,從他發售的那時起,對他的讚譽就沒停過,在一瞬間就成為了款不玩不可的超級大作,然而我卻是沒玩過的那個。
在...(繼續閱讀)
前言
秋葉脫物語,或者說秋葉原之旅,這款遊戲我一直都非常的喜歡,畢竟將閒逛秋葉原跟脫衣做在一起的,這種紳士遊戲不是很有吸引力嗎?在大概6年前我就玩過這款遊...(繼續閱讀)
前言
櫻花大戰系列,算是我一直都比較無緣接觸到的作品。畢竟以前作來說,至少也是2005年的事情了,個人資歷也不夠老,在我剛接觸遊戲時根本沒什麼聽過。
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前言
在SEGA眾多的遊戲之中,「戰場女武神」一直是我最喜歡的系列,一開始是從3代開始,而後接觸了1代以及2代,對其故事、人設、以及遊戲獨特的玩法感到興趣...(繼續閱讀)
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話說前陣子PS+送了底特律變人,這款評價不錯的互動電影遊戲,這時候我才發現,我居然從來沒接觸過這家公司的作品呢,而我翻了一下,收藏庫居然有這家公司的...(繼續閱讀)
前言 個人一直都是惡靈古堡的粉絲,雖然最早是從4代開始,不過隨著時間過去,我已經玩過了幾乎大部分的系列作,其中個人最喜歡的還是外傳的擴散系列。而雖然現在來發...(繼續閱讀)
前言
惡靈古堡系列,大概是CAPCOM最大的搖錢樹了。
從1代在PS上大獲成功之後,後繼的幾代也是為CAPCOM帶來了強力的銷量。
而也因為如此,惡...(繼續閱讀)